手機殼幹架的軟件工程指南

最近「產品經理和程序員因需求幹架」的段子瘋傳IT圈。 圖1 傳說中的幹架劇本 下面我用軟件工程的觀點來剖析這件事情。 (1)需求不是爲了指導設計而做的 這裏的產品經理,我定義爲需求人員。程序員,我定義爲設計人員。關於需求和設計,我在《軟件方法》第1章中專門闡述(http://www.umlchina.com/book/softmeth_01.htm)。其中有一道自測題是這樣的: ★軟件開發中需求工
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