Android ViewPager用法小結

android-support-v4.jar 是谷歌提供給咱們的一個兼容低版本號安卓設備的軟件包。裏面包囊了僅僅有在 Android 3.0 以上可用的API。而 ViewPager 就是當中之中的一個。利用它,咱們可以作很是多事情,從最簡單的導航,到頁面菜單等等。java

準備

在使用ViewPager以前,需要在 build.gradle 中加入例如如下語句:android

compile 'com.android.support:support-v4:25.3.0'
    compile 'com.github.hackware1993:MagicIndicator:1.5.0'

當中第一行是 android-support-v4 軟件包,ViewPager 就在裏面;第二行是一個開源的導航器,經過它,咱們可以實現各類導航效果。git

ViewPager – 基本使用方法

ViewPager 的基本使用方法可以分爲如下步驟:
1. 在 layout 文件中定義一個 ViewPager 組件。
2. 在 Activity(或Fragment等)中取得 ViewPager 的引用;
3. 爲 ViewPager 設置適配器;
4. [爲 ViewPager 設置滑動特效];
5. [爲 ViewPager 設置監聽器]。github

當中最後兩步是可選的,但假設沒有最後兩步,那咱們的 ViewPager 就僅僅是一個普普統統的 ViewPager 了。瀏覽器

如下咱們來寫一個最簡單的樣例,這裏事先在drawable目錄中放入了一些圖片,並且這些圖片都以 page 開頭:bash

markdown

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.zzw.activity.PageActivity"> <android.support.v4.view.ViewPager android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/view_pager" android:background="@android:color/black" /> </RelativeLayout>

咱們在佈局文件中定義了一個 ViewPager 組件,而後需要在 Activity 中對它進行設置:ide

pager=(ViewPager) findViewById(R.id.view_pager);
PagerAdapter adapter=new ViewAdapter(pages);
pager.setAdapter(adapter);

class ViewAdapter extends PagerAdapter {
    private List<View> datas;

    public ViewAdapter(List<View> list) {
        datas=list;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return datas.size();
    }

    @Override
    public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
        return view==object;
    }

    @Override
    public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
        View view=datas.get(position);
        container.addView(view);
        return view;
    }

    @Override
    public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
        container.removeView(datas.get(position));
    }
}

嗯。現在咱們就完畢了一個「圖片瀏覽器」,效果和下圖類似:
normal佈局

PS:你可能注意到,咱們的效果圖底部有一個導航器,這是因爲這個效果圖是加上導航器以後的效果(實在懶得回頭再改一遍了)。
那你可能會問,這個導航器怎麼實現的,爲啥上面的代碼裏沒有?別急。因爲這個開源的導航器實在太牛B了,因此我想專門用一節來介紹,假設你等不及的話,也可以先去看導航器的介紹。post

好了,現在咱們已經基本熟悉了 ViewPager 的基本使用方法,但是!

ViewPager 的效果還遠遠不止於此,咱們接着往如下看。

ViewPager – 浮現特效

嗯,現在咱們要在上面的「圖片瀏覽器」基礎上加點特效了(要否則用戶確定審美疲勞了)。試想,當咱們滑動圖片時,假設下一張圖片能從後面「浮現」出來。是否是很是棒。好了,那咱們就來嘗試加入這一個特效。

但是,要從哪裏入手呢?哈哈,事實上Google早就爲咱們提供了對應的API。就是android.support.v4.view.ViewPager.PageTransformer這個接口,不論什麼實現了這個接口的類都可以爲 ViewPager 提供一種特效哦。

咱們發現。這個接口裏僅僅有一個方法public void transformPage(View page, float position)。看看它的兩個參數,page表示 ViewPager 中的一頁。position表示page當前的位置。[-1, 0)表示屏幕左邊的page(部分可見),[0, 0]表示屏幕上的page(全然可見),(0, 1]表示屏幕右邊的page(部分可見)。詳細看下圖:
position

page向左邊滑動時。position從0向-1變化,當position==-1時全然不可見。當page向右滑動時。position從0向1變化。當position==1時全然不可見。

假設你想更加深刻的瞭解position的規律(多是我沒表達清楚)。可以參考鴻洋大神的文章《Android 實現個性的ViewPager切換動畫 實戰PageTransformer(兼容Android3.0如下)》

好了,通過上面的說明,咱們發現僅僅需要處理[-1, 1]範圍的position便可了:

public class ScalePageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
    private static final float MIN_SCALE=0.75f;

    @Override
    public void transformPage(View page, float position) {
        //Log.d("TAG", "<"+page.hashCode()+", "+position+">");
        // out of left screen
        if(position<-1.0f) {
            page.setScaleX(MIN_SCALE);
            page.setScaleY(MIN_SCALE);
        }
        // slide left
        else if(position<=0.0f) {
            page.setAlpha(1.0f);
            page.setTranslationX(0.0f);
            page.setScaleX(1.0f);
            page.setScaleY(1.0f);
        }
        // slide right
        else if(position<=1.0f) {
            page.setAlpha(1.0f-position);
            page.setTranslationX(-page.getWidth()*position);
            float scale=MIN_SCALE+(1.0f-MIN_SCALE)*(1.0f-position);
            page.setScaleX(scale);
            page.setScaleY(scale);
        }
        // out of right screen
        else {
            page.setScaleX(MIN_SCALE);
            page.setScaleY(MIN_SCALE);
        }
    }
}

而後還要爲 ViewPager 加入這個特效:

pager.setPageTransformer(true, new ScalePageTransformer());

現在的效果例如如下:
scale

哈哈,咱們的「圖片瀏覽器」是否是好看了一大截。但是。別急着走,咱們還可以實現不少其它的特效。

ViewPager – 旋轉特效

有了上面的基礎。如下咱們再來作一個旋轉特效吧:

public class RotatePageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
    private static final float MAX_ROTATION=20.0f;

    @Override
    public void transformPage(View page, float position) {
        if(position<-1)
            rotate(page, -MAX_ROTATION);
        else if(position<=1)
            rotate(page, MAX_ROTATION*position);
        else
            rotate(page, MAX_ROTATION);
    }

    private void rotate(View view, float rotation) {
        view.setPivotX(view.getWidth()*0.5f);
        view.setPivotY(view.getHeight());
        view.setRotation(rotation);
    }

}

這個更簡單,僅僅需要依據position來決定旋轉的角度便可。

效果例如如下:
rotate

ViewPager – 3D畫廊

如下咱們再實現一個特效,只是這個特效略微複雜,但是效果然的挺炫!咱們先來看下效果:
gallery

是否是就像本身身處3D畫廊同樣。好了,如下咱們就來實現這個特效。

首先仍是 PageTransformer:

public class GalleryPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
    private static final float MAX_ROTATION=20.0f;
    private static final float MIN_SCALE=0.75f;
    private static final float MAX_TRANSLATE=20.0f;

    @Override
    public void transformPage(View page, float position) {
        if(position<-1) {
            page.setTranslationX(MAX_TRANSLATE);
            page.setScaleX(MIN_SCALE);
            page.setScaleY(MIN_SCALE);
            page.setRotationY(-MAX_ROTATION);
        }
        else if(position<=0) {
            page.setTranslationX(-MAX_TRANSLATE*position);
            float scale=MIN_SCALE+(1-MIN_SCALE)*(1.0f+position);
            page.setScaleX(scale);
            page.setScaleY(scale);
            page.setRotationY(MAX_ROTATION*position);
        }
        else if(position<=1) {
            page.setTranslationX(-MAX_TRANSLATE*position);
            float scale=MIN_SCALE+(1-MIN_SCALE)*(1.0f-position);
            page.setScaleX(scale);
            page.setScaleY(scale);
            page.setRotationY(MAX_ROTATION*position);
        }
        else {
            page.setTranslationX(-MAX_TRANSLATE);
            page.setScaleX(MIN_SCALE);
            page.setScaleY(MIN_SCALE);
            page.setRotationY(MAX_ROTATION);
        }
    }
}

這裏的「3D」特效主要是靠View.setRotationY(float rotation)方法實現的,此方法的做用是讓 View 繞着Y軸旋轉必定角度(關於Android的三維座標系請你們本身查詢)。

看到這,可能你會問,倒影去哪了?別急。咱們並不是在 PageTransformer 裏實現倒影的,而是一開始就有的。沒錯,咱們在爲 ViewPager 設置適配器時,就直接把有倒影的圖片封裝到適配器中了。

如下的方法負責生成有倒影的圖片:

public static Bitmap getReverseBitmapById(Context context, int resId, float percent) {
    // get the source bitmap
    Bitmap srcBitmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);
    // get the tow third segment of the reverse bitmap
    Matrix matrix=new Matrix();
    matrix.setScale(1, -1);
    Bitmap rvsBitmap=Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, (int) (srcBitmap.getHeight()*(1-percent)),
            srcBitmap.getWidth(), (int) (srcBitmap.getHeight()*percent), matrix, false);
    // combine the source bitmap and the reverse bitmap
    Bitmap comBitmap=Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(),
            srcBitmap.getHeight()+rvsBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getConfig());
    Canvas gCanvas=new Canvas(comBitmap);
    gCanvas.drawBitmap(srcBitmap, 0, 0, null);
    gCanvas.drawBitmap(rvsBitmap, 0, srcBitmap.getHeight()+20, null);
    Paint paint=new Paint();
    LinearGradient shader=new LinearGradient(0, srcBitmap.getHeight()+20, 0, comBitmap.getHeight(),
            Color.BLACK, Color.TRANSPARENT, Shader.TileMode.CLAMP);
    paint.setShader(shader);
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
    gCanvas.drawRect(0, srcBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getWidth(), comBitmap.getHeight(), paint);
    return comBitmap;
}

當中的percent參數指定倒影占原圖的比例。

而後對原圖進行處理:

private List<View> getPages() {
        List<View> pages=new ArrayList<>();
        Field[] fields=R.drawable.class.getDeclaredFields();
        try {
            for (Field field : fields) {
                if (field.getName().startsWith("page")) {
                    ImageView view = new ImageView(this);
                    view.setImageBitmap(ImageUtils.getReverseBitmapById(this, field.getInt(null), 0.5f));
                    pages.add(view);
                }
            }
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return pages;
    }

好了。現在咱們已經有了特效和圖片倒影。還需要一屏顯示多個「page」。

首先改動layout文件:

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:clipChildren="false" tools:context="com.zzw.activity.GalleryActivity" android:background="@android:color/black" android:id="@+id/frame_layout"> <android.support.v4.view.ViewPager android:layout_width="match_parent" android:layout_height="320dp" android:layout_gravity="center" android:id="@+id/gallery" android:clipChildren="false" android:layout_marginLeft="100dp" android:layout_marginRight="100dp" /> </FrameLayout>

注意這裏需要在 ViewPager 及其父組件中加入android:clipChildren="false"

而後在Activity中配置ViewPager:

pager=(ViewPager) findViewById(R.id.gallery);
        PagerAdapter adapter=new ViewAdapter(pages);
        pager.setAdapter(adapter);
        pager.setPageMargin(20);
        pager.setOffscreenPageLimit(3);
        pager.setPageTransformer(true, new GalleryPageTransformer());

        layout=(FrameLayout) findViewById(R.id.frame_layout);
        layout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                return pager.dispatchTouchEvent(event);
            }
        });

這裏設置了 ViewPager 的pageMarginoffScreenPageLimit屬性。前者是「page」間的間隔,後者是 ViewPager 一屏顯示的頁面數。

另外,這裏咱們把 ViewPager 的父組件的觸摸事件交給 ViewPager 處理。這種話。當觸摸左右兩個「多」出來的頁面時纔會有反應。

現在咱們就有了一個絢麗的「3D畫廊」了:
API18

MagicIndicator – MAGIC!

到此爲止。對 ViewPager 的介紹也告一段落了。

但是。你有沒有發現,當咱們滑動圖片時,不知道當前是第幾張圖(咱們的圖片還很是少,假設多的話就會有這個問題)!!

爲了解決問題。咱們還需要一個指示器/導航器來指定當前的位置。但是。一想到要從頭實現一個指示器就感到頭大(固然一個簡單的指示器仍是很是easy的)。幸虧,還有 MagicIndicator 來幫你。

MagicIndicator,「人」如其名。它的特色就是「MAGIC」。!!很少說。先來看下它的效果圖:
magicindicator

看到這效果我直接給跪了!關於 MagicIndicator 的詳細介紹可以看這幾篇文章:
1. 《MagicIndicator系列之中的一個 —— 使用MagicIndicator打造變幻無窮的ViewPager指示器》
2. 《MagicIndicator系列之二 —— MagicIndicator使用指南》
3. 《MagicIndicator系列之三 —— MagicIndicator原理淺析及擴展MagicIndicator的4種方式》

MagicIndicator 的GitHub地址是:https://github.com/hackware1993/MagicIndicator,關於它的詳細使用方法也在上面,這裏咱們就很少說了。

ViewPager與Fragment

ViewPager 經常與 Fragment 結合來實現各類頁面切換。比方咱們開頭提到的頁面菜單。因爲在 ViewPager 中使用 Fragment 和上面介紹的方式稍有不一樣。所以咱們在這裏單獨介紹一下。

細緻想一想,咱們以前的 ViewPager 的頁面都是 View,而現在要換成 Fragment,是否是需要替換適配器?沒錯,的確如此。只是咱們不是必需從頭寫一個適配器。Google爲咱們提供了兩個抽象類:FragmentPagerAdapter 和 FragmentStatePagerAdapter。

不管是繼承 FragmentPagerAdapter 仍是 FragmentStatePagerAdapter。都需要實現構造器、int getCount()Fragment getItem(int position)方法。

如下是咱們的樣例:

public class FragmentAdapter extends FragmentPagerAdapter {
    private List<Fragment> datas;

    public FragmentAdapter(FragmentManager fm, List<Fragment> list) {
        super(fm);
        datas=list;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return datas.size();
    }

    @Override
    public Fragment getItem(int position) {
        return datas.get(position);
    }
}

FragmentPagerAdapter 中的每一個 Fragment 都將保存在內存之中,所以適用於那些相對靜態、數量較少的狀況;假設需要處理有很是多頁,並且數據動態性較大、佔用內存較多的狀況,應該使用FragmentStatePagerAdapter。

FragmentStatePagerAdapter 和 FragmentPagerAdapter 同樣,繼承自 PagerAdapter。

但和 FragmentPagerAdapter 不一樣的是。正如其類名中的「State」所代表的含義同樣,它僅僅保留當前頁面。

當頁面離開視線後。就會被回收。釋放其資源;而在頁面需要顯示時,將生成新的頁面。這種優勢就是當擁有大量的頁面時。不會在內存中佔用大量的內存。

有了 Fragment 的適配器後,還需要爲 ViewPager 設置適配器:

FragmentAdapter adapter=new FragmentAdapter(getSupportFragmentManager(), frags);
    pager.setAdapter(adapter);

最後的效果例如如下:
frag_pager

源碼

上述所有源碼都已上傳到GitHub:
https://github.com/jzyhywxz/ViewPager

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