2013/7/14 20:59 寫於 家
第九章 設計者的品味
任何學科的人都會追求美學。建築師,畫家,數學家,攝影家等等。那麼美學有什麼通處嗎?或者說,怎麼樣的產品纔是好的呢?
咱們常常被告知:每一個人的品味是不一樣的。這句話究竟是錯的,仍是對的呢?做者認爲是錯的。讓我來解釋一下吧。既然每一個人的品味是不一樣的,那麼每一個人的品味都應該是完美的,沒有人能夠比得上本身的品味了。可是,當你去博物館的時候,你老媽是否是跟你說」快點好好看看,達芬奇的做品就是好,品味超凡「。這是你該疑惑了吧。當你工做的時候,若是你仍是認爲每一個人的品味是不一樣的,那麼你設計出來的產品講不收大衆喜歡,你沒法完成你的工做。可是,只要你不斷的從事設計工做,你就會愈來愈好,你的品味會發生變化,你會想別人同樣有所提升。那麼,是否是說,品味沒有好壞之分是錯的呢?
只要你認可品味確實有好壞之分,而且去想,怎麼作才能設計出好的產品,你就會發現你的品味的變化了。
如今講講一些通用的原則吧
好設計是簡單的設計。這樣你能夠不去想那些譁衆取寵的裝飾,而關注於本質部分
好設計是永不過期的設計。若是你能夠以這個爲目標去創做,那就能夠不跟風潮。設計出更好的產品了。由於你的產品是最佳答案。
好設計是解決主要問題的設計。記住,請解決主要問題。而非次要問題。
好設計是啓發性的設計。你的設計可讓客戶本身去發揮
好設計一般是有趣味性的設計。
好設計是艱苦的設計。你須要耐得住苦。世界上有有益的苦,也有無益的苦,你須要忍受的是有益的苦,而不是無益的,例如陪挑剔的客戶聊天。 功能決定形式。先以功能爲主
好設計是看似容易的設計。可是去很難,每每須要你不斷的去練習,練習,在練習
好設計是對稱的設計。
好設計是模仿大天然的設計
好設計是一鍾再設計。你須要學會認可本身的錯誤,而後再去改善它。
好設計是可以複製的設計。
好設計經常是奇特的設計。追求卓越,你就會成功。
好設計是成批出現的。好的設計必需要和不一樣的人交流,因而,設計人員所處的環境就很是重。讓有天賦的人聚在一塊兒,共同解決某個難題,互相激勵比天賦更重要。
好設計經常是大膽的設計。若是你想作出新的成果,那就不能對常識與真理不想吻合之處視而不見,反而應該特別注意纔對。發現醜陋的東西要比想象出一個優美的東西更容易,當你看到醜陋的東西以後,心想我能作的比這更好。
單單沒法容忍醜陋的東西還不夠,只有對這個領域很是熟悉,你纔可能發現那些地方能夠動手改進。你必須鍛鍊本身,只有當本身成爲了某個領域的專家,你纔會聽到心裏的聲音說,這個方案臺醜陋了。不要忽視這種聲音,要培養他們,優秀做品的祕訣就是:很是嚴格的品味,在加上實現這種品味的能力設計
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