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C語言之隊列、堆棧、內存映射、多線程
時間 2021-07-14
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吧原代碼編譯成彙編語言(機器語言):RadSam工具; 隊列:先近先出; 棧:先近後出;棧的大小是由編譯器決定的,默認大小是1M,可以更改,但是一般不建議修改,每個exe都有一個棧,無法利用較大內存,用完立刻回收;棧是自動回收內存;堆必須手動釋放; 棧區存放的是變量; 堆區:動態開闢內存; 上面的p在戰棧區,存儲了堆區的某一個地址; 一個程序本質上都是由 BSS 段、data段、text段三個組成
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