Promise不會??看這裏!!!史上最通俗易懂的Promise!!!


1、什麼是Promise?咱們用Promise來解決什麼問題?

Promise 是異步編程的一種解決方案: 從語法上講,promise是一個對象,從它能夠獲取異步操做的消息;從本意上講,它是承諾,承諾它過一段時間會給你一個結果。 promise有三種狀態: pending(等待態),fulfiled(成功態),rejected(失敗態);狀態一旦改變,就不會再變。創造promise實例後,它會當即執行。

我相信你們常常寫這樣的代碼:es6

// 當參數a大於10且參數fn2是一個方法時 執行fn2
function fn1(a, fn2) {
    if (a > 10 && typeof fn2 == 'function') {
        fn2()
    }
}
fn1(11, function() {
    console.log('this is a callback')
})複製代碼

通常來講咱們會碰到的回調嵌套都不會不少,通常就一到兩級,可是某些狀況下,回調嵌套不少時,代碼就會很是繁瑣,會給咱們的編程帶來不少的麻煩,這種狀況俗稱——回調地獄。

這時候咱們的promise就應運而生、粉墨登場了編程

promise是用來解決兩個問題的:數組

  • 回調地獄,代碼難以維護, 經常第一個的函數的輸出是第二個函數的輸入這種現象
  • promise能夠支持多個併發的請求,獲取併發請求中的數據
  • 這個promise能夠解決異步的問題,自己不能說promise是異步的


2、es6 promise用法大全

Promise是一個構造函數,本身身上有all、reject、resolve這幾個眼熟的方法,原型上有then、catch等一樣很眼熟的方法。promise

那就new一個bash

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    //作一些異步操做
    setTimeout(() => {
        console.log('執行完成');
        resolve('我是成功!!');
    }, 2000);
});複製代碼

Promise的構造函數接收一個參數:函數,而且這個函數須要傳入兩個參數:
  • resolve :異步操做執行成功後的回調函數
  • reject:異步操做執行失敗後的回調函數

then 鏈式操做的用法  

因此,從表面上看,Promise只是可以簡化層層回調的寫法,而實質上,Promise的精髓是「狀態」,用維護狀態、傳遞狀態的方式來使得回調函數可以及時調用,它比傳遞callback函數要簡單、靈活的多。因此使用Promise的正確場景是這樣的:

p.then((data) => {
    console.log(data);
})
.then((data) => {
    console.log(data);
})
.then((data) => {
    console.log(data);
});複製代碼


reject的用法 :

把Promise的狀態置爲rejected,這樣咱們在then中就能捕捉到,而後執行「失敗」狀況的回調。看下面的代碼。併發

let p = new Promise((resolve, reject) => {
        //作一些異步操做
      setTimeout(function(){
            var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的隨機數
            if(num<=5){
                resolve(num);
            }
            else{
                reject('數字太大了');
            }
      }, 2000);
    });
    p.then((data) => {
            console.log('resolved',data);
        },(err) => {
            console.log('rejected',err);
        }
    ); 
複製代碼
then中傳了兩個參數,then方法能夠接受兩個參數,第一個對應resolve的回調,第二個對應reject的回調。因此咱們可以分別拿到他們傳過來的數據。屢次運行這段代碼,你會隨機獲得下面兩種結果:
或者

catch的用法

咱們知道Promise對象除了then方法,還有一個catch方法,它是作什麼用的呢?其實它和then的第二個參數同樣,用來指定reject的回調。用法是這樣:

p.then((data) => {
    console.log('resolved',data);
}).catch((err) => {
    console.log('rejected',err);
});複製代碼

效果和寫在then的第二個參數裏面同樣。不過它還有另一個做用:在執行resolve的回調(也就是上面then中的第一個參數)時,若是拋出異常了(代碼出錯了),那麼並不會報錯卡死js,而是會進到這個catch方法中。請看下面的代碼:
框架

p.then((data) => {
    console.log('resolved',data);
    console.log(somedata); //此處的somedata未定義
})
.catch((err) => {
    console.log('rejected',err);
});複製代碼

在resolve的回調中,咱們console.log(somedata);而somedata這個變量是沒有被定義的。若是咱們不用Promise,代碼運行到這裏就直接在控制檯報錯了,不往下運行了。可是在這裏,會獲得這樣的結果:


也就是說進到catch方法裏面去了,並且把錯誤緣由傳到了reason參數中。即使是有錯誤的代碼也不會報錯了,這與咱們的try/catch語句有相同的功能

all的用法:誰跑的慢,以誰爲準執行回調。all接收一個數組參數,裏面的值最終都算返回Promise對象

Promise的all方法提供了並行執行異步操做的能力,而且在全部異步操做執行完後才執行回調。看下面的例子:
let Promise1 = new Promise(function(resolve, reject){})
let Promise2 = new Promise(function(resolve, reject){})
let Promise3 = new Promise(function(resolve, reject){})

let p = Promise.all([Promise1, Promise2, Promise3])

p.then(funciton(){
  // 三個都成功則成功  
}, function(){
  // 只要有失敗,則失敗 
})
複製代碼

有了all,你就能夠並行執行多個異步操做,而且在一個回調中處理全部的返回數據,是否是很酷?有一個場景是很適合用這個的,一些遊戲類的素材比較多的應用,打開網頁時,預先加載須要用到的各類資源如圖片、flash以及各類靜態文件。全部的都加載完後,咱們再進行頁面的初始化。dom

race的用法:誰跑的快,以誰爲準執行回調

race的使用場景:好比咱們能夠用race給某個異步請求設置超時時間,而且在超時後執行相應的操做,代碼以下:
//請求某個圖片資源
    function requestImg(){
        var p = new Promise((resolve, reject) => {
            var img = new Image();
            img.onload = function(){
                resolve(img);
            }
            img.src = '圖片的路徑';
        });
        return p;
    }
    //延時函數,用於給請求計時
    function timeout(){
        var p = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                reject('圖片請求超時');
            }, 5000);
        });
        return p;
    }
    Promise.race([requestImg(), timeout()]).then((data) =>{
        console.log(data);
    }).catch((err) => {
        console.log(err);
    });
複製代碼
requestImg函數會異步請求一張圖片,我把地址寫爲"圖片的路徑",因此確定是沒法成功請求到的。timeout函數是一個延時5秒的異步操做。咱們把這兩個返回Promise對象的函數放進race,因而他倆就會賽跑,若是5秒以內圖片請求成功了,那麼遍進入then方法,執行正常的流程。若是5秒鐘圖片還未成功返回,那麼timeout就跑贏了,則進入catch,報出「圖片請求超時」的信息。運行結果以下:


好了,我相信你們對用法已經懂了,那麼咱們來手寫一款本身的promise吧異步

3、根據promiseA+實現一個本身的promise

步驟一:實現成功和失敗的回調方法

要實現上面代碼中的功能,也是promise最基本的功能。首先,須要建立一個構造函數promise,建立一個promisel類,在使用的時候傳入了一個執行器executor,executor會傳入兩個參數:成功(resolve)和失敗(reject)。以前說過,只要成功,就不會失敗,只要失敗就不會成功。因此,默認狀態下,在調用成功時,就返回成功態,調用失敗時,返回失敗態。代碼以下:異步編程

class Promise {
    constructor (executor){
        //默認狀態是等待狀態
        this.status = 'panding';
        this.value = undefined;
        this.reason = undefined;
        //存放成功的回調
        this.onResolvedCallbacks = [];
        //存放失敗的回調
        this.onRejectedCallbacks = [];
        let resolve = (data) => {//this指的是實例
            if(this.status === 'pending'){
                this.value = data;
                this.status = "resolved";
                this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
            }
 
        }
        let reject = (reason) => {
            if(this.status === 'pending'){
                this.reason = reason;
                this.status = 'rejected';
                this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
            }
        }
        try{//執行時可能會發生異常
            executor(resolve,reject);
        }catch (e){
            reject(e);//promise失敗了
        }
       
    }複製代碼

promise A+規範規定,在有異常錯誤時,則執行失敗函數。

constructor (executor){
    ......      try{
        executor(resolve,reject);
      }catch(e){
        reject(e);
      }
  }
複製代碼

步驟二:then方法鏈式調用

then方法是promise的最基本的方法,返回的是兩個回調,一個成功的回調,一個失敗的回調,實現過程以下:

then(onFulFilled, onRejected) {
    if (this.status === 'resolved') { //成功狀態的回調
      onFulFilled(this.value);
    }
    if (this.status === 'rejected') {//失敗狀態的回調
      onRejected(this.reason);
    }
  }複製代碼

let p = new Promise(function(){
    resolve('我是成功');
})
p.then((data) => {console.log(data);},(err) => {});
p.then((data) => {console.log(data);},(err) => {});
p.then((data) => {console.log(data);},(err) => {});
複製代碼

返回的結果是:

我是成功
我是成功
我是成功
複製代碼

爲了實現這樣的效果,則上一次的代碼將要從新寫過,咱們能夠把每次調用resolve的結果存入一個數組中,每次調用reject的結果存入一個數組。這就是 爲什麼會在上面定義兩個數組,且分別在resolve()和reject()遍歷兩個數組的緣由。所以,在調用resolve()或者reject()以前,咱們在pending狀態時,會把屢次then中的結果存入數組中,則上面的代碼會改變爲:

then(onFulFilled, onRejected) {
    if (this.status === 'resolved') {
      onFulFilled(this.value);
    }
    if (this.status === 'rejected') {
      onRejected(this.reason);
    }
    // 當前既沒有完成 也沒有失敗
    if (this.status === 'pending') {
      // 存放成功的回調
      this.onResolvedCallbacks.push(() => {
        onFulFilled(this.value);
      });
      // 存放失敗的回調
      this.onRejectedCallbacks.push(() => {
        onRejected(this.reason);
      });
    }
  }複製代碼

Promise A+規範中規定then方法能夠鏈式調用

在promise中,要實現鏈式調用返回的結果是返回一個新的promise,第一次then中返回的結果,不管是成功或失敗,都將返回到下一次then中的成功態中,但在第一次then中若是拋出異常錯誤,則將返回到下一次then中的失敗態中

鏈式調用成功時

鏈式調用成功會返回值,有多種狀況,根據舉的例子,大體列出可能會發生的結果。所以將鏈式調用返回的值單獨寫一個方法。方法中傳入四個參數,分別是p2,x,resolve,reject,p2指的是上一次返回的promise,x表示運行promise返回的結果,resolve和reject是p2的方法。則代碼寫爲:

function resolvePromise(p2,x,resolve,reject){
    ....
}
複製代碼

  • 返回結果不能是本身

var p = new Promise((resovle,reject) => {
    return p;     //返回的結果不能是本身,
})
複製代碼

當返回結果是本身時,永遠也不會成功或失敗,所以當返回本身時,應拋出一個錯誤

function resolvePromise(p2,x,resolve,reject){
    if(px===x){
        return reject(new TypeError('本身引用本身了'));
    }
    ....
}
複製代碼

  • 返回結果多是promise

function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
    //判斷x是否是promise
    //規範中規定:咱們容許別人亂寫,這個代碼能夠實現咱們的promise和別人的promise 進行交互
    if(promise2 === x){//不能本身等待本身完成
        return reject(new TypeError('循環引用'));
    };
    // x是除了null之外的對象或者函數
    if(x !=null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){
        let called;//防止成功後調用失敗
        try{//防止取then是出現異常  object.defineProperty
            let then = x.then;//取x的then方法 {then:{}}
            if(typeof then === 'function'){//若是then是函數就認爲他是promise
                //call第一個參數是this,後面的是成功的回調和失敗的回調
                then.call(x,y => {//若是Y是promise就繼續遞歸promise
                    if(called) return;
                    called = true;
                    resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
                },r => { //只要失敗了就失敗了
                    if(called) return;
                    called = true;
                    reject(r);  
                });
            }else{//then是一個普通對象,就直接成功便可
                resolve(x);
            }
        }catch (e){
            if(called) return;
            called = true;
            reject(e)
        }
    }else{//x = 123 x就是一個普通值 做爲下個then成功的參數
        resolve(x)
    }

}複製代碼

  • 返回結果可能爲一個普通值,則直接   resolve(x);
  • Promise一次只能調用成功或者失敗

也就是當調用成功就不能再調用失敗了,若是兩個都調用的時候,哪一個先調用就執行哪個。代碼部分仍是上面那部分

我的認爲,這個地方比較繞,須要慢慢的一步一步的理清楚。

根據promise A+規範原理,promise在本身的框架中,封裝了一系列的內置的方法。

  • 捕獲錯誤的方法 catch()
  • 解析所有方法 all()
  • 競賽 race()
  • 生成一個成功的promise  resolve()
  • 生成一個失敗的promise  reject()

最後給你們附上所有源碼,供你們仔細品讀。

function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
    //判斷x是否是promise
    //規範中規定:咱們容許別人亂寫,這個代碼能夠實現咱們的promise和別人的promise 進行交互
    if(promise2 === x){//不能本身等待本身完成
        return reject(new TypeError('循環引用'));
    };
    // x是除了null之外的對象或者函數
    if(x !=null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){
        let called;//防止成功後調用失敗
        try{//防止取then是出現異常  object.defineProperty
            let then = x.then;//取x的then方法 {then:{}}
            if(typeof then === 'function'){//若是then是函數就認爲他是promise
                //call第一個參數是this,後面的是成功的回調和失敗的回調
                then.call(x,y => {//若是Y是promise就繼續遞歸promise
                    if(called) return;
                    called = true;
                    resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
                },r => { //只要失敗了就失敗了
                    if(called) return;
                    called = true;
                    reject(r);  
                });
            }else{//then是一個普通對象,就直接成功便可
                resolve(x);
            }
        }catch (e){
            if(called) return;
            called = true;
            reject(e)
        }
    }else{//x = 123 x就是一個普通值 做爲下個then成功的參數
        resolve(x)
    }

}

class Promise {
    constructor (executor){
        //默認狀態是等待狀態
        this.status = 'panding';
        this.value = undefined;
        this.reason = undefined;
        //存放成功的回調
        this.onResolvedCallbacks = [];
        //存放失敗的回調
        this.onRejectedCallbacks = [];
        let resolve = (data) => {//this指的是實例
            if(this.status === 'pending'){
                this.value = data;
                this.status = "resolved";
                this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
            }
 
        }
        let reject = (reason) => {
            if(this.status === 'pending'){
                this.reason = reason;
                this.status = 'rejected';
                this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
            }
        }
        try{//執行時可能會發生異常
            executor(resolve,reject);
        }catch (e){
            reject(e);//promise失敗了
        }
       
    }
    then(onFuiFilled,onRejected){ 
        //防止值得穿透 
        onFuiFilled = typeof onFuiFilled === 'function' ? onFuiFilled : y => y;
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected :err => {throw err;}        
        let promise2;//做爲下一次then方法的promise
       if(this.status === 'resolved'){
           promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
               setTimeout(() => {
                  try{
                        //成功的邏輯 失敗的邏輯
                        let x = onFuiFilled(this.value);
                        //看x是否是promise 若是是promise取他的結果 做爲promise2成功的的結果
                        //若是返回一個普通值,做爲promise2成功的結果
                        //resolvePromise能夠解析x和promise2之間的關係
                        //在resolvePromise中傳入四個參數,第一個是返回的promise,第二個是返回的結果,第三個和第四個分別是resolve()和reject()的方法。
                        resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
                  }catch(e){
                        reject(e);
                  } 
               },0)
           }); 
       } 
       if(this.status === 'rejected'){
            promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
                setTimeout(() => {
                    try{
                        let x = onRejected(this.reason);
                        //在resolvePromise中傳入四個參數,第一個是返回的promise,第二個是返回的結果,第三個和第四個分別是resolve()和reject()的方法。
                        resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
                    }catch(e){
                        reject(e);
                    }
                },0)

            });
       }
       //當前既沒有完成也沒有失敗
       if(this.status === 'pending'){
           promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
               //把成功的函數一個個存放到成功回調函數數組中
                this.onResolvedCallbacks.push( () =>{
                    setTimeout(() => {
                        try{
                            let x = onFuiFilled(this.value);
                            resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                        }catch(e){
                            reject(e);
                        }
                    },0)
                });
                //把失敗的函數一個個存放到失敗回調函數數組中
                this.onRejectedCallbacks.push( ()=>{
                    setTimeout(() => {
                        try{
                            let x = onRejected(this.reason);
                            resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
                        }catch(e){
                            reject(e)
                        }
                    },0)
                })
           })
       }
       return promise2;//調用then後返回一個新的promise
    }
    catch (onRejected) {
        // catch 方法就是then方法沒有成功的簡寫
        return this.then(null, onRejected);
    }
}
Promise.all = function (promises) {
    //promises是一個promise的數組
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        let arr = []; //arr是最終返回值的結果
        let i = 0; // 表示成功了多少次
        function processData(index, data) {
            arr[index] = data;
            if (++i === promises.length) {
                resolve(arr);
            }
        }
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            promises[i].then(function (data) {
                processData(i, data)
            }, reject)
        }
    })
}
// 只要有一個promise成功了 就算成功。若是第一個失敗了就失敗了
Promise.race = function (promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
            promises[i].then(resolve,reject)
        }
    })
}
// 生成一個成功的promise
Promise.resolve = function(value){
    return new Promise((resolve,reject) => resolve(value);
}
// 生成一個失敗的promise
Promise.reject = function(reason){
    return new Promise((resolve,reject) => reject(reason));
}
Promise.defer = Promise.deferred = function () {
    let dfd = {};
    dfd.promise = new Promise( (resolve, reject) =>  {
        dfd.resolve = resolve;
        dfd.reject = reject;
    });
    return dfd
}
module.exports = Promise;
複製代碼

關於這篇promise A+規範的總結,確定會存在不少不足的地方,歡迎各位提出寶貴的意見或建議,也但願能幫助到你從中得到一些知識!

相關文章
相關標籤/搜索