在Winform開發框架中使用DevExpress的內置圖標資源

在開發Winform程序界面的時候,咱們每每會使用一些較好看的圖表,以便可以爲咱們的程序界面增色,良好的圖標設置可讓界面看起來更加美觀舒服,並且也比較容易理解,圖標咱們能夠經過一些網站獲取各類場景的圖標資源,不過本篇隨筆主要介紹如何利用DevExpress的內置圖標資源來實現界面圖標的設置。html

一、設計時刻的圖標處理

豐富的圖標處理,在菜單、工具欄、樹列表等地方,以及按鈕等地方,均可以使用,而這些咱們能夠利用DevExpress的內置圖標選擇來減輕咱們尋找合適圖標的煩惱。正則表達式

一些按鈕、工具欄等的圖標設置,通常是固定的,咱們每每能夠在設計時刻就指定它,這樣咱們可使用本地的圖標,也可使用DevExpress的內置圖標。而使用DevExpress內置圖標資源的時候,咱們能夠調出DevExpress的內置圖標選擇框的。緩存

 以下是按鈕添加圖標方式,操做很是簡單,在按鈕的右上角小圖標上單擊一下進入編輯界面,以下所示。框架

而後選擇Image按鈕,進入圖標選擇界面,選擇內置的DevExpress圖標庫便可,基本上,只要是DevExpress的原生控件,那麼就能夠經過這種內置圖標的對話框進行圖標選擇,很是方便。ide

 

二、運行時刻的圖標處理

上面的操做是在設計時候,DevExpress設計器給咱們提供不少便利選擇內置圖標,而在界面運行時刻,想動態處理界面按鈕圖標,或者樹形菜單的圖標的時候,就沒有這個直接的接口來設置圖標了,而咱們框架的菜單每每都是需用動態增長的,所以圖標的設置也是在運行時刻的。以下面的樹列表中,圖標就是動態指定的。工具

這些動態的樹形菜單,是在權限系統裏面動態配置的,菜單的配置界面以下所示。post

上面的選擇圖圖標就是咱們須要動態設置的圖標,因爲圖標資源咱們是以圖片形式存儲在對應的記錄裏面的,所以使用起來也是比較方便的,咱們在配置的時候,獲取到對應的圖標資源並存儲起來便可。優化

除了上面能夠參考從DevExpress內置圖標資源獲取圖標的方式外網站

咱們還能夠選擇咱們本身喜歡的圖標資源,也就是從系統圖標文件中選擇本身喜歡的,以下界面所示。this

所以我考慮在運行時刻整合兩種不一樣選擇圖標的方式。

咱們先來看看我整合後的圖表選擇界面,以下所示,包含了運行時刻提取DevExpress內置圖標的功能和從系統文件中選擇圖標的功能。

 

 三、運行時刻提取DevExpress內置圖標的功能實現

 首先咱們參考設計時刻的界面展現

來設計一個界面來展現圖標信息

 參考原版的界面,設計儘量貼近便可,另外咱們本身加入一個從系統選擇圖標資源的操做。

至於圖標選中後咱們返回對應的Image對象給調用者,則經過事件進行處理,以便選中後,即便更新顯示效果。

以下所示,咱們定義一個委託和事件。

複製代碼
    /// <summary>
    /// DevExpress圖標和系統圖標選擇窗體
    /// </summary>
    public partial class FrmImageGallery : BaseForm
    {
        /// <summary>
        /// 自定義一個委託處理圖標選擇
        /// </summary>
        public delegate void IconSelectHandlerDelegate(Image image, string name);

        /// <summary>
        /// 圖標選擇的事件
        /// </summary>
        public event IconSelectHandlerDelegate OnIconSelected;

        private DXImageGalleryLoader loader = null;

        public FrmImageGallery()
        {
            InitializeComponent();

            InitDictItem();//初始化
        }      

        /// <summary>
        /// 處理圖標選擇的事件觸發
        /// </summary>
        public virtual void ProcessIconSelected(Image image, string name)
        {
            if (OnIconSelected != null)
            {
                OnIconSelected(image, name);
            }
        }
複製代碼

而後在內置圖標顯示中,若是觸發圖標的單擊,咱們就觸發事件,以便讓調用者更新界面顯示,以下代碼所示。

複製代碼
foreach (GalleryItem item in items[key])
{
    item.ItemClick += (s, e) =>
    {
        //選擇處理
        ProcessIconSelected(item.ImageOptions.Image, item.Description);
    };
}
複製代碼

而對於從系統文件加載文件進行顯示圖標的,相似的觸發方式。

複製代碼
        /// <summary>
        /// 從系統資源中加載圖標文件,而後觸發事件進行顯示
        /// </summary>
        private void txtFilePath_Properties_ButtonClick(object sender, ButtonPressedEventArgs e)
        {
            string file = GetIconPath();
            if (!string.IsNullOrEmpty(file))
            {
                this.txtFilePath.Text = file;//記錄文件名
                this.txtEmbedIcon.Image = LoadIcon(file);//顯示圖片
                this.txtEmbedIcon.Size = new System.Drawing.Size(64, 64);

                //返回處理
                ProcessIconSelected(this.txtEmbedIcon.Image, file);
            }
        }
複製代碼

這樣咱們在菜單的選擇圖標的時候,就能夠觸發事件進行獲取圖表並更新自身了。

複製代碼
        private void btnSelectIcon_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            FrmImageGallery dlg = new FrmImageGallery();
            dlg.OnIconSelected += (image, name) =>
            {
                this.txtEmbedIcon.Image = image;
            };
            dlg.ShowDialog();
        }
複製代碼

完成了這些處理,咱們再次將焦點放在如何提取並展現DevExpress內置圖標的身上。

 爲了獲取圖表資源裏面的分類及大小等信息,咱們須要把圖標資源進行一個加載出來,而後讀取裏面的類別和大小、集合等信息。先定義幾個變量來承載這些信息。

複製代碼
        /// <summary>
        /// 圖標分類
        /// </summary>
        public List<string> Categories { get; set; }
        /// <summary>
        /// 圖標集合
        /// </summary>
        public List<string> Collection { get; set; }
        /// <summary>
        /// 圖標尺寸
        /// </summary>
        public List<string> Size { get; set; }
複製代碼

咱們知道,DevExpress的圖標資源在程序集DevExpress.Utils.DxImageAssemblyUtil.ImageAssembly裏面,所以咱們須要對它進行讀取,並依次對各個資源進行處理。

咱們來看看具體的處理代碼,以下所示。

複製代碼
            using (System.Resources.ResourceReader reader = GetResourceReader(DevExpress.Utils.DxImageAssemblyUtil.ImageAssembly))
            {
                System.Collections.IDictionaryEnumerator dict = reader.GetEnumerator();
                while (dict.MoveNext())
                {
                    string key = (string)dict.Key as string;
                    if (!DevExpress.Utils.DxImageAssemblyUtil.ImageProvider.IsBrowsable(key)) continue;
                    if (key.EndsWith(".png", StringComparison.Ordinal))
                    {
                        string reg = @"(?<collection>\S*?)/(?<category>\S*?)/(?<name>\S*)";
                        var collectionItem = CRegex.GetText(key, reg, "collection"); 
                        var categoryItem = CRegex.GetText(key, reg, "category");
                        string sizeReg = @"_(?<size>\S*)\.";
                        var sizeItem = CRegex.GetText(key, sizeReg, "size");

                        if (!this.Collection.Contains(collectionItem))
                        {
                            this.Collection.Add(collectionItem);
                        }
                        if (!this.Categories.Contains(categoryItem))
                        {
                            this.Categories.Add(categoryItem);
                        }
                        if (!this.Size.Contains(sizeItem))
                        {
                            this.Size.Add(sizeItem);
                        }

                        Image image = GetImageFromStream((System.IO.Stream)dict.Value);
                        if (image != null)
                        {
                            var item = new DevExpress.XtraBars.Ribbon.GalleryItem(image, key, key);
                            if (!ImageCollection.ContainsKey(key))
                            {
                                ImageCollection.Add(key, item);
                            }
                        }                        
                    }
                }
            }
複製代碼

其中讀取資源的操做代碼是

GetResourceReader(DevExpress.Utils.DxImageAssemblyUtil.ImageAssembly)

這個代碼它就是從資源裏面進行獲取對應的圖表資源。

複製代碼
        private System.Resources.ResourceReader GetResourceReader(System.Reflection.Assembly imagesAssembly)
        {
            var resources = imagesAssembly.GetManifestResourceNames();
            var imageResources = Array.FindAll(resources, resourceName => resourceName.EndsWith(".resources"));
            if (imageResources.Length != 1)
            {
                throw new Exception("讀取異常");
            }
            return new System.Resources.ResourceReader(imagesAssembly.GetManifestResourceStream(imageResources[0]));
        }
複製代碼

另外,咱們根據圖表的文件名結構,咱們經過正則表達式來讀取它的對應信息,而後把它的大小、類別、集合信息存儲起來。

    string reg = @"(?<collection>\S*?)/(?<category>\S*?)/(?<name>\S*)";
    var collectionItem = CRegex.GetText(key, reg, "collection"); 
    var categoryItem = CRegex.GetText(key, reg, "category");
    string sizeReg = @"_(?<size>\S*)\.";
    var sizeItem = CRegex.GetText(key, sizeReg, "size");

圖表信息讀取了,咱們須要解析它而後存儲起來,把圖標的Image對象放在一個字典類別裏面,方便按照組別進行展現。

複製代碼
    Image image = GetImageFromStream((System.IO.Stream)dict.Value);
    if (image != null)
    {
        var item = new DevExpress.XtraBars.Ribbon.GalleryItem(image, key, key);
        if (!ImageCollection.ContainsKey(key))
        {
            ImageCollection.Add(key, item);
        }
    }      
複製代碼

有了這些資源,咱們對它們進行搜索就顯得很方便了,咱們若是須要根據文件名或者其餘條件進行查詢集合的數據,提供一個通用的方法便可,以下代碼所示。

複製代碼
        /// <summary>
        /// 根據條件獲取集合
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public Dictionary<string, GalleryItemCollection> Search(List<string> collection, List<string> categories, 
            List<string> size, string fileName = "")
        {
            Dictionary<string, GalleryItemCollection> dict = new Dictionary<string, GalleryItemCollection>();

            GalleryItemCollection list = new GalleryItemCollection();
            foreach (var key in ImageCollection.Keys)
            {
                //使用正則表達式獲取圖標文件名中的集合、類別、大小等信息
                string reg = @"(?<collection>\S*?)/(?<category>\S*?)/(?<name>\S*)";
                var collectionItem = CRegex.GetText(key, reg, "collection");
                var categoryItem = CRegex.GetText(key, reg, "category");
                string sizeReg = @"_(?<size>\S*)\.";
                var sizeItem = CRegex.GetText(key, sizeReg, "size");

                //若是是查詢處理,把記錄放到查詢結果裏面
                if (!string.IsNullOrEmpty(fileName))
                {
                    if(key.Contains(fileName))
                    {
                        list.Add(ImageCollection[key]);
                    }
                    dict["查詢結果"] = list;
                }
                else
                {
                    //若是是集合和列表中包含的,把它們按類別添加到字典裏面
                    if (collection.Contains(collectionItem) && 
                        categories.Contains(categoryItem) && 
                        size.Contains(sizeItem))
                    {
                        if (!dict.ContainsKey(categoryItem))
                        {
                            GalleryItemCollection cateList = new GalleryItemCollection();
                            cateList.Add(ImageCollection[key]);
                            dict[categoryItem] = cateList;
                        }
                        else
                        {
                            GalleryItemCollection cateList = dict[categoryItem];
                            cateList.Add(ImageCollection[key]);
                        }
                    }
                }
            }
            return dict;
        }
複製代碼

此次搜索就直接基於已有的集合ImageCollection 進行搜索的了,不用再次讀取程序集並依次分析它,速度提供很多的。

因爲圖表資源的處理是比較耗時的,咱們把整個圖標加載的類做爲一個靜態的對象緩存起來,這樣下次使用直接從緩存裏面拿,對應的資源也不用從新加載,更好的提升咱們重用的效果了,體驗更好了。

複製代碼
    /// <summary>
    /// 圖標庫加載處理
    /// </summary>
    public class DXImageGalleryLoader
    {
        /// <summary>
        /// 圖標字典類別集合
        /// </summary>
        public Dictionary<string, GalleryItem> ImageCollection { get; set; }
        /// <summary>
        /// 圖標分類
        /// </summary>
        public List<string> Categories { get; set; }
        /// <summary>
        /// 圖標集合
        /// </summary>
        public List<string> Collection { get; set; }
        /// <summary>
        /// 圖標尺寸
        /// </summary>
        public List<string> Size { get; set; }

        /// <summary>
        /// 使用緩存處理,得到對象實例
        /// </summary>
        public static DXImageGalleryLoader Default
        {
            get
            {
                System.Reflection.MethodBase method = System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod();
                string keyName = string.Format("{0}-{1}", method.DeclaringType.FullName, method.Name);

                var result = MemoryCacheHelper.GetCacheItem<DXImageGalleryLoader>(keyName,
                       delegate () { return new DXImageGalleryLoader().LoadData(); },
                       new TimeSpan(0, 30, 0));//30分鐘過時
                return result;
            }
        }
複製代碼

以上代碼經過

public static DXImageGalleryLoader Default

定義了一個靜態的實例屬性,這樣這個 DXImageGalleryLoader 實例只會在程序第一次使用的時候構建並加載圖片資源,後續都是從緩存裏面讀取,提升響應速度的同時,也會記住上次的選擇界面內容。

以上就是整個功能的處理思路,以及一步步的優化處理,以便實現功能展現的同時,也提升響應速度,最終界面就是咱們開始的時候介紹的那樣。

 

單擊或者選中系統圖標後, 須要設置的按鈕或者界面,就會及時更新圖標展現,體驗效果仍是很是不錯的。

因爲這個界面功能的通用性,我把它做爲系統界面基礎模塊,放到了個人框架BaseUIDx裏面,各個系統模塊均可以調用了。

 

 

出處:https://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/10095661.html

相關文章
相關標籤/搜索