Promise 是異步編程的一種解決方案: 從語法上講,promise是一個對象,從它能夠獲取異步操做的消息;從本意上講,它是承諾,承諾它過一段時間會給你一個結果。 promise有三種狀態: pending(等待態),fulfiled(成功態),rejected(失敗態);狀態一旦改變,就不會再變。創造promise實例後,它會當即執行。
我相信你們常常寫這樣的代碼:es6
// 當參數a大於10且參數fn2是一個方法時 執行fn2
function fn1(a, fn2) {
if (a > 10 && typeof fn2 == 'function') {
fn2()
}
}
fn1(11, function() {
console.log('this is a callback')
})複製代碼
這時候咱們的promise就應運而生、粉墨登場了編程
promise是用來解決兩個問題的:數組
Promise是一個構造函數,本身身上有all、reject、resolve這幾個眼熟的方法,原型上有then、catch等一樣很眼熟的方法。promise
那就new一個bash
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//作一些異步操做
setTimeout(() => {
console.log('執行完成');
resolve('我是成功!!');
}, 2000);
});複製代碼
p.then((data) => {
console.log(data);
})
.then((data) => {
console.log(data);
})
.then((data) => {
console.log(data);
});複製代碼
把Promise的狀態置爲rejected,這樣咱們在then中就能捕捉到,而後執行「失敗」狀況的回調。看下面的代碼。併發
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//作一些異步操做
setTimeout(function(){
var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的隨機數
if(num<=5){
resolve(num);
}
else{
reject('數字太大了');
}
}, 2000);
});
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
},(err) => {
console.log('rejected',err);
}
);
複製代碼
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
}).catch((err) => {
console.log('rejected',err);
});複製代碼
效果和寫在then的第二個參數裏面同樣。不過它還有另一個做用:在執行resolve的回調(也就是上面then中的第一個參數)時,若是拋出異常了(代碼出錯了),那麼並不會報錯卡死js,而是會進到這個catch方法中。請看下面的代碼:
框架
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
console.log(somedata); //此處的somedata未定義
})
.catch((err) => {
console.log('rejected',err);
});複製代碼
let Promise1 = new Promise(function(resolve, reject){})
let Promise2 = new Promise(function(resolve, reject){})
let Promise3 = new Promise(function(resolve, reject){})
let p = Promise.all([Promise1, Promise2, Promise3])
p.then(funciton(){
// 三個都成功則成功
}, function(){
// 只要有失敗,則失敗
})
複製代碼
有了all,你就能夠並行執行多個異步操做,而且在一個回調中處理全部的返回數據,是否是很酷?有一個場景是很適合用這個的,一些遊戲類的素材比較多的應用,打開網頁時,預先加載須要用到的各類資源如圖片、flash以及各類靜態文件。全部的都加載完後,咱們再進行頁面的初始化。dom
//請求某個圖片資源
function requestImg(){
var p = new Promise((resolve, reject) => {
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = '圖片的路徑';
});
return p;
}
//延時函數,用於給請求計時
function timeout(){
var p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('圖片請求超時');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise.race([requestImg(), timeout()]).then((data) =>{
console.log(data);
}).catch((err) => {
console.log(err);
});
複製代碼
好了,我相信你們對用法已經懂了,那麼咱們來手寫一款本身的promise吧異步
要實現上面代碼中的功能,也是promise最基本的功能。首先,須要建立一個構造函數promise,建立一個promisel類,在使用的時候傳入了一個執行器executor,executor會傳入兩個參數:成功(resolve)和失敗(reject)。以前說過,只要成功,就不會失敗,只要失敗就不會成功。因此,默認狀態下,在調用成功時,就返回成功態,調用失敗時,返回失敗態。代碼以下:異步編程
class Promise {
constructor (executor){
//默認狀態是等待狀態
this.status = 'panding';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
//存放成功的回調
this.onResolvedCallbacks = [];
//存放失敗的回調
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = (data) => {//this指的是實例
if(this.status === 'pending'){
this.value = data;
this.status = "resolved";
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
let reject = (reason) => {
if(this.status === 'pending'){
this.reason = reason;
this.status = 'rejected';
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
try{//執行時可能會發生異常
executor(resolve,reject);
}catch (e){
reject(e);//promise失敗了
}
}複製代碼
promise A+規範規定,在有異常錯誤時,則執行失敗函數。
constructor (executor){
...... try{
executor(resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
}
複製代碼
then方法是promise的最基本的方法,返回的是兩個回調,一個成功的回調,一個失敗的回調,實現過程以下:
then(onFulFilled, onRejected) {
if (this.status === 'resolved') { //成功狀態的回調
onFulFilled(this.value);
}
if (this.status === 'rejected') {//失敗狀態的回調
onRejected(this.reason);
}
}複製代碼
let p = new Promise(function(){
resolve('我是成功');
})
p.then((data) => {console.log(data);},(err) => {});
p.then((data) => {console.log(data);},(err) => {});
p.then((data) => {console.log(data);},(err) => {});
複製代碼
返回的結果是:
我是成功
我是成功
我是成功
複製代碼
then(onFulFilled, onRejected) {
if (this.status === 'resolved') {
onFulFilled(this.value);
}
if (this.status === 'rejected') {
onRejected(this.reason);
}
// 當前既沒有完成 也沒有失敗
if (this.status === 'pending') {
// 存放成功的回調
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
onFulFilled(this.value);
});
// 存放失敗的回調
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
onRejected(this.reason);
});
}
}複製代碼
Promise A+規範中規定then方法能夠鏈式調用
在promise中,要實現鏈式調用返回的結果是返回一個新的promise,第一次then中返回的結果,不管是成功或失敗,都將返回到下一次then中的成功態中,但在第一次then中若是拋出異常錯誤,則將返回到下一次then中的失敗態中
鏈式調用成功時
function resolvePromise(p2,x,resolve,reject){
....
}
複製代碼
var p = new Promise((resovle,reject) => {
return p; //返回的結果不能是本身,
})
複製代碼
當返回結果是本身時,永遠也不會成功或失敗,所以當返回本身時,應拋出一個錯誤
function resolvePromise(p2,x,resolve,reject){
if(px===x){
return reject(new TypeError('本身引用本身了'));
}
....
}
複製代碼
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
//判斷x是否是promise
//規範中規定:咱們容許別人亂寫,這個代碼能夠實現咱們的promise和別人的promise 進行交互
if(promise2 === x){//不能本身等待本身完成
return reject(new TypeError('循環引用'));
};
// x是除了null之外的對象或者函數
if(x !=null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){
let called;//防止成功後調用失敗
try{//防止取then是出現異常 object.defineProperty
let then = x.then;//取x的then方法 {then:{}}
if(typeof then === 'function'){//若是then是函數就認爲他是promise
//call第一個參數是this,後面的是成功的回調和失敗的回調
then.call(x,y => {//若是Y是promise就繼續遞歸promise
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
},r => { //只要失敗了就失敗了
if(called) return;
called = true;
reject(r);
});
}else{//then是一個普通對象,就直接成功便可
resolve(x);
}
}catch (e){
if(called) return;
called = true;
reject(e)
}
}else{//x = 123 x就是一個普通值 做爲下個then成功的參數
resolve(x)
}
}複製代碼
也就是當調用成功就不能再調用失敗了,若是兩個都調用的時候,哪一個先調用就執行哪個。代碼部分仍是上面那部分
我的認爲,這個地方比較繞,須要慢慢的一步一步的理清楚。
根據promise A+規範原理,promise在本身的框架中,封裝了一系列的內置的方法。
最後給你們附上所有源碼,供你們仔細品讀。
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
//判斷x是否是promise
//規範中規定:咱們容許別人亂寫,這個代碼能夠實現咱們的promise和別人的promise 進行交互
if(promise2 === x){//不能本身等待本身完成
return reject(new TypeError('循環引用'));
};
// x是除了null之外的對象或者函數
if(x !=null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){
let called;//防止成功後調用失敗
try{//防止取then是出現異常 object.defineProperty
let then = x.then;//取x的then方法 {then:{}}
if(typeof then === 'function'){//若是then是函數就認爲他是promise
//call第一個參數是this,後面的是成功的回調和失敗的回調
then.call(x,y => {//若是Y是promise就繼續遞歸promise
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
},r => { //只要失敗了就失敗了
if(called) return;
called = true;
reject(r);
});
}else{//then是一個普通對象,就直接成功便可
resolve(x);
}
}catch (e){
if(called) return;
called = true;
reject(e)
}
}else{//x = 123 x就是一個普通值 做爲下個then成功的參數
resolve(x)
}
}
class Promise {
constructor (executor){
//默認狀態是等待狀態
this.status = 'panding';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
//存放成功的回調
this.onResolvedCallbacks = [];
//存放失敗的回調
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = (data) => {//this指的是實例
if(this.status === 'pending'){
this.value = data;
this.status = "resolved";
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
let reject = (reason) => {
if(this.status === 'pending'){
this.reason = reason;
this.status = 'rejected';
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
try{//執行時可能會發生異常
executor(resolve,reject);
}catch (e){
reject(e);//promise失敗了
}
}
then(onFuiFilled,onRejected){
//防止值得穿透
onFuiFilled = typeof onFuiFilled === 'function' ? onFuiFilled : y => y;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected :err => {throw err;}
let promise2;//做爲下一次then方法的promise
if(this.status === 'resolved'){
promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
try{
//成功的邏輯 失敗的邏輯
let x = onFuiFilled(this.value);
//看x是否是promise 若是是promise取他的結果 做爲promise2成功的的結果
//若是返回一個普通值,做爲promise2成功的結果
//resolvePromise能夠解析x和promise2之間的關係
//在resolvePromise中傳入四個參數,第一個是返回的promise,第二個是返回的結果,第三個和第四個分別是resolve()和reject()的方法。
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
}catch(e){
reject(e);
}
},0)
});
}
if(this.status === 'rejected'){
promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
try{
let x = onRejected(this.reason);
//在resolvePromise中傳入四個參數,第一個是返回的promise,第二個是返回的結果,第三個和第四個分別是resolve()和reject()的方法。
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
}catch(e){
reject(e);
}
},0)
});
}
//當前既沒有完成也沒有失敗
if(this.status === 'pending'){
promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
//把成功的函數一個個存放到成功回調函數數組中
this.onResolvedCallbacks.push( () =>{
setTimeout(() => {
try{
let x = onFuiFilled(this.value);
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
},0)
});
//把失敗的函數一個個存放到失敗回調函數數組中
this.onRejectedCallbacks.push( ()=>{
setTimeout(() => {
try{
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
}catch(e){
reject(e)
}
},0)
})
})
}
return promise2;//調用then後返回一個新的promise
}
catch (onRejected) {
// catch 方法就是then方法沒有成功的簡寫
return this.then(null, onRejected);
}
}
Promise.all = function (promises) {
//promises是一個promise的數組
return new Promise(function (resolve, reject) {
let arr = []; //arr是最終返回值的結果
let i = 0; // 表示成功了多少次
function processData(index, data) {
arr[index] = data;
if (++i === promises.length) {
resolve(arr);
}
}
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(function (data) {
processData(i, data)
}, reject)
}
})
}
// 只要有一個promise成功了 就算成功。若是第一個失敗了就失敗了
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(resolve,reject)
}
})
}
// 生成一個成功的promise
Promise.resolve = function(value){
return new Promise((resolve,reject) => resolve(value);
}
// 生成一個失敗的promise
Promise.reject = function(reason){
return new Promise((resolve,reject) => reject(reason));
}
Promise.defer = Promise.deferred = function () {
let dfd = {};
dfd.promise = new Promise( (resolve, reject) => {
dfd.resolve = resolve;
dfd.reject = reject;
});
return dfd
}
module.exports = Promise;
複製代碼
關於這篇promise A+規範的總結,確定會存在不少不足的地方,歡迎各位提出寶貴的意見或建議,也但願能幫助到你從中得到一些知識!