osgEarth爲開發osg應用提供了一個地理空間SDK和地形引擎.css
osgEarth的目標:html
l 提供基於osg開發3D地理空間應用的支持;web
l 直接從數據源可視化地形模型和影像變得更加簡單;數據庫
l 提供對開放式繪圖標準,技術和數據的交互操做;api
在不少情形下,osgEarth能夠替代離線地形數據庫建立工具,你能夠經過osgEarth完成以下工做:緩存
獲取地形基礎地圖並快速而流暢的運行服務器
訪問開放式標準的地圖數據服務,例如WMS和TMSapp
將基於web服務的影像數據和本地存儲的數據整合ide
在運行時嵌入新的地理空間數據層工具
超時處理可能改變的數據
集成商業數據源
社區資源
osgEarth是一個自由開源的SDK,任何人鬥能夠獲取源碼,同時歡迎和鼓勵參與社區的測試,新功能研發和bug修復.
工具
osgEarth自帶不少協助處理earth文件和地理空間數據的工具.
osgearth_viewer
從命令行加載並顯示一個地圖.osgEarth提供的地球操縱器用於控制相機,對地理空間數據的瀏覽進行了優化.
osgearth_version
顯示osgEarth的當前版本號.
osgearth_cache
管理osgEarth的緩存.osgearth_cache較經常使用的用法:經過非交互方式--seed參數生成緩存信息.
osgearth_cache --seed file.earth
osgearth_package
從earth文件建立一個基於TMS格式,可重複發佈的包。
osgearth_package --tms file.earth --out package
osgearth_conv
將瓦片源中到內容拷貝到另外一個文件。全部參數以鍵值對方式出現,須要爲每一個驅動選項查找頭文件。固然,輸出驅動必須支持寫(經過實現ReadWriteTileSource接口)。"in"屬性來自於GDALOptions getConfig方法。"out"屬性來自於MBTilesOptions getConfig方法。
osgearth_conv --in driver gdal --in url world.tif --out driver mbtiles --out filename world.db
osgearth_tfs
從特徵源(例如shapefile)產生一個TFS數據集。經過將源預處理成網格結構(TFS),可極大提高大數據集的性能。同時,產生的TFS包可由web服務器提供服務。
osgearth_tfs filename
osgearth_backfill
用於後期處理TMS數據集的特殊工具。一些web地圖服務在不一樣縮放比例下會使用徹底不一樣的數據集。例如,當縮放比例達到4級時,可能使用NASA 的BlueMarble,而後陡然切換到地球資源衛星數據。在2D場景下,對於較光滑的地圖有效,可是在3D場景下,整張圖看起來會很不均勻,由於在不一樣的LODs下,相鄰的瓦片看起來會徹底不一樣。
Osgearth_backfill產生一個TMS數據集(使用osgearth_package或其餘工具),而後從指定的查看高度填充較低縮放級別的細節。例如,你能夠指定最大縮放級別10,0-9的lods就能夠從10級的數據從新生成。
osgearth_boundarygen
產生邊界地理信息,可以使用osgEarth<mask> 將外部模型數據嵌入地形信息中。
osgearth_boundarygen model_file [options]
osgearth_overlayviewer
調試疊加功能。運行時顯示兩個窗口,一個顯示普通的地圖視圖,一個顯示包含邊界的視錐體視圖(用於疊加計算)。
osgearth_graticule
加載經緯線
Osgearth提供了大量的地圖文件,每一個文件都對應某類功能,可經過osgearth_viewer查看運行效果。
Feature_drapped_lines.earth: 顯示國界線
Feature_clip_plane.earth: 顯示透明地球+國界線
Feature_custom_filters.earth: 根據縮放級別動態顯示國名
Feature_drapped_polygons.earth: 相鄰國家使用不一樣顏色顯示
Feature_models.earth: 緊貼地表繪製的三維圖形
Graticule.earth: 顯示經緯線及經緯線位置(包含較清晰高層數據,未穿越雲層)
Ldb.earth: 在地球某一高度顯示一隻靜態的飛機
如下地圖文件基於osgearth提供的數據,包含一個地球、經緯線、國界線、各國名字。
第15行加載地球模型,第20行加載國界,第39行加載經緯線,第62行加載國名。