Golang package輕量級KV數據緩存——go-cache源碼分析

做者:Moon-Light-Dream
出處:https://www.cnblogs.com/Moon-Light-Dream/
轉載:歡迎轉載,但未經做者贊成,必須保留此段聲明;必須在文章中給出原文鏈接;不然必究法律責任git

什麼是go-cache

KV存儲引擎有不少,經常使用的如redis,rocksdb等,若是在實際使用中只是在內存中實現一個簡單的kv緩存,使用上述引擎就太大費周章了。在Golang中可使用go-cache這個package實現一個輕量級基於內存的kv存儲或緩存。GitHub源碼地址是:https://github.com/patrickmn/go-cache
go-cache這個包其實是在內存中實現了一個線程安全的map[string]interface{},能夠將任何類型的對象做爲value,不須要經過網絡序列化或傳輸數據,適用於單機應用。對於每組KV數據能夠設置不一樣的TTL(也能夠永久存儲),並能夠自動實現過時清理。
在使用時通常都是將go-cache做爲數據緩存來使用,而不是持久性的數據存儲。對於停機後快速恢復的場景,go-cache支持將緩存數據保存到文件,恢復時從文件中load數據加載到內存。github

如何使用go-cache

經常使用接口分析

對於數據庫的基本操做,無外乎關心的CRUD(增刪改查),對應到go-cache中的接口以下:golang

  • 建立對象:在使用前須要先建立cache對象
    1. func New(defaultExpiration, cleanupInterval time.Duration) *Cache:指定默認有效時間和清除間隔,建立cache對象。
      • 若是defaultExpiration<1或是NoExpiration,kv中的數據不會被清理,必須手動調用接口刪除。
      • 若是cleanupInterval<1,不會自動觸發清理邏輯,要手動觸發c.DeleteExpired()。
    2. func NewFrom(defaultExpiration, cleanupInterval time.Duration, items map[string]Item) *Cache:與上面接口的不一樣是,入參增長了一個map,能夠將已有數據按格式構造好,直接建立cache。
  • C(Create):增長一條數據,go-cache中有幾個接口都能實現新增的功能,但使用場景不一樣
    1. func (c Cache) Add(k string, x interface{}, d time.Duration) error:只有當key不存在或key對應的value已通過期時,能夠增長成功;不然,會返回error。
    2. func (c Cache) Set(k string, x interface{}, d time.Duration):在cache中增長一條kv記錄。
      • 若是key不存在,增長一個kv記錄;若是key已經存在,用新的value覆蓋舊的value。
      • 對於有效時間d,若是是0(DefaultExpiration)使用默認有效時間;若是是-1(NoExpiration),表示沒有過時時間。
    3. func (c Cache) SetDefault(k string, x interface{}):與Set用法同樣,只是這裏的TTL使用默認有效時間。
  • R(Read):只支持按key進行讀取
    1. func (c Cache) Get(k string) (interface{}, bool) :經過key獲取value,若是cache中沒有key,返回的value爲nil,同時返回一個bool類型的參數表示key是否存在。
    2. func (c Cache) GetWithExpiration(k string) (interface{}, time.Time, bool):與Get接口的區別是,返回參數中增長了key有效期的信息,若是是不會過時的key,返回的是time.Time類型的零值。
  • U(Update):按key進行更新
    1. 直接使用Set接口,上面提到若是key已經存在會用新的value覆蓋舊的value,也能夠達到更新的效果。
    2. func (c Cache) Replace(k string, x interface{}, d time.Duration) error:若是key存在且爲過時,將對應value更新爲新的值;不然返回error。
    3. func (c Cache) Decrement(k string, n int64) error:對於cache中value是int, int8, int16, int32, int64, uintptr, uint,uint8, uint32, or uint64, float32,float64這些類型記錄,可使用該接口,將value值減n。若是key不存在或value不是上述類型,會返回error。
    4. DecrementXXX:對於Decrement接口中提到的各類類型,還有對應的接口來處理,同時這些接口能夠獲得value變化後的結果。如func (c *cache) DecrementInt8(k string, n int8) (int8, error),從返回值中能夠獲取到value-n後的結果。
    5. func (c Cache) Increment(k string, n int64) error:使用方法與Decrement相同,將key對應的value加n。
    6. IncrementXXX:使用方法與DecrementXXX相同。
  • D(Delete)
    1. func (c Cache) Delete(k string):按照key刪除記錄,若是key不存在直接忽略,不會報錯。
    2. func (c Cache) DeleteExpired():在cache中刪除全部已通過期的記錄。cache在聲明的時候會指定自動清理的時間間隔,使用者也能夠經過這個接口手動觸發。
    3. func (c Cache) Flush():將cache清空,刪除全部記錄。
  • 其餘接口:
    1. func (c Cache) ItemCount() int:返回cache中的記錄數量。須要注意的是,返回的數值可能會比實際能獲取到的數值大,對於已通過期但尚未即便清理的記錄也會被統計。
    2. func (c *cache) OnEvicted(f func(string, interface{})):設置一個回調函數(可選項),當一條記錄從cache中刪除(使用者主動delete或cache自助清理過時記錄)時,調用該函數。設置爲nil關閉操做。

安裝go-cache包

介紹了go-cache的經常使用接口,接下來從代碼中看看如何使用。在coding前須要安裝go-cache,命令以下。redis

go get github.com/patrickmn/go-cache

一個Demo

如何在golang中使用上述接口實現kv數據庫的增刪改查,接下來看一個demo。其餘更多接口的用法和更詳細的說明,能夠參考GoDoc數據庫

import (
    "fmt"
    "time"
    
    "github.com/patrickmn/go-cache" // 使用前先import包
)

func main() {
    // 建立一個cache對象,默認ttl 5分鐘,每10分鐘對過時數據進行一次清理
    c := cache.New(5*time.Minute, 10*time.Minute)

    // Set一個KV,key是"foo",value是"bar"
    // TTL是默認值(上面建立對象的入參,也能夠設置不一樣的值)5分鐘
    c.Set("foo", "bar", cache.DefaultExpiration)

    // Set了一個沒有TTL的KV,只有調用delete接口指定key時纔會刪除
    c.Set("baz", 42, cache.NoExpiration)

    // 從cache中獲取key對應的value
    foo, found := c.Get("foo")
    if found {
        fmt.Println(foo)
    }

    // 若是想提升性能,存儲指針類型的值
    c.Set("foo", &MyStruct, cache.DefaultExpiration)
    if x, found := c.Get("foo"); found {
        foo := x.(*MyStruct)
            // ...
    }
}

源碼分析

1. 常量:內部定義的兩個常量`NoExpiration`和`DefaultExpiration`,能夠做爲上面接口中的入參,`NoExpiration`表示沒有設置有效時間,`DefaultExpiration`表示使用New()或NewFrom()建立cache對象時傳入的默認有效時間。
const (
    NoExpiration time.Duration = -1
    DefaultExpiration time.Duration = 0
)
2.  Item:cache中存儲的value類型,Object是真正的值,Expiration表示過時時間。可使用Item的```Expired()```接口肯定是否到期,實現方式是過比較當前時間和Item設置的到期時間來判斷是否過時。
type Item struct {
    Object     interface{}
    Expiration int64
}

func (item Item) Expired() bool {
    if item.Expiration == 0 {
        return false
    }
    return time.Now().UnixNano() > item.Expiration
}
3. cache:go-cache的核心數據結構,其中定義了每條記錄的默認過時時間,底層的存儲結構等信息。
type cache struct {
    defaultExpiration time.Duration              // 默認過時時間
    items             map[string]Item            // 底層存儲結構,使用map實現 
    mu                sync.RWMutex               // map自己非線程安全,操做時須要加鎖
    onEvicted         func(string, interface{})  // 回調函數,當記錄被刪除時觸發相應操做
    janitor           *janitor                   // 用於定時輪詢失效的key
}
4. janitor:用於定時輪詢失效的key,其中定義了輪詢的週期和一個無緩存的channel,用來接收結束信息。
type janitor struct {
    Interval time.Duration // 定時輪詢週期
    stop     chan bool     // 用來接收結束信息
}

func (j *janitor) Run(c *cache) {
    ticker := time.NewTicker(j.Interval) // 建立一個timeTicker定時觸發
    for {
        select {
        case <-ticker.C:
            c.DeleteExpired()            // 調用DeleteExpired接口處理刪除過時記錄
        case <-j.stop:
            ticker.Stop()
            return
        }
    }
}

對於janitor的處理,這裏使用的技巧值得學習 ,下面這段代碼是在New() cache對象時,會同時開啓一個goroutine跑janitor,在run以後能夠看到作了runtime.SetFinalizer的處理,這樣處理了可能存在的內存泄漏問題。緩存

func stopJanitor(c *Cache) {
    c.janitor.stop <- true
}

func newCacheWithJanitor(de time.Duration, ci time.Duration, m map[string]Item) *Cache {
    c := newCache(de, m)
    // This trick ensures that the janitor goroutine (which--granted it
    // was enabled--is running DeleteExpired on c forever) does not keep
    // the returned C object from being garbage collected. When it is
    // garbage collected, the finalizer stops the janitor goroutine, after
    // which c can be collected.
    C := &Cache{c}
    if ci > 0 {
        runJanitor(c, ci)
        runtime.SetFinalizer(C, stopJanitor)
    }
    return C
}

可能的泄漏場景以下,使用者建立了一個cache對象,在使用後置爲nil,在使用者看來在gc的時候會被回收,可是由於有goroutine在引用,在gc的時候不會被回收,所以致使了內存泄漏。安全

c := cache.New()
    // do some operation
    c = nil

解決方案能夠增長Close接口,在使用後調用Close接口,經過channel傳遞信息結束goroutine,但若是使用者在使用後忘了調用Close接口,仍是會形成內存泄漏。
另一種解決方法是使用runtime.SetFinalizer,不須要用戶顯式關閉, gc在檢查C這個對象沒有引用以後, gc會執行關聯的SetFinalizer函數,主動終止goroutine,並取消對象C與SetFinalizer函數的關聯關係。這樣下次gc時,對象C沒有任何引用,就能夠被gc回收了。網絡

總結

  1. go-cache的源碼代碼裏很小,代碼結構和處理邏輯都比較簡單,能夠做爲golang新手閱讀的很好的素材。
  2. 對於單機輕量級的內存緩存若是僅從功能實現角度考慮,go-cache是一個不錯的選擇,使用簡單。
  3. 但在實際使用中須要注意:
    • go-cache沒有對內存使用大小或存儲數量進行限制,可能會形成內存峯值較高;
    • go-cache中存儲的value儘可能使用指針類型,相比於存儲對象,不只在性能上會提升,在內存佔用上也會有優點。因爲golang的gc機制,map在擴容後原來佔用的內存不會馬上釋放,所以若是value存儲的是對象會形成佔用大量內存沒法釋放。
相關文章
相關標籤/搜索