自定義View繪製流程函數調用鏈(簡化版)css
我將自定義View分爲了兩類(sloop我的分類法,非官方):html
自定義ViewGroup通常是利用現有的組件根據特定的佈局方式來組成新的組件,大多繼承自ViewGroup或各類Layout,包含有子View。java
例如:應用底部導航條中的條目,通常都是上面圖標(ImageView),下面文字(TextView),那麼這兩個就能夠用自定義ViewGroup組合成爲一個Veiw,提供兩個屬性分別用來設置文字和圖片,使用起來會更加方便。android
在沒有現成的View,須要本身實現的時候,就使用自定義View,通常繼承自View,SurfaceView或其餘的View,不包含子View。git
例如:製做一個支持自動加載網絡圖片的ImageView,製做圖表等。github
PS: 自定義View在大多數狀況下都有替代方案,利用圖片或者組合動畫來實現,可是使用後者可能會面臨內存耗費過大,製做麻煩更諸多問題。canvas
構造函數是View的入口,能夠用於初始化一些的內容,和獲取自定義屬性。網絡
View的構造函數有四種重載分別以下:ide
public void SloopView(Context context) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {}
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}
能夠看出,關於View構造函數的參數有多有少,先排除幾個不經常使用的,留下經常使用的再研究。函數
有四個參數的構造函數在API21的時候才添加上,暫不考慮。
有三個參數的構造函數中第三個參數是默認的Style,這裏的默認的Style是指它在當前Application或Activity所用的Theme中的默認Style,且只有在明確調用的時候纔會生效,以系統中的ImageButton爲例說明:
public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
//調用了三個參數的構造函數,明確指定第三個參數
this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.imageButtonStyle);
}
public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
//此處調了四個參數的構造函數,無視便可
this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
}
注意:即便你在View中使用了Style這個屬性也不會調用三個參數的構造函數,所調用的依舊是兩個參數的構造函數。
因爲三個參數的構造函數第三個參數通常不用,暫不考慮,第三個參數的具體用法會在之後用到的時候詳細介紹。
排除了兩個以後,只剩下一個參數和兩個參數的構造函數,他們的詳情以下:
//通常在直接New一個View的時候調用。
public void SloopView(Context context) {}
//通常在layout文件中使用的時候會調用,關於它的全部屬性(包括自定義屬性)都會包含在attrs中傳遞進來。
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
如下方法調用的是一個參數的構造函數:
//在Avtivity中
SloopView view new SloopView(this);
如下方法調用的是兩個參數的構造函數:
//在layout文件中 - 格式爲: 包名.View名
<com.sloop.study.SloopView
android:layout_width"wrap_content"
android:layout_height"wrap_content"/>
關於構造函數先講這麼多,關於如何自定義屬性和使用attrs中的內容,在後面會詳細講解,目前只須要知道這兩個構造函數在什麼時候調用便可。
Q: 爲何要測量View大小?
A: View的大小不只由自身所決定,同時也會受到父控件的影響,爲了咱們的控件能更好的適應各類狀況,通常會本身進行測量。
測量View大小使用的是onMeasure函數,咱們能夠從onMeasure的兩個參數中取出寬高的相關數據:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthsize MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //取出寬度的確切數值
int widthmode MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //取出寬度的測量模式
int heightsize MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //取出高度的確切數值
int heightmode MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //取出高度的測量模式
}
從上面能夠看出 onMeasure 函數中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 這兩個 int 類型的參數, 毫無疑問他們是和寬高相關的, 但它們其實不是寬和高, 而是由寬、高和各自方向上對應的測量模式來合成的一個值:
測量模式一共有三種, 被定義在 Android 中的 View 類的一個內部類View.MeasureSpec中:
模式 | 二進制數值 | 描述 |
---|---|---|
UNSPECIFIED | 00 | 默認值,父控件沒有給子view任何限制,子View能夠設置爲任意大小。 |
EXACTLY | 01 | 表示父控件已經確切的指定了子View的大小。 |
AT_MOST | 10 | 表示子View具體大小沒有尺寸限制,可是存在上限,上限通常爲父View大小。 |
在int類型的32位二進制位中,31-30這兩位表示測量模式,29~0這三十位表示寬和高的實際值,實際上以下:
以數值1080(二進制爲: 1111011000)爲例(其中模式和實際數值是連在一塊兒的,爲了展現我將他們分開了):
模式名稱 | 模式數值 | 實際數值 |
---|---|---|
UNSPECIFIED | 00 | 000000000000000000001111011000 |
EXACTLY | 01 | 000000000000000000001111011000 |
AT_MOST | 10 | 000000000000000000001111011000 |
PS: 實際上關於上面的東西瞭解便可,在實際運用之中只須要記住有三種模式,用 MeasureSpec 的 getSize是獲取數值, getMode是獲取模式便可。
若是對View的寬高進行修改了,不要調用 super.onMeasure( widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 要調用 setMeasuredDimension( widthsize, heightsize); 這個函數。
這個函數在視圖大小發生改變時調用。
Q: 在測量完View並使用setMeasuredDimension函數以後View的大小基本上已經肯定了,那麼爲何還要再次肯定View的大小呢?
A: 這是由於View的大小不只由View自己控制,並且受父控件的影響,因此咱們在肯定View大小的時候最好使用系統提供的onSizeChanged回調函數。
onSizeChanged以下:
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
能夠看出,它又四個參數,分別爲 寬度,高度,上一次寬度,上一次高度。
這個函數比較簡單,咱們只需關注 寬度(w), 高度(h) 便可,這兩個參數就是View最終的大小。
肯定佈局的函數是onLayout,它用於肯定子View的位置,在自定義ViewGroup中會用到,他調用的是子View的layout函數。
在自定義ViewGroup中,onLayout通常是循環取出子View,而後通過計算得出各個子View位置的座標值,而後用如下函數設置子View位置。
child.layout(l, t, r, b);
四個參數分別爲:
名稱 | 說明 | 對應的函數 |
---|---|---|
l | View左側距父View左側的距離 | getLeft(); |
t | View頂部距父View頂部的距離 | getTop(); |
r | View右側距父View左側的距離 | getRight(); |
b | View底部距父View頂部的距離 | getBottom(); |
具體能夠參考 座標系 這篇文章。
PS:關於onLayout這個函數在講解自定義ViewGroup的時候會詳細講解。
onDraw是實際繪製的部分,也就是咱們真正關心的部分,使用的是Canvas繪圖。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
關於Canvas繪圖是本章節的重點,會分幾篇文章進行詳細講解,敬請期待OwO。
自定義完View以後,通常會對外暴露一些接口,用於控制View的狀態等,或者監聽View的變化.
本內容會在後續文章中以實例的方式進講解。
PS :實際上ViewGroup是View的一個子類。
類別 | 繼承自 | 特色 |
---|---|---|
View | View SurfaceView 等 | 不含子View |
ViewGroup | ViewGroup xxLayout等 | 包含子View |
步驟 | 關鍵字 | 做用 |
---|---|---|
1 | 構造函數 | View初始化 |
2 | onMeasure | 測量View大小 |
3 | onSizeChanged | 肯定View大小 |
4 | onLayout | 肯定子View佈局(自定義View包含子View時有用) |
5 | onDraw | 實際繪製內容 |
6 | 提供接口 | 控制View或監聽View某些狀態。 |
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View
ViewGroup
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