Android電商開發(2)框架配置入口設計

Android電商開發(2)框架配置入口設計

項目根據課程大佬講解能夠用單activity和多個fragment來實現。這樣的好處就在於能夠是產品更加的順滑。android

1.初始化配置

由上一部分能夠知道,軟件的初始化配置須要寫在覈心module中。在book_core中建立一個包名爲app,用來統管整個app。在包中new一個class爲Book。
把全局的一些信息存在一個map裏,在任何一個引用這個庫的業務邏輯裏均可以引用他。新建一個類Configurator來管理這些配置信息,這個類用來配置文件的獲取和存儲做用。在這個類中用hashmap格式來存儲配置信息並命名爲BOOK_CONFIGS。
再建立一個枚舉類ConfigType,枚舉類是惟一的單例,也只能被初始化一次。能夠作一個線程安全的懶漢模式。 枚舉類中存儲內容爲下:api

public enum ConfigType {
    //    配置網絡請求域名
    //    全局上下文
    //    控制初始化、配置完成
    //    字體等初始化項目
    API_HOST,
    APPLICATION_CONTEXT,
    CONFIG_READY,
    ICON,
}

 

至此app中結構爲下:安全

 

1.1 Configurator初始化

在初始化剛開始,必然是沒有初始化完成的。因此在Configurator的構造函數中傳入CONFIG_READY的值爲false。
由於要在BOOK_CONIFIGS裏傳入值,傳入爲configtype枚舉類的值,(這裏configtype只起到一個提供string字符串的做用)因此初始化代碼以下:網絡

1     public final void configure(){
2         initIcons();
3         BOOK_CONFIGS.put(ConfigType.CONFIG_READY.name(),true);
4     }

1.2 Configurator單例模式設計

由於Configurator是配置文件,系統只須要一個Configurator對象便可,有利於協調系統總體行爲。因此Configurator須要設計成單例模式。
咱們在這裏採用內部靜態類的方法來實現單例。靜態內部類方式在Singleton類被裝載時並不會當即實例化,而是在須要實例化時,調用getInstance方法,纔會裝載SingletonInstance類,從而完成Singleton的實例化。
類的靜態屬性只會在第一次加載類的時候初始化,因此在這裏,JVM幫助咱們保證了線程的安全性,在類進行初始化時,別的線程是沒法進入的。
代碼以下:app

 1     //    靜態內部類的單例模式(建立靜態內部類,而後返回其)
 2     private static class Holder {
 3         private static final Configurator INSTANCE = new Configurator();
 4     }
 5 
 6     public static Configurator getInstance(){
 7         return Holder.INSTANCE;
 8     }
 9 
10     final HashMap<String,Object>getBookConfigs(){
11         return BOOK_CONFIGS;
12     }

 

1.3 配置結束方法

配置結束後,要給configReady置爲true。方法以下:框架

1     public final void configure(){
2     BOOK_CONFIGS.put(ConfigType.CONFIG_READY.name(),true);
3     }

 

1.4 檢查項目是否完成初始化

在configurator中經過覈實config ready的值來判斷是否完成初始化,並給出相應的反饋:ionic

1     /*檢查配置項是否完成*/
2     private void checkConfiguration(){
3         final boolean isReady = (boolean) BOOK_CONFIGS.get(ConfigType. CONFIG_READY.name());
4         if(!isReady){
5             throw new RuntimeException("Configuration is not ready ");
6         }
7     }

 

1.5 項目初始化

在app中的Book裏實現項目初始化,代碼以下:(先作一個示例方法)ide

1     public static Configurator init(Context context){
2         getConfigurations().put(ConfigType.APPLICATION_CONTEXT.name(),context.getApplicationContext());
3         return Configurator.getInstance();
4 
5     }
6 
7     public static HashMap<String,Object> getConfigurations(){
8         return Configurator.getInstance().getBookConfigs();
9     }

 

當調用Book.init初始化的時候,轉入到配置項,進行相關的配置。函數

1.6 初始化

在example包中新建一個新的example的類,用來測試初始化。佈局

 1 public class ExampleApp extends Application {
 2 
 3     @Override
 4     public void onCreate() {
 5         super.onCreate();
 6         Book.init(this)
 7                 .withApiHost("http://127.0.0.1/")
 8                 .configure();
 9     }
10 }

 

2. icon相關

在以前的開發中,將app所須要的圖片放到drawable和mipmap中,若是圖片不少很大,會致使app整個也會變得臃腫,並且不利於不一樣分辨率設備的轉化。
因此咱們使用iconify字體圖標庫。(使用ttf映射爲圖標樣式)。
在book_core中引入依賴:

    api 'com.joanzapata.iconify:android-iconify-ionicons:2.2.2'
    api 'com.joanzapata.iconify:android-iconify-fontawesome:2.2.2'

2.1 封裝icon

進入到configurator類中,初始化icon就要首先有一個用來存儲其的容器,使用arraylist格式ICONS用來存儲icon。
接下來就要初始化icon。首先判斷ICONS是否爲空,若是ICONS裏面已經有字體了,就取出他的第一個就行初始化。
而後從1開始(0已經被初始化過了)將icons中全部都進行初始化。代碼以下:

1     private void initIcons(){
2     //  初始化字體
3         if(ICONS.size()>0){
4             final Iconify.IconifyInitializer initializer = Iconify.with(ICONS.get(0));
5             for(int i=1;i<ICONS.size();i++){
6                 initializer.with(ICONS.get(i));
7             }
8         }
9     }

 

而這個動做由於是必須的,通用的。因此能夠直接將這個方法加入到configure()中。以下:

1     public final void configure(){
2         initIcons();
3         BOOK_CONFIGS.put(ConfigType.CONFIG_READY.name(),true);
4     }

 

2.2 加入字體方法

經過withIcon的方法來加入引入的字體或自定義的字體

1     //加入字體
2     public final Configurator withIcon(IconFontDescriptor descriptor){
3         ICONS.add(descriptor);
4         return this;
5     }

 

2.3 加入其餘的icon

若是想加入其餘的icon,如iconfont中的不少矢量圖標。就下載想加入的圖標的代碼。而後將下載的壓縮包中的.ttf文件導入到book_ec中,新建一個assets來存放導入到ttf。以下:

 

在book_ec中新建一個icon包,而後建立module名爲FontModule,實現IconFontDescriptor的接口。
接口實現:
(1)在ttfFileName中傳入導入的ttf的名稱。
(2)要求返回一個icon。
新建一個枚舉類EcIcons,而且實現icon的接口。首先要有一個用來存儲icon的容器,咱們用char來存儲他。建立其構造方法。而後將須要的icon一一放入,在下載的壓縮包裏,有使用方法,打開後有下載對應的icon的編碼。(具體方法能夠參考默認的iconify)
代碼以下:

 1 public enum  EcIcons implements Icon{
 2 
 3     icon_home('\ue73d')
 4     ;
 5 
 6 //    首先用一個變量存儲它,也就是返回的類型,這裏選用char
 7     private char character;
 8 
 9     EcIcons(char character) {
10         this.character = character;
11     }
12 
13 
14     @Override
15     public String key() {
16         return name().replace('_', '-');
17     }
18 
19     @Override
20     public char character() {
21         return character;
22     }
23 }
 
 1 public class FontEcModule implements IconFontDescriptor {
 2 
 3 //    該module實現IconFontDescriptor接口,才能將導入的icon等傳入
 4 
 5     @Override
 6     public String ttfFileName() {
 7         return "iconfont.ttf";
 8     }
 9 
10     @Override
11     public Icon[] characters() {
12         return EcIcons.values();
13     }
14 }

 

3. 測試

測試iconify、fontawesome等是否可用。

 1 public class ExampleApp extends Application {
 2 
 3     @Override
 4     public void onCreate() {
 5         super.onCreate();
 6         Book.init(this)
 7                 .withApiHost("http://127.0.0.1/")
 8                 .withIcon(new FontEcModule())
 9                 .withIcon(new FontAwesomeModule())
10                 .configure();
11     }
12 }

 

佈局文件以下:(傳入一個iconify中的書)

1     <com.joanzapata.iconify.widget.IconTextView
2         android:id="@+id/icon_text"
3         android:text="{fa-book}"
4         android:layout_width="match_parent"
5         android:layout_height="match_parent"
6         tools:ignore="HardcodedText" />

 

效果圖以下:

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