我也來開源個項目. 網遊的底層庫 cocos2dx 前端, KBE後端.

這半個多月的成果.我也來開源個項目. 這會是個開發網遊的底層庫。前端

cocos2dx 前端, KBE後端. 放這裏了,git

目前版本: 先實現了最基本的聊天功能. 是cocos2dx 還能跟 unity3d 客戶端互通的噢. 數據收發封包都是OK的.github

基於KBE爲後端服務器的技術. KBE很像BW 可是不是. 有點意思吧. 更多能夠先看看 KBEngine 這個項目.segmentfault

簡單的說: KBEngine 實現了精簡版的開源的Bigworld Like MMO Engine . 而做爲Cocos2dx 的使用者, 我把這兩個鏈接起來.
目標是: 提供一個通道.用 Cocos2dx 開發前端, KBE 開發後端.來實現網絡遊戲. 至少是輕量級的網遊.後端

2014-08-01服務器

alt text 多多指教.
請輸入圖片描述網絡

2014-09-09
計劃開啓下一輪更新. 功能實現到和Unity Demo 相同的功能. 暫定.spa

2015-05-30
升級協議.支持3D World.3d

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