Python 3學習筆記(14):PyOpenGL之繪製螺帽

目的 一、創建光照模型python 二、繪製螺帽,可用箭頭鍵切換視角。ide 內容  選定投影方式後,下一步就是選擇螺釘視圖的光照模型。渲染環境包括光照和材料屬性(金屬光澤),惟一的光源在觀察者的左上方。函數 螺釘的螺帽部分有六個光滑的側面,其頂部和底部也是光滑的。咱們能夠用兩個六邊形(表明頂部和底部)和圍繞其邊緣的一系列矩形(表明各個側面)來構造這個實心對象。oop 咱們使用GL_TRIANGL
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