linux下彙編語言開發總結

彙編語言是直接對應系統指令集的低級語言,在語言愈來愈抽象的今天,彙編語言並不像高級語言那樣使用普遍,僅僅在驅動程序,嵌入式系統等對性能要求苛刻的領域才能見到它們的身影。可是這並不表示彙編語言就已經沒有用武之地了,經過閱讀彙編代碼,有助於咱們理解編譯器的優化能力,並分析代碼中隱含的低效率,因此可以閱讀和理解彙編代碼也是一項很重要的技能。由於我平時都是在Linux環境下工做的,這篇文章就講講linux下的彙編語言。linux

1、彙編語法風格數組

彙編語言分爲intel風格和AT&T風格,前者被Microsoft Windows/Visual C++採用,Linux下,基本採用的是AT&T風格彙編,二者語法有不少不一樣的地方。sass

1. 寄存器訪問格式不一樣。在 AT&T 彙編格式中,寄存器名要加上 '%' 做爲前綴;而在 Intel 彙編格式中,寄存器名不須要加前綴。例如:函數

AT&Toop

Intel性能

pushl %eax優化

push eaxspa

2. 當即數表示不一樣。在 AT&T 彙編格式中,用 '$' 前綴表示一個當即操做數;而在 Intel 彙編格式中,當即數的表示不用帶任何前綴。例如:.net

AT&T3d

Intel

pushl $1

push 1

3. 操做數順序不一樣。在 Intel 彙編格式中,目標操做數在源操做數的左邊;而在 AT&T 彙編格式中,目標操做數在源操做數的右邊。例如:

AT&T

Intel

addl $1, %eax

add eax, 1

4. 字長表示不一樣。在 AT&T 彙編格式中,操做數的字長由操做符的最後一個字母決定,後綴'b'、'w'、'l'分別表示操做數爲byte、word和long;而在 Intel 彙編格式中,操做數的字長是用 "byte ptr" 和 "word ptr" 等前綴來表示的。例如:

AT&T

Intel

movb val, %eax

mov al, byte ptr val

5. 尋址方式表示不一樣。在 AT&T 彙編格式中,內存操做數的尋址方式是 

section:disp(base, index, scale)

而在 Intel 彙編格式中,內存操做數的尋址方式爲:

section:[base + index*scale + disp]

因爲 Linux 工做在保護模式下,用的是 32 位線性地址,因此在計算地址時不用考慮段基址和偏移量,而是採用以下的地址計算方法:

disp + base + index * scale

由此分爲如下幾種尋址方式:

 

Intel

AT&T

內存直接尋址

seg_reg: [base + index * scale + immed32]

seg_reg: immed32 (base, index, scale)

寄存器間接尋址

[reg]

(%reg)

寄存器變址尋址

[reg + _x]

_x(%reg)

當即數變址尋址

[reg + 1]

1(%reg)

整數數組尋址

[eax*4 + array]

_array (,%eax, 4)

2、IA32寄存器

1.通用寄存器

顧名思義,通用寄存器是那些你能夠根據本身的意願使用的寄存器,但有些也有特殊做用,IA32處理器包括8個通用寄存器,分爲3組

1) 數據寄存器

EAX 累加寄存器,經常使用於運算;在乘除等指令中指定用來存放操做數,另外,全部的I/O指令都使用這一寄存器與外界設備傳送數據。

EBX 基址寄存器,經常使用於地址索引

ECX 計數寄存器,經常使用於計數;經常使用於保存計算值,如在移位指令,循環(loop)和串處理指令中用做隱含的計數器.
EDX 數據寄存器,經常使用於數據傳遞。

2) 變址寄存器

ESI 源地址指針

EDI 目的地址指針

3) 指針寄存器

EBP爲基址指針(Base Pointer)寄存器,存儲當前棧幀的底部地址。

ESP爲堆棧指針(Stack Pointer)寄存器,一直記錄棧頂位置,不可直接訪問,push時ESP減少,pop時增大。

2. 指令指針寄存器

EIP 保存了下一條要執行的指令的地址, 每執行完一條指令EIP都會增長當前指令長度的位移,指向下一條指令。用戶不可直接修改EIP的值,但jmp、call和ret等指令也會改變EIP的值,jmp將EIP修改成目的指令地址,call修改EIP爲被調函數第一條指令地址,ret從棧中取出(pop)返回地址存入EIP。

3、函數調用過程

函數調用時的具體步驟以下:

1. 調用函數將被調用函數參數入棧,入棧順序由調用約定規定,包括cdecl,stdcall,fastcall,naked call等,c編譯器默認使用cdecl約定,參數從右往座入棧。

2. 執行call命令。

call命令作了兩件事情,一是將EIP寄存器內的值壓入棧中,稱爲返回地址,函數完成後還要到這個地址繼續執行程序。而後將被調用函數第一條指令地址存入EIP中,由此進入被調函數。

3. 被調函數開始執行,先準備當前棧幀的環境,分爲3步

pushl %ebp 保存調用函數的基址到棧中,

movl %esp, %ebp 設置EBP爲當前被調用函數的基址指針,即當前棧頂

subl $xx, %esp 爲當前函數分配xx字節棧空間用於存儲局部變量

4. 執行被調函數主體

5. 被調函數結束返回,恢復現場,第3步的逆操做,由leave和ret兩條指令完成,

leave 主要恢復棧空間,至關於

movl %ebp, %esp 釋放被調函數棧空間

popl %ebp 恢復ebp爲調用函數基址

ret 與call指令對應,等於pop %EIP,

6. 返回到調用函數,從下一條語句繼續執行

咱們來看兩個具體例子,第一個求數組和,

複製代碼

int ArraySum(int *array, int n){
  int t = 0;
  for(int i=0; i<n; ++i) t += array[i];
  return t;
}

int main() {
  int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5 };
  int sum = ArraySum(a, 5);
  return sum;
}

複製代碼

編譯成彙編代碼

gcc -std=c99 -S -o sum.s sum.c

gcc加入了不少彙編器和鏈接器用到的指令,與咱們討論的內容無關,簡化彙編代碼以下:

複製代碼

ArraySum:
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp   
    subl    $16, %esp  //分配16字節棧空間
    movl    $0, -8(%ebp)  //初始化t
    movl    $0, -4(%ebp)  //初始化i
    jmp    .L2
.L3:
    movl    -4(%ebp), %eax
    sall    $2, %eax  //i<<2, 即i*4, 一個int佔4字節
    addl    8(%ebp), %eax  //獲得array[i]地址,array+i*4
    movl    (%eax), %eax   //array[i]
    addl    %eax, -8(%ebp) //t+=array[i]
    addl    $1, -4(%ebp)
.L2:
    movl    -4(%ebp), %eax   
    cmpl    12(%ebp), %eax  //比較i<n
    jl    .L3
    movl    -8(%ebp), %eax //return t; 默認eax存函數返回值
    leave
    ret

main:
.LFB1:
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp
    subl    $40, %esp       
    movl    $1, -24(%ebp) //初始化a[0]
    movl    $2, -20(%ebp) //初始化a[1]
    movl    $3, -16(%ebp) //初始化a[2]
    movl    $4, -12(%ebp) //初始化a[3]
    movl    $5, -8(%ebp)   //初始化a[4]
    movl    $5, 4(%esp)    //5做爲第二個參數傳給 ArraySum
    leal    -24(%ebp), %eax  //leal產生數組a的地址
    movl    %eax, (%esp)   //做爲第一個參數傳給ArraySum
    call    ArraySum
    movl    %eax, -4(%ebp)  //返回值傳給sum
    movl    -4(%ebp), %eax  //return sum
    leave
    ret

複製代碼

棧變化過程以下:

                         執行call指令前                                 執行call指令後

從圖中能夠看出

1. 數組連續排列,用move指令逐個賦值,讀取數組元素方法是,用leal獲得數組首地址,再計算偏移量

2. 參數從右往左入棧

3. gcc爲了保證數據是嚴格對齊的,分配的空間大於使用的空間,有部分空間是浪費的

下面這個例子說明了struct結構的實現方法,

複製代碼

struct Point{
  int x;
  int y;
};
void PointInit(struct Point *p, int x, int y){
  p->x = x;
  p->y = y;
}

int main() {
  struct Point p;
  int x = 10;
  int y = 20;
  PointInit(&p, x, y);
  return 0;
}

複製代碼

編譯成彙編代碼,簡化以下:

複製代碼

PointInit:
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp
    movl    8(%ebp), %eax    //p的地址
    movl    12(%ebp), %edx  //x
    movl    %edx, (%eax)      //p->x=x
    movl    8(%ebp), %eax
    movl    16(%ebp), %edx  //y
    movl    %edx, 4(%eax)    //p->y=y
    popl    %ebp
    ret

main:
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp
    subl    $28, %esp
    movl    $10, -8(%ebp)  //x=10
    movl    $20, -4(%ebp)  y=20
    movl    -4(%ebp), %eax
    movl    %eax, 8(%esp)
    movl    -8(%ebp), %eax
    movl    %eax, 4(%esp)
    leal    -16(%ebp), %eax  //取p地址&p
    movl    %eax, (%esp)
    call    PointInit
    movl    $0, %eax
    leave
    ret

複製代碼

棧圖就不畫了,能夠清楚地看出struct跟數組相似,連續排列,經過相對位移訪問struct的成員,p->y與*(p+sizeof(p->x))有同樣的效果。

4、disassemble和objdump

在linux下有兩個跟彙編有重要關係的命令,一個是objdump,另外一個是gdb中的disassemble。

objdump幫助咱們從可執行文件中反彙編出彙編代碼,從而逆向分析工程。

objdump -d sum

部分彙編代碼以下

複製代碼

080483b4 <ArraySum>:
 80483b4:    55                       push   %ebp
 80483b5:    89 e5                    mov    %esp,%ebp
 80483b7:    83 ec 10                 sub    $0x10,%esp
 80483ba:    c7 45 f8 00 00 00 00     movl   $0x0,-0x8(%ebp)
 80483c1:    c7 45 fc 00 00 00 00     movl   $0x0,-0x4(%ebp)
 80483c8:    eb 12                    jmp    80483dc <ArraySum+0x28>
 80483ca:    8b 45 fc                 mov    -0x4(%ebp),%eax
 80483cd:    c1 e0 02                 shl    $0x2,%eax
 80483d0:    03 45 08                 add    0x8(%ebp),%eax
 80483d3:    8b 00                    mov    (%eax),%eax
 80483d5:    01 45 f8                 add    %eax,-0x8(%ebp)
 80483d8:    83 45 fc 01              addl   $0x1,-0x4(%ebp)
 80483dc:    8b 45 fc                 mov    -0x4(%ebp),%eax
 80483df:    3b 45 0c                 cmp    0xc(%ebp),%eax
 80483e2:    7c e6                    jl     80483ca <ArraySum+0x16>
 80483e4:    8b 45 f8                 mov    -0x8(%ebp),%eax
 80483e7:    c9                       leave  
 80483e8:    c3                       ret

複製代碼

disassemble能夠顯示調試程序的彙編代碼,用法以下

disas 反彙編當前函數

disas sum 反彙編sum函數

disas 0x801234 反彙編位於地址 0x801234附近的函數

disas 0x801234 0x802234 返彙編指定範圍內函數

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