this 指向詳細解析(箭頭函數)

前言

this 指向問題是入坑前端必須瞭解知識點,如今迎來了ES6時代,由於箭頭函數的出現,因此感受有必要對 this 問題梳理一下,遂有此文前端

在非箭頭函數下, this 指向調用其所在函數的對象,並且是離誰近就是指向誰(此對於常規對象,原型鏈, getter & setter等都適用);構造函數下,this與被建立的新對象綁定;DOM事件,this指向觸發事件的元素;內聯事件分兩種狀況,bind綁定, call & apply 方法等, 容如下一步一步討論。箭頭函數也會穿插其中進行討論。瀏覽器

全局環境下

在全局環境下,this 始終指向全局對象(window), 不管是否嚴格模式;app

console.log(this.document === document); // true

// 在瀏覽器中,全局對象爲 window 對象:
console.log(this === window); // true

this.a = 37;
console.log(window.a); // 37

函數上下文調用

函數直接調用

普通函數內部的this分兩種狀況,嚴格模式和非嚴格模式。函數

嚴格模式下,this 的值默認爲全局對象window測試

function f1(){
  return this;
}

f1() === window; // true

非嚴格模式, this的值爲undefinedui

function f2(){
  "use strict"; // 這裏是嚴格模式
  return this;
}

f2() === undefined; // true

對象中的this

對象內部方法的this指向調用這些方法的對象,this

  1. 函數的定義位置不影響其this指向,this指向只和調用函數的對象有關。
  2. 多層嵌套的對象,內部方法的this指向離被調用函數最近的對象(window也是對象,其內部對象調用方法的this指向內部對象, 而非window)。
//1
var o = {
  prop: 37,
  f: function() {
    return this.prop;
  }
};
console.log(o.f());  //37
var a = o.f;
console.log(a()):  //undefined

var o = {prop: 37};

function independent() {
  return this.prop;
}

o.f = independent;

console.log(o.f()); // logs 37

//2
o.b = {
  g: independent,
  prop: 42
};
console.log(o.b.g()); // logs 42

原型鏈中this

原型鏈中的方法的this仍然指向調用它的對象,與以上討論一致;看個例子,spa

var o = {
  f : function(){ 
    return this.a + this.b; 
  }
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;

console.log(p.f()); // 5

能夠看出, 在p中沒有屬性f,當執行p.f()時,會查找p的原型鏈,找到 f 函數並執行,但這與函數內部this指向對象 p 沒有任何關係,只需記住誰調用指向誰。prototype

以上對於函數做爲getter & setter 調用時一樣適用。code

構造函數中this

構造函數中的this與被建立的新對象綁定。

注意:當構造器返回的默認值是一個this引用的對象時,能夠手動設置返回其餘的對象,若是返回值不是一個對象,返回this。

function C(){
  this.a = 37;
}

var o = new C();
console.log(o.a); // logs 37


function C2(){
  this.a = 37;
  return {a:38};
}

var b = new C2();
console.log(b.a); // logs 38

以上兩個例子內部的this都指向對象o, 看到這裏的你不妨在控制檯執行下以上代碼,看看對象 o 和 b ,這些是屬於構造函數的內容了,此處很少作介紹。(C2函數中的this.a = 37 對整個過程徹底沒有影響的, 能夠被忽略的)。

call & apply

當函數經過Function對象的原型中繼承的方法 call() 和 apply() 方法調用時, 其函數內部的this值可綁定到 call() & apply() 方法指定的第一個對象上, 若是第一個參數不是對象,JavaScript內部會嘗試將其轉換成對象而後指向它。

例子:

function add(c, d){
  return this.a + this.b + c + d;
}

var o = {a:1, b:3};

add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16

add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

function tt() {
  console.log(this);
}
// 返回對象見下圖(圖1)
tt.call(5);  // Number {[[PrimitiveValue]]: 5} 
tt.call('asd'); // String {0: "a", 1: "s", 2: "d", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "asd"}

bind 方法

bind方法在ES5引入, 在Function的原型鏈上, Function.prototype.bind。經過bind方法綁定後, 函數將被永遠綁定在其第一個參數對象上, 而不管其在什麼狀況下被調用。

function f(){
  return this.a;
}

var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty

var o = {a:37, f:f, g:g};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, azerty

DOM 事件處理函數中的 this & 內聯事件中的 this

DOM事件處理函數

  1. 當函數被當作監聽事件處理函數時, 其 this 指向觸發該事件的元素 (針對於addEventListener事件)
// 被調用時,將關聯的元素變成藍色
    function bluify(e){
      //在控制檯打印出所點擊元素
      console.log(this);
      //阻止時間冒泡
      e.stopPropagation();
      //阻止元素的默認事件
      e.preventDefault();      
      this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
    }

    // 獲取文檔中的全部元素的列表
    var elements = document.getElementsByTagName('*');

    // 將bluify做爲元素的點擊監聽函數,當元素被點擊時,就會變成藍色
    for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
      elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
    }

以上代碼建議在網頁中執行如下,看下效果。

內聯事件
內聯事件中的this指向分兩種狀況:

  1. 當代碼被內聯處理函數調用時,它的this指向監聽器所在的DOM元素
  2. 當代碼被包括在函數內部執行時,其this指向等同於 ****函數直接調用****的狀況,即在非嚴格模式指向全局對象window, 在嚴格模式指向undefined

頁面的代碼塊

在瀏覽器內顯示三個按鈕

依次點擊上邊的三個按鈕後在控制檯的輸出結果,

建議本身操做一遍以便於更好的理解。

setTimeout & setInterval

對於延時函數內部的回調函數的this指向全局對象window(固然咱們能夠經過bind方法改變其內部函數的this指向)
看下邊代碼及截圖

//默認狀況下代碼
function Person() {  
    this.age = 0;  
    setTimeout(function() {
        console.log(this);
    }, 3000);
}

var p = new Person();//3秒後返回 window 對象
==============================================
//經過bind綁定
function Person() {  
    this.age = 0;  
    setTimeout((function() {
        console.log(this);
    }).bind(this), 3000);
}

var p = new Person();//3秒後返回構造函數新生成的對象 Person{...}

箭頭函數中的 this

因爲箭頭函數不綁定this, 它會捕獲其所在(即定義的位置)上下文的this值, 做爲本身的this值,

  1. 因此 call() / apply() / bind() 方法對於箭頭函數來講只是傳入參數,對它的 this 毫無影響。
  2. 考慮到 this 是詞法層面上的,嚴格模式中與 this 相關的規則都將被忽略。(能夠忽略是否在嚴格模式下的影響)

由於箭頭函數能夠捕獲其所在上下文的this值 因此

function Person() {  
    this.age = 0;  
    setInterval(() => {
        // 回調裏面的 `this` 變量就指向了指望的那個對象了
        this.age++;
    }, 3000);
}

var p = new Person();

以上代碼能夠獲得咱們因此但願的值,下圖能夠看到,在setTimeout中的this指向了構造函數新生成的對象,而普通函數指向了全局window對象

var adder = {
  base : 1,
    
  add : function(a) {
    var f = v => v + this.base;
    return f(a);
  },

  addThruCall: function inFun(a) {
    var f = v => v + this.base;
    var b = {
      base : 2
    };
            
    return f.call(b, a);
  }
};

console.log(adder.add(1));         // 輸出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然輸出 2(而不是3,其內部的this並無由於call() 而改變,其this值仍然爲函數inFun的this值,指向對象adder

bind() & apply() 讀者能夠自行測試

對因而否嚴格模式示例代碼(能夠複製進控制檯進行驗證)

var f = () => {'use strict'; return this};
var p = () => { return this};
console.log(1,f() === window);
console.log(2,f() === p());
//1 true
//2 true

以上的箭頭函數都是在方法內部,總之都是以非方法的方式使用,若是將箭頭函數當作一個方法使用會怎樣呢?
上例子

var obj = {
  i: 10,
  b: () => console.log(this.i, this),
  c: function() {
    console.log( this.i, this)
  }
}
obj.b();  // undefined window{...}
obj.c();  // 10 Object {...}

能夠看到,做爲方法的箭頭函數this指向全局window對象,而普通函數則指向調用它的對象

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