JavaShuo
欄目
標籤
對編程的一點思考
時間 2019-12-06
標籤
編程
一點
1點
思考
欄目
興趣愛好
简体版
原文
原文鏈接
最近越來來體會到大型項目中工程化的重要性,同時也有了一個想法,那就是:人類真的不是和編程。編程 人類真的不適合編程,這些工做應該交給計算機來完成。但願將來軟件能朝這個方向發展。工程化
>>阅读原文<<
相關文章
1.
對編程的一點點思考
2.
對編程的思考
3.
對遊戲編程開發的一點思考
4.
個人對網絡編程中的一點思考
5.
對Web前端的一點思考
6.
對項目的一點思考
7.
對緩存擊穿的一點思考
8.
對中斷的一點思考
9.
對wide stripe技術的一點思考
10.
ES6 對let聲明的一點思考
更多相關文章...
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
一對一關聯查詢
-
MyBatis教程
•
RxJava操作符(一)Creating Observables
•
Java 8 Stream 教程
相關標籤/搜索
思考
編程思想
結對編程
一點一點
思考的技術
思考的藝術
點對點
Java編程思想
iOS編程思想
SpringBoot編程思想
興趣愛好
Hibernate教程
PHP參考手冊
PHP教程
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
對編程的一點點思考
2.
對編程的思考
3.
對遊戲編程開發的一點思考
4.
個人對網絡編程中的一點思考
5.
對Web前端的一點思考
6.
對項目的一點思考
7.
對緩存擊穿的一點思考
8.
對中斷的一點思考
9.
對wide stripe技術的一點思考
10.
ES6 對let聲明的一點思考
>>更多相關文章<<