unity-UDP服務器數據傳輸

這裏有一個需求就是,在服務端發送數據到客戶端,客戶端來接受數據,客戶端是在unity中,好比客戶端能夠是人,小車等,我能夠經過服務端的數據來控制人或者車的行爲 。web 首先,咱們須要創建一個udp服務器,udp是面向無鏈接的不可靠傳輸協議,傳輸速度快且可傳輸數據量很大。因爲要與unity數據傳輸,咱們使用C#來創建服務端和客戶端。數組 咱們首先須要設置IP和端口號,而後建立兩個線程,一個是發送消
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