上篇文章Spring IOC的核心機制:實例化與注入咱們提到在有多個實現類的狀況下,spring是如何選擇特定的bean將其注入到代碼片斷中,咱們討論了按照名稱注入和使用@Qualifier 註解輸入的兩種方式,本篇文章將結合以前提到的和spring的其餘注入方式一塊兒進行討論。html
咱們將討論在一個接口或者抽象類在具備多個實現類的狀況下,有多少種策略可以讓咱們在特定的代碼片斷中注入想要的bean。java
定義一個Skill藉口,他描述了英雄具有哪些技能,如今有兩個英雄的實現類Diana和Irelia,經過component註解將其標註爲bean,在容器啓動的時候會將他們加載到容器中。spring
如今有一個BannerController要使用Diana這個beanapp
@RestController public class BannerController { @Autowired private Skill diana; @RequestMapping(value = "/v2/banner", method = {RequestMethod.GET}) public String test() { diana.r(); return "Hello SpringBoot"; } }
private Skill diana;
這裏將成員變量的名字寫成Diana這個bean的名字,容器就會選擇Diana這個注入,這就叫作按照名稱注入。spring會給每一個bean設置默認到的名字也能夠自定義,你們自行查找資料瞭解便可。ide
仍是上文的例子,若是成員變量名不寫成bean的名稱,是其餘的名字,好比按照常規的寫法會寫成測試
private Skill skill;
這個時候就可使用@Qualifier 註解,this
@RestController public class BannerController { @Autowired @Qualifier("diana") private Skill skill; @RequestMapping(value = "/v2/banner", method = {RequestMethod.GET}) public String test() { skill.r(); return "Hello SpringBoot"; }
若是咱們肯定要使用哪一個bean,那能夠把其餘的註釋掉code
//@Component public class Irelia implements Skill { public Irelia() { System.out.println("Hello, Irelia"); } public void q(){ System.out.println("Irelia Q"); } public void w(){ System.out.println("Irelia W"); } public void e(){ System.out.println("Irelia E"); } public void r(){ System.out.println("Irelia R"); } }
讓Skill的實現類只有一個,天然就不要再操心注入哪一個了,就只會注入存在於容器當中的唯一的那一個了。component
還可使用@Primary註解提升咱們想讓注入bean的優先級,那spring在掃描到相同類型的bean的時候,就會看誰的優先級高,誰高誰注入htm
@Component @Primary public class Diana implements Skill { private String skillName = "Diana R"; public Diana() { System.out.println("I am Diana"); } public void q(){ System.out.println("Diana Q"); } public void w(){ System.out.println("Diana W"); } public void e(){ System.out.println("Diana E"); } public void r(){ System.out.println(this.skillName); } }
而後啓動啓動程序,訪問路由,就會看到下面的輸出:
說明確實是注入了Diana這個bean。
階段總結
上面的實現方式看起來都能實現按照所需注入特定的bean,可是有個問題,當發生變化的時候,這裏的變化多是英雄名變了,新增英雄或者要替換其餘英雄,都須要去手動改代碼,有些狀況下可能還不僅改一處,仍是比較繁瑣,並不方便。那有沒有一種方式能夠經過配置文件的形式來指定要注入的bean,當變化發生,只須要改配置,那豈不是很方便很靈活很開心。
條件註解顧名思義,就是按照條件決定注入哪個bean,因此要想使用條件註解,就得先寫一個條件。
spring爲咱們提供了特定的方式來實現本身的條件:@Conditional註解+Condition接口,spring的這種方式的原理是把符合條件的bean加加載到容器中,不合的不加載,那這樣在注入的時候就不會有多個相同類型的bean存在了,天然也就注入成功了。
import org.springframework.context.annotation.Condition; import org.springframework.context.annotation.ConditionContext; import org.springframework.core.type.AnnotatedTypeMetadata; public class HeroCondition implements Condition { @Override public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) { return false; } }
實現Condition接口必須實現它的matches方法,咱們先來解釋一下這個方法的入參和返回值,
ConditionContext是一個接口,定義了他支持那些操做
public interface ConditionContext { BeanDefinitionRegistry getRegistry(); ConfigurableListableBeanFactory getBeanFactory(); Environment getEnvironment(); ResourceLoader getResourceLoader(); ClassLoader getClassLoader(); }
其中的getEnvironment方法會返回Environment對象,他裏面會記錄當前應用全部的環境信息,能夠經過這個對象獲取到咱們的配置信息。
返回值是Boolean類型的,哪一個bean的條件匹配成功,就會把這個bean注入到代碼片斷中去。咱們來具體實現一下。
public class HeroCondition implements Condition { @Override public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) { String name = context.getEnvironment().getProperty("hero.condition"); System.out.println(name); if ("diana".equalsIgnoreCase(name)){ return true; }else if ("irelia".equalsIgnoreCase(name)){ return true; } return false; } }
@Configuration public class HeroConfiguration { @Bean @Conditional(HeroCondition.class) public Skill diana(){ return new Diana(); } @Bean @Conditional(HeroCondition.class) public Skill irelia(){ return new Irelia(); } }
經過以上的方式,就能夠完成一個簡單的條件註解,可是這種需求其實spring boot早已經幫咱們實現了,提供了一些註解可使用,下篇文章咱們看看使用spring boot的內置註解,如何來解決咱們的問題。
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