資源管理核心代碼

1)筆記編程 command+shift+F: 全局查找文本 =============== 1)資源管理: Global/ResourceManager.cs 這套資源管理咱們使用的是assetbundle,可是咱們假設你全部的資源都保存在安裝包裏面,無論你是Android仍是IOS; UnityEngine.Object: 保存任意對象 get--->把private的私有變爲共有
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