不少時候須要將遍歷對象中去掉某些元素,或者往遍歷對象中添加元素,這時候就須要當心操做了。
對於go語言中的一些注意事項我作了總結和示例,留下點筆記。html
func main() { arr := []int{1, 2, 3, 4} for i := range arr { if arr[i] == 3 { arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...) } } fmt.Println(arr) }
最終報錯
panic: runtime error: index out of range [3] with length 3
,由於range在迭代時已經肯定i的範圍爲[0,len(arr))的左閉右開的區間。
可是當知足arr[i] == 3
時對arr進行了修改,縮短了arr的長度,此時len(arr)=3,最大下標爲2,所以當執行arr[3]時會報錯。golang
func main() { arr := []int{1, 2, 3, 4} for i, v := range arr { fmt.Println(i, v) if v == 3 { arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...) // arr = []int{4, 5, 6, 7} // 能夠將上一行代碼替換,看最終遍歷的i,v狀況 } } fmt.Println(arr) }
仍是回到range的用法,當執行for循環時就已經肯定(i,v)的遍歷元素值,及時循環過程當中修改arr,也不會改變for要遍歷的(i,v)值。
能夠將上面代碼修改一下,看下在循環中改變arr值時,後面遍歷的(i,v)是不會隨着arr的改變而改變的。c#
func main() { arr := []int{1, 2, 3, 4} for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Println(i, arr[i]) if arr[i] == 3 { arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...) i-- } } fmt.Println(arr) }
該方案只修改i的值,在刪除元素時進行i--,能夠確保遍歷arr沒有問題,並且每次經過arr[i]獲取切片值不存在問題。
固然用該方式也能夠在遍歷時添加元素,只要i也對應變化就沒問題。緩存
for key := range m { if key.expired() { delete(m, key) } }
m = make(map[int]int) // 能夠產生一個新對象,舊對象等着被垃圾回收 for k := range m { delete(m,k) // 循環遍歷並刪除map全部元素,好處是map緩存還在,下次添加時可直接使用緩存 }
關於切片遍歷時進行操做須要注意一些坑。
關於map遍歷時進行操做相對坑少點,不過遍歷map須要修改元素時,map的value要爲指針類型,這點得謹記。安全