cocos2dx[3.x](16) ——Cocos之_Lua調用C++類

【嘮叨】     本節要講的是如果將自己寫的C++類註冊進Lua環境,讓Lua去調用自定義的C++類。     網上有很多都是用原始的tolua++工具來註冊C++類的,我看了很多這樣的教程,感覺操作起來十分麻煩,而且也很難看懂他們到底在講什麼。     其實,在cocos2dx v3.2版本中,提供了bindings-generator腳本來封裝toLua++的用法,從而節省了工作量。   【致
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