搞破壞(手動滑稽),如何寫出讓同事沒法維護的代碼?

對,你沒看錯,本文就是教你怎麼寫出讓同事沒法維護的代碼。html

搞破壞(手動滑稽),如何寫出讓同事沒法維護的代碼?

 

1、程序命名java

  • 容易輸入的變量名。好比:Fred,asdf
  • 單字母的變量名。好比:a,b,c, x,y,z(若是不夠用,能夠考慮a1,a2,a3,a4,….)
  • 有創意地拼寫錯誤。好比:SetPintleOpening, SetPintalClosing。這樣可讓人很難搜索代碼。
  • 抽象。好比:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什麼都沒說同樣。
  • 縮寫。好比:WTF,RTFSC …… (使用拼音縮寫也一樣給力,好比:BT,TMD,TJJTDS)
  • 隨機大寫字母。好比:gEtnuMbER..
  • 重用命名。在內嵌的語句塊中使用相同的變量名有奇效。
  • 使用重音字母。好比:int ínt(第二個 ínt不是int)
  • 使用下劃線。好比:_, __, ___。
  • 使用不一樣的語言。好比混用英語,德語,或是中文拼音。
  • 使用字符命名。好比:slash, asterix, comma…
  • 使用無關的單詞。好比:god, superman, iloveu….
  • 混淆l和1。字母l和數字1有時候是看不出來的。

2、假裝欺詐程序員

  • 把註釋和代碼交織在一塊兒。
for(j=0; j<array_len; j+ =8)
{
total += array[j+0 ];
total += array[j+1 ];
total += array[j+2 ]; /* Main body of
total += array[j+3]; * loop is unrolled
total += array[j+4]; * for greater speed.
total += array[j+5]; */
total += array[j+6 ];
total += array[j+7 ];
}
  • 代碼和顯示不一致。好比,你的界面顯示叫postal code,可是代碼裏卻叫 zipcode.
  • 隱藏全局變量。把使用全局變量以函數參數的方式傳遞給函數,這樣可讓人以爲那個變量不是全局變量。
  • 使用類似的變量名。如:單詞類似,swimmer 和 swimner,字母類似:ilI1| 或 oO08。parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc。還有這一組:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。
  • 重載函數。使用相同的函數名,可是其功能和具體實現徹底沒有關係。
  • 操做符重載。重載操做符可讓你的代碼變得詭異,感謝CCTV,感謝C++。這個東西是能夠把混亂代碼提升到一種藝術的形式。好比:重載一個類的 ! 操做符,但實際功能並非取反,讓其返回一個整數。因而,若是你使用 ! ! 操做符,那麼,有意思的事就發生了—— 先是調用類的重載 ! 操做符,而後把其返回的整數給 ! 成了 布爾變量,若是是 !!! 呢?呵呵。

3、文檔和註釋面試

  • 在註釋中撒謊。你不用真的去撒謊,只需在改代碼的時候不要更新註釋就能夠了。
  • 註釋裏面寫廢話。好比:/* add 1 to i */
  • 只註釋是什麼,而不是爲何。
  • 不要註釋祕密。若是你開發一個航班系統,請你必定要保證每有一個新的航班被加入,就得要修改25個以上的位置的程序。千萬別把這個事寫在文檔中。
  • 注重細節。當你設計一個很複雜的算法的時候,你必定要把全部的詳細細設計都寫下來,沒有100頁不能罷休,段落要有5級以上,段落編號要有500個以上,例如:1.2.4.6.3.13 – Display all impacts for activity where selected mitigations can apply (short pseudocode omitted). 這樣,當你寫代碼的時候,你就可讓你的代碼和文檔一致,如:Act1_2_4_6_3_13() 千萬不要註釋度衡單位。好比時間用的是秒仍是毫秒,尺寸用的是像素仍是英寸,大小是MB仍是KB。等等。另外,在你的代碼裏,你能夠混用不一樣的度衡單位,但也不要註釋。
  • Gotchas。陷阱,千萬不要註釋代碼中的陷阱。
  • 在註釋和文檔中發泄不滿。

4、程序設計算法

  • Java Casts。Java的類型轉型是天賜之物。每一次當你從Collection裏取到一個object的時候,你都須要把其轉回原來的類型。所以,這些轉型操做會出如今N多的地方。若是你改變了類型,那麼你不必定能改變全部的地方。而編譯器可能能檢查到,也可能檢查不到。
  • 利用Java的冗餘。好比:Bubblegum b = new Bubblegom(); 和 swimmer = swimner + 1; 注意變量間的細微差異。
  • 從不驗證。從不驗證輸入的數據,從不驗證函數的返回值。這樣作能夠向你們展現你是多麼的信任公司的設備和其它程序員
  • 不要封裝。調用者須要知道被調用的全部的細節。
  • 克隆和拷貝。爲了效率,你要學會使用copy + paste。你幾乎都不用理解別人的代碼,你就能夠高效地編程了。
  • 巨大的listener。寫一個listener,而後讓你的全部的button類都使用這個listener,這樣你能夠在這個listener中整出一大堆if…else…語句,至關的刺激。
  • 使用三維數組。若是你以爲三維還不足夠,你能夠試試四維。
  • 混用。同時使用類的get/set方法和直接訪問那個public變量。這樣作的好處是能夠極大的挫敗維護人員。
  • 包裝,包裝,包裝。把你全部的API都包裝上6到8遍,包裝深度多達4層以上。而後包裝出類似的功能。
  • 沒有祕密。把全部的成員都聲明成public的。這樣,你之後就很難限制其被人使用,並且這樣能夠和別的代碼形成更多的耦合度,可讓你的代碼存活得更久。
  • 排列和阻礙。把drawRectangle(height, width) 改爲 drawRectangle(width, height),等release了幾個版本後,再把其改回去。這樣維護程序的程序員們很快就不明白哪個是對的。
  • 把變量改在名字上。例如,把setAlignment(int alignment)改爲,setLeftAlignment, setRightAlignment, setCenterAlignment。
  • 保留你全部的沒有使用的和陳舊的變量,方法和代碼。
  • Final你全部的子節點的類,這樣,當你作完這個項目後,沒有人能夠經過繼承來擴展你的類。java.lang.String不也是這樣嗎?
  • 避免使用layout。這樣就使得咱們只能使用絕對座標。若是你的老大強制你使用layout,你能夠考慮使用GridBagLayout,而後把grid座標hard code.
  • 環境變量。若是你的代碼須要使用環境變量。那麼,你應該把你的類的成員的初始化使用環境變量,而不是構造函數。
  • 使用全局變量。1)把全局變量的初始化放在不一樣的函數中,就算這個函數和這個變量沒有任何關係,這樣可以讓咱們的維護人員就像作偵探工做同樣。2)使用全局變量可讓你的函數的參數變得少一些。
  • 配置文件。配置文件主要用於一些參數的初始化。在編程中,咱們可讓配置文件中的參數名和實際程序中的名字不同。
  • 膨脹你的類。讓你的類儘量地擁有各類臃腫和晦澀的方法。好比,你的類只實現一種可能性,可是你要提供全部可能性的方法。不要定義其它的類,把全部的功能都放在一個類中。
  • 使用子類。面向對象是寫出沒法維護代碼的天賜之物。若是你有一個類有十個成爲(變量和方法)你能夠考慮寫10個層次的繼承,而後把這十個屬性分別放在這十個層次中。若是可能的話,把這十個類分別放在十個不一樣的文件中。
  • 混亂你的代碼。使用XML。XML的強大是無人能及的。使用XML你能夠把原本只要10行的代碼變成100行。並且,還要逼着別人也有XML。(參看,信XML得永生,信XML得自信)
  • 分解條件表達式。如:把 a==100分解成,a>99 && a<101
  • 學會利用分號。如:if ( a );else;{ int d; d = c;}
  • 間接轉型。如:把double轉string,寫成new Double(d).toString() 而不是 Double.toString(d)
  • 大量使用嵌套。一個NB的程序員能夠在一行代碼上使用超過10層的小括號(),或是在一個函數裏使用超過20層的語句嵌套{},把嵌套的if else 轉成 [? :] 也是一件很NB的事。
  • 長代碼行。一行的代碼越長越好。這樣別人閱讀時就須要來來回回的
  • 不要過早的return。不要使用break,這樣,你就須要至少5層以上的if-else來處理錯誤。
  • 不要使用{}。不要在if else使用{},尤爲是在你重量地使用if-else嵌套時,你甚至能夠在其中亂縮進代碼,這樣一來,就算是最有經驗的程序員也會踩上陷阱。
  • 瑣碎的封裝。好比封裝一個bool類,類裏面什麼都作,就是一個bool.
  • 循環。千萬不可用for(int i=0; i<n; i++)使用while代替for,交換n和i,把<改爲<=,使用 i–調整步伐 。

5、測試shell

  • 從不測試。千萬不要測試任何的出錯處理,歷來也不檢測系統調用的返回值。
  • 永遠不作性能測試。若是不夠快就告訴用戶換一個更快的機器。若是你一作測試,那麼就可能會要改你的算法,甚至重設計,從新架構。
  • 不要寫測試案例。不要作什麼代碼覆蓋率測試,自動化測試。
  • 測試是懦夫行爲。一個勇敢的程序員是根本不須要這一步的。太多的程序太懼怕他們的老闆,懼怕失去工做,懼怕用戶抱怨,甚至被起訴。這種擔憂懼怕直接影響了生產力。若是你對你的代碼有強大的信心,那還要什麼測試呢?真正的程序員是不須要測試本身的代碼的。

6、其餘數據庫

  • 你的老闆什麼都知道。不管你的老闆有多SB,你都要嚴格地遵守他的旨意辦事,這樣一來,你會學到更多的知識以及如何寫出更加沒法維護的代碼。
  • 顛覆Help Desk。你要確保你那盡是bug的程序永遠不要被維護團隊知道。當用戶打電話和寫郵件給你的時候,你就不要理會,就算要理會,讓用戶重作系統或是告訴用戶其賬號有問題,是標準的回答。
  • 閉嘴。對於一些像y2k這樣的大bug,你要學會守口如瓶,不要告訴任何人,包括你的親人好友以及公司的同事和管理層,這樣當到那一天的時候,你就能夠用這個bug掙錢了。
  • 忽悠。你會學會忽悠,就算你的代碼寫得很爛,你也要爲其掛上GoF設計模式的標籤,就算你的項目作得再爛,你也要爲其掛上敏捷的標籤,讓整個團隊和公司,甚至整個業界都開始躁動,這樣才能真正爲難維護的代碼鋪平道路。

總之,咱們的口號是—— Write Everywhere, Read Nowhere編程

原文:http://mindprod.com/jgloss/unmain.html設計模式

譯者:陳皓 (@左耳朵耗子)數組

譯文:http://coolshell.cn/articles/4758.html

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