Vuforia在6.1版本的Unity SDK裏實現了對HoloLens的支持. 查看 Developing for Windows 10 in Unity 這篇文章來了解如何配置Unity和Visual Studio的Windows 10開發環境.學習
瞭解Unity中Vuforia HoloLens項目結構的最好方式就是經過學習官方提供的示例項目,點此下載Unity HoloLens sample. 示例項目是一個完整的HoloLens Unity項目,裏面包含了Vuforia SDK和預先配置好的,可用於部署到HoloLens上的場景。3d
場景中實現了將Vuforia綁定到HoloLens攝像頭的功能,同時還配置好了部署到HoloLens須要的配置參數。這個示例向咱們展現瞭如何在HoloLens上使用Vuforia的Image Target特性來識別追蹤一張圖片而且顯示相應的數字內容。你能夠輕鬆地在這個場景中將Image target替換成你本身的內容,來開始嘗試建立使用Vuforia的HoloLens應用。blog
爲了部署這個示例項目,照着下面的步驟來編譯和部署執行示例應用:圖片
第一步,安裝Vuforia for Unity SDK開發
查看 How To Install the Vuforia Unity Extension部署
第二步 啓用Vuforia HoloLens示例項目get
See: Working with the HoloLens sample in Unityit
第三步 配置項目以使用Vuforia應用io
使用Vuforia爲HoloLens開發應用的體驗和在其餘平臺上的體驗相似。你只須要簡單地在Vuforia的ARCamera和場景攝像機之間創建綁定便可,同時啓用對Image target的追蹤。而後爲項目配置好HoloLens必須的參數設置。這就是確保Vuforia可以和HoloLens空間映射以及定位追蹤系統一塊兒正常工做須要作的所有事情。編譯