RxTask,基於線程池+handler封裝工具。今後告別處處建立handler,遠離處處建立線程沒法管理。
已遷移到Androidx
早期的版本介紹:
RxTask第一版上篇
RxTask第一版下篇
java
集成方式: implementation 'com.xujl:task:1.0.1'
github
//默認初始化,默認初始化後核心線程數爲cpu核心數X4
RxExecutor.getInstance().init();
//自定義核心線程數量進行初始化
RxExecutor.getInstance().init(32);
//徹底自定義工具線程池
RxExecutor.getInstance().init(ExecutorService);
//關閉log輸出,默認爲開啓
RxExecutor.getInstance().setDebug(false);
複製代碼
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new Task<String>(){
@Override
public void run (Emitter<String> emitter) throws Exception {
super.run(emitter);
//當前爲子線程
//模擬子線程任務
Thread.sleep(1000);
//任務結束髮送數據到主線程
emitter.next("任務執行結果數據");
}
@Override
public void onNext (String data) {
super.onNext(data);
//當前爲主線程
//顯示子線程執行結果
textView.setText(data);
}
});
複製代碼
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new Task<String>() {
@Override
public void run (Emitter<String> emitter) throws Exception {
super.run(emitter);
//當前爲子線程
//模擬子線程任務
Thread.sleep(1000);
//任務結束
}
@Override
public void onFinished () {
super.onFinished();
//當前爲主線程
// 執行主線程邏輯
}
});
複製代碼
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new Task<String>() {
@Override
public void run (Emitter<String> emitter) throws Exception {
super.run(emitter);
//當前爲子線程
//模擬子線程任務
Thread.sleep(1000);
//任務結束
}
});
複製代碼
RxExecutor.getInstance()
.executeRunnableTask(new Runnable() {
@Override
public void run () {
//當前爲子線程
//模擬子線程任務
Thread.sleep(1000);
//任務結束
}
});
複製代碼
在bindLife方法中完成綁定,生命週期結束後,onFinished和onNext將不會再回調。app
private RxLifeList mBindLife = new RxLifeList();
private void test(){
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new Task<String>() {
@Override
public void run (Emitter<String> emitter) throws Exception {
super.run(emitter);
//當前爲子線程
//模擬子線程任務
Thread.sleep(2000);
//任務結束
}
@Override
public void onNext (String data) {
super.onNext(data);
}
@Override
public void onFinished () {
super.onFinished();
//當前爲主線程
// 執行主線程邏輯
}
@Override
public void bindLife (RxLife rxLife) {
super.bindLife(rxLife);
mBindLife.add(rxLife);
}
});
}
@Override
protected void onDestroy () {
if (mBindLife != null) {
mBindLife.onDestroy();
}
super.onDestroy();
}
複製代碼
//其餘子線程中
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run () {
//模擬子線程任務
Thread.sleep(1000);
//切換回主線程進行邏輯
RxExecutor.getInstance()
.executeUiTask(new Task() {
@Override
public void onlyRunUiTask () {
super.onlyRunUiTask();
//執行主線程邏輯
}
});
}
}).start();
複製代碼
使用 TaskBuilder.create().setRetryMaxCount(3)傳入task構造器便可實現重試功能,方法參數爲最大重試次數,傳入 TaskRetry.INFINITE可實現無限重試(一般不建議這麼作!)。
Task默認配置爲失敗後不重試
任務失敗後會回調onError方法並返回具體錯誤,若是沒有配置重試,進入onError的Task將結束生命週期,再也不回調onFinished或者onNext方法。ide
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new Task<String>(
//配置失敗重試
TaskBuilder.create()
.setRetryMaxCount(3)
) {
@Override
public void run (Emitter<String> emitter) throws Exception {
super.run(emitter);
//當前爲子線程
//模擬子線程任務
Thread.sleep(1000);
//任務結束
}
@Override
public void onError (Exception e) {
super.onError(e);
//任務出錯
}
@Override
public void onFinished () {
super.onFinished();
//當前爲主線程
// 執行主線程邏輯
}
});
複製代碼
任務組是一種比較不常見的場景,好比開啓雙線程分別寫入兩個文件到內存卡,而且兩個文件完成寫入後退出界面。這時候就可使用任務組概念進行工具
RxExecutor.getInstance()
.executeTaskGroup(GroupTaskBuilder.create()
.setResultTask(new GroupResultTask() {
@Override
public void oneTaskComplete (Object tag, Object result) {
result("任務" + tag.toString() + "執行結束,數據爲:" + result, R.color.task_color_4);
}
@Override
public void allTaskComplete (HashMap<Object, Object> resultMap) {
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (Object o : resultMap.keySet()) {
result.append(o.toString());
result.append(":");
result.append("" + resultMap.get(o));
}
result("組任務所有完畢,數據爲:" + result.toString(), R.color.task_color_4);
}
})
.setGroupStrategy(GroupTaskStrategy.ALL_COMPLETE)
.addGroupTask(mGroupTask1)
.setResultTag(1)
.addGroupTask(mGroupTask2)
.setResultTag(2)
.addGroupTask(mGroupTask3)
.setResultTag(3)
.build());
複製代碼
GroupResultTask是用來監控任務組執行結果的,每一個任務執行完畢後會回調一次oneTaskComplete,全部任務執行完畢後會回調一次allTaskComplete,兩個方法的參數列表返回了單個任務執行的數據結果,經過配置的tag進行判斷,固然若是你不關心執行結果數據則能夠沒必要調用setResultTag給每一個任務設置tag。
任務組的執行模式有三種,經過setGroupStrategy方法進行設置(使用默認模式能夠不調用這個方法):post
/** * 默認模式 * 所有完成模式,所有任務執行完畢後 * 回調結果 * 使用此模式,若是組任務配置了失敗 * 重試,則最終回調會等待組任務重試成功 * 組任務配置了任務重試會阻塞結果回調時機 */
public static final int ALL_COMPLETE = 0;
/** * 錯誤退出模式 * 一個組任務發生錯誤則暫停其餘任務 * 並再也不繼續 */
public static final int ERROR_EXIT = 1;
/** * 錯誤忽略模式 * 一個任務發生的錯誤將會被忽略 * 其餘任務正常執行,並待其餘任務執行後 * 繼續後續任務,使用此模式會忽略任務重試功能 * 組任務配置了任務重試不會阻塞結果回調時機 */
public static final int ERROR_IGNORE = 2;
複製代碼
須要注意的是ALL_COMPLETE和ERROR_IGNORE的阻塞區別,主要來源於子任務的重試策略對他們產生的不一樣影響。
若是你的任務組中,有一個是必要的(必須完成,不完成會影響後續邏輯),其餘是非必要的(順便執行的任務,不關心是否成功),該怎麼辦?
不用擔憂,RxTask能夠在組策略下配置單個任務的策略,好比下面的示例,任務1和3爲非核心邏輯,2爲核心邏輯,那麼只須要以下配置便可保證任務1和3失敗後對最後的任務組完成回調不產生影響。
ui
RxExecutor.getInstance()
.executeTaskGroup(GroupTaskBuilder.create()
.setResultTask(new GroupResultTask() {
@Override
public void oneTaskComplete (Object tag, Object result) {
result("任務" + tag.toString() + "執行結束,數據爲:" + result, R.color.task_color_4);
}
@Override
public void allTaskComplete (HashMap<Object, Object> resultMap) {
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (Object o : resultMap.keySet()) {
result.append(o.toString());
result.append(":");
result.append("" + resultMap.get(o));
}
result("組任務所有完畢,數據爲:" + result.toString(), R.color.task_color_4);
}
})
.setGroupStrategy(GroupTaskStrategy.ALL_COMPLETE)
//非核心業務,能夠容許失敗
.addGroupTask(mGroupTask1)
.setStrategy(GroupTaskStrategy.ERROR_IGNORE)
.setResultTag(1)
//核心業務,必須成功才進行下一步
.addGroupTask(mGroupTask2)
.setResultTag(2)
//非核心業務,能夠容許失敗
.addGroupTask(mGroupTask3)
.setStrategy(GroupTaskStrategy.ERROR_IGNORE)
.setResultTag(3)
.build());
複製代碼
使用單任務策略須要注意如下幾點
首先,單任務的執行策略僅在任務組策略爲GroupTaskStrategy.ALL_COMPLETE時纔有效。
其次,任務組策略爲GroupTaskStrategy.ALL_COMPLETE且沒有配置單任務策略時,須要當心任務阻塞的處理,由於在此模式下,任何一個子任務執行失敗都會形成你的後續邏輯執行不到,因此須要考慮每一個任務失敗時的處理邏輯。子任務出錯參考前面Task任務出錯時的狀況。
最後,在activity中使用任務組時請務必綁定生命週期,以避免出現內存泄漏問題。spa
一個子線程任務過程當中可能產生不一樣結果或者多個結果,那麼能夠採用下面的寫法(注意使用 emitter.objNext發射數據,用onObjNext接收數據),此方法能夠用來控制多種類型或者多個步驟的子線程任務,每種類型或者步驟識別使用code來進行線程
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new Task<Object>() {
@Override
public void run (Emitter<Object> emitter) throws Exception {
super.run(emitter);
Thread.sleep(1000);
//執行結果數據類型1
emitter.objNext("數據1", 1);
Thread.sleep(1000);
//執行結果數據類型2
emitter.objNext(222, 2);
Thread.sleep(1000);
//執行結果數據類型3
emitter.objNext(new Bundle(), 3);
}
@Override
public void onObjNext (int code, Object obj) {
super.onObjNext(code, obj);
switch (code) {
case 1:
//處理數據類型1
break;
case 2:
//處理數據類型2
break;
case 3:
//處理數據類型3
break;
default:
break;
}
}
});
複製代碼
如下三種類型均支持綁定生命週期,綁定生命週期後,生命週期結束,將再也不回調
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new RxHelper.CountDownTask(60*1000,1000) {
@Override
public void count (long time) {
}
});
複製代碼
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new RxHelper.DelayTask(60*1000) {
@Override
public void timeOver () {
}
});
複製代碼
-1表示無限循環
RxExecutor.getInstance()
.executeTask(new RxHelper.RecycleTask(1000,-1) {
@Override
public void count (int count) {
}
});
複製代碼