你若裝逼,請帶我飛!前端
從前,從前,據說React只負責UI,話說寫Angular代碼就像寫後端,如今看來,React贏在情懷上了;node
我認爲不必總是拿React和Angular作比較,Angular是一套大而全的相對完備的框架;而React確實是只負責UI,只是多出不少概念層的東西,須要本身以此去構造;React更像是打造一個由React做爲主線的生態;以component爲基礎,虛擬DOM解決性能瓶頸,單向數據流統一管理components,webpack、ES六、JSX完美融合,還有Flux、Redux等架構方案及其周邊擴展,加上React Native;說好的只負責UI呢,這是通吃的節奏啊!這是一條情懷路線,擊中了不少前端人長期以來對Web探索的痛點:Web Components;因此才能振臂一呼,應者雲集;而當你真正開始走進React,你會發現,正如老羅所說:「漂亮的不像實力派!」;react
實在是機緣巧合,以前的博客有一篇《富文本編輯器小記 — 關於撤銷、重作操做》,是關於簡單的canvas操做和富文本編輯器裏自定義撤銷重作的方法,如今發現LOW爆了,由於Redux的文檔中就有一個關於撤銷重作的實例;算是被Redux教作人了,因此正式決定要開始Redux了;話說Redux對於通常不是那麼複雜的有不少狀態管理的地方並非必須的,原本state和props能夠好好的玩耍,如今半路殺出了個Redux,並全權掌控了state,這麼高逼格,請帶我飛吧!webpack
不要問Redux是什麼。。。就是那個將要全權代管你全部組件state的那傢伙!用Redux的自述來講就是:web
Redux 是 JavaScript 狀態容器,提供可預測化的狀態管理。數據庫
若是你以前不懂Redux,那麼看到這句話,你可能依然很平靜,或是腦子開始打轉,有些似懂非懂,甚至有點迷惑,唉,其實就是依然不懂嘛!redux
既然state今後是路人,那麼咱就得安心的開始寫action和reducer了,一塊兒走進Redux;canvas
Redux提供的是一套機制,因此並不太容易一會兒接受,話說React從開始到如今有太多不太容易一會兒接受的地方了,關鍵是都是頗有逼格的玩意,因此要想飛的更高,就該把地平線忘掉!Redux 是 JavaScript 狀態容器也叫Store,它是由全部組件state組成的一個對象樹,也能夠把它看做一個大的JSON,或是一個屬於前端的小數據庫,再也不操做state,而是對這個大的JSON進行增刪改查;只是操做方式由Redux提供;後端
一、action和actionCreator架構
action是Store數據的來源,自己就是一個普通的js對象,type字段是必須的,指明幹了什麼;不一樣業務類型的action能夠各自單獨存放,actionCreator函數僅返回一個action,由dispatch(action)調用來更新state;
// action type:datas export const ADD='ADD'; export const DEL='DEL'; // action creator:datas export function addOne(data){ return { type:ADD, payload:data } } export function delOne(ins){ return { type:DEL, index:ins } }
如上,聲明瞭兩個action的type:ADD和DEL;兩個actionCreator:addOne和delOne,分別返回一個action;
二、reducer
action只是指明幹了什麼,reducer則指明該怎麼幹什麼;
// reducer import {ADD,DEL} from './actions'; const initDatasState={datas:[],length:0}; export function datasJson(state=initDatasState,action){ switch (action.type) { case ADD: return {datas:[...state.datas,action.payload],length:state.length+1}; case DEL: if (state.length<=0) { return state; } state.datas.forEach((a,i)=>{ i==action.index&&state.datas.splice(i,1); }); return {datas:state.datas,length:state.length-1}; default: return state; } }
reducer是一個純函數,接收舊state和action,返回新state;
(previousState,action)=>newState;
reducer能夠拆分爲多個,最後由combineReducers合併;
import {combineReducers} from 'redux'; //reducer1 function reducer1(initState,action){ //return newState } function reducer2(initState,action){ //return newState } export default combineReducers({reducer1:reducer1,reducer2:reducer2});
三、鏈接Redux
引入Redux後,你的App.js可能該這麼寫了:
import React from 'react'; import {connect} from 'react-redux'; import {addOne,delOne} from './actions'; class App extends React.Component{ render(){ return ( <div> <input type="button" onClick={this.props.onAdd} value="addOneItem"/><br/> length:<b>{this.props.length}</b>;datas:<i>{this.props.value}</i><br/> <input type="button" onClick={this.props.onDel} value="delFirst"/> {this.props.children} </div> ); } } function mapStateToProps(state){ return { value:JSON.stringify(state.datas), length:state.length } } function mapDispatchToProps(dispatch){ return { onAdd:()=>{ let data={id:Math.round(Math.random()*10),text:Math.round(Math.random()*1000000000).toString(16)}; dispatch(addOne(data)); }, onDel:()=>{ dispatch(delOne(0)); } } } export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(App);
現在state已所有交由Redux代管了:mapStateToProps將state綁定映射爲props;mapDispatchToProps將修改state的操做映射爲props,connect來鏈接該組件與Redux;既然state都彙集到了Store裏,那麼映射後的props的取值和修改將都指向Store,這個由Provider解決;
四、Provider
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {createStore} from 'redux'; import {Provider} from 'react-redux'; import {reducers} from './reducers'; import App from './app'; const Store=createStore(reducers); console.log(Store.getState()); ReactDOM.render( <Provider store={Store}> <App> <Inpt /> </App> </Provider>, document.getElementById('views') );
如今Provider做爲最外層容器並綁定Store的值,這樣,裏面的組件中映射成爲props的state就都能取到值了;至此,就基本將Redux引進來了;可能把這個簡單的增刪datas的玩意,用Angular和JQuery都是幾行代碼的事,而到了這裏卻要幾十行代碼,又混進來了一堆概念,而Redux並不只僅就這些,像Middleware、高階函數什麼的在日後的探索中將再一次刷新你的眼界;我只想說,你咋不上天呢!可是,就這高逼格,哈哈,請帶我飛吧!
若是你已在路上,就勇敢的向前吧!