對公司的產品和開發作法逐漸感到失望了,沒辦法,惟有再找個窩吃草了! 在狂投了大概10份簡歷後,收到了5~6個面試通知,還有兩個沒有面,可是趁今天晚上,先總結一下以前遇到的一些面試題和本身的不足。 1.優X移動 筆試是一份C++和C的混合語法和算法題,說難,對於很久不碰C和剛碰C++的我來講,有點看不懂,其中被人爲難的一體,是實現一個字母轉整形的方法,說真我還不知道怎樣轉。 [itoa與atoi實現][1][1]: http://blog.163.com/shi_shun/blog/static/23707849201001394729708/ 面試主要寧我從新審視了幾個問題(1)UITableViewCell複用的真正原理;(2)UIScrollView中Inset和Offset的區別;(3)關於字典和數值的深度複製。 [關於Cell重用的詳細理解][1][1]: http://blog.csdn.net/mhw19901119/article/details/9083293 [Inset和Offset的描述][1][1]: http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af010190h7.html [關於屬性和容器的深度複製問題][1][1]: http://www.cnblogs.com/ydhliphonedev/archive/2012/04/27/2473927.html 2.荔X 筆試題,開始作感受很容易,可是後面和技術負責人一聊,發現內有乾坤,後面我會再細化來說,最主要的仍是內存管理的問題。 第一個技術面,發現很年輕,原來是一個iOS普通技術人員,他主要提的問題有(1)什麼是指針(2)iOS幾種持久化的優劣,特別事SQLite的優化方法(3)關於大量圖片讀取的優化 [關於指針][1][1]: http://blog.jobbole.com/25409/ [SQLite的優化][1][1]: http://blog.163.com/niuxiangshan@126/blog/static/170596595201221411454090/ [大量圖片在內存的處理][1][1]: http://my.oschina.net/taptale/blog/91894