微信一筆畫遊戲 的 路徑算法

最近 地鐵 上玩這個   然後想了想  路徑 算法  只會窮舉~ 思路: 1.格子p出發 找下一步  找到 重複1  失敗 2              2,p下一步失敗 重置p    p的上一步 q   把p 加入q的失敗記錄  以q出發 重新1 第一版 function findWay(m, n,/*空點 不能走*/emptyArrs,/*起點*/start) { let mn = new
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