Delphi和C的類比:指針、字符串、函數指針、內存分配等

在學習Delphi的時候,一個很好的建議是和C/C++去類比着學習,從指針,到內存管理,到數組,到面向對象……各個方面,都是有不少能夠類似和或者也有不一樣的方,類比着學習,一方面加深對Delphi的理解,一方面加深對C/C++的理解,一方面加深對計算機系統的理解,一方面加深對面向對象的理解……由1向多能夠很方便的擴展,並且徹底不衝突,徹底是互相促進的過程。因此學習要有技巧!數組

你們都認爲,C語言之因此強大,以及其自由性,很大部分體如今其靈活的指針運算上。所以,說指針是C語言的靈魂,一點都不爲過。同時,這種說法也讓不少人產生誤解,彷佛只有C語言的指針才能算指針。Basic不支持指針,在此不論。其實Pascal語言自己也是支持指針的。從最初的Pascal發展至如今的Object Pascal,能夠說在指針運算上,絲絕不會遜色於C語言的指針函數

類型指針的定義

對於指向特定類型的指針,在C中是這樣定義的學習

int * iPtr;
char *cPtr;

與之等價的Object Pascal是如何定義的呢?指針

var
    iPtr : ^Integer;
    cPtr : ^char;  //注意 ^ 符號是放在類型的前面

其實也就是符號的差異而已code

無類型指針的定義

C中有 void * 類型,也就是能夠指向任何類型數據的指針。Object Pascal爲其定義了一個專門的類型:Pointer。因而Delphi的對象

ptr : Pointer;

等價於C的內存

void *ptr;

指針的解除引用

要解除指針引用(即取出指針所指向區域的值),C的語法是字符串

*ptr

而Object Pascal的語法是編譯器

ptr^  //注意 ^ 符號是放在指針變量的後面

取地址(指針賦值)

取某對象的地址而且將其賦值給指針變量,C的語法是string

int i = 4;
int *iPtr = &i;

而Object Pascal的語法是

i : Integer;
iPtr : ^Integer;
iPtr := @i;

也只是符號的差異而已

指針運算

在C中,能夠對指針進行移動的運算,如

char a[20];
char *ptr = a;
ptr++;
ptr +=2;

當執行ptr++時候,編譯器會產生讓ptr前進sizeof(char)步長的代碼,以後,ptr將指向a[1]。ptr+=2;這句使得ptr前進兩個sizeof(char)大小的步長。一樣,咱們來看一下Object Pascal中如何實現

var
    a : array[1..20] of Char;  //注意Delphi裏面定義數組變量的這一種方法
    ptr : ^char;  
begin
    ptr := @a;  //此處不一樣於C,C中數組名就是指針,
                 //而在Delphi中還須要使用取數組名地址的語法:@a
    Inc(ptr);    //這句等價於C的ptr++
    Inc(ptr, 2);    //這句等價於C的ptr+=2;
end;

動態內存分配

在C中,使用malloc()庫函數分配內存,free()函數釋放內存。如這樣的代碼:

int *ptr, *ptr2;
int i;
ptr = (int *)malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 = ptr;  //由於後來可能要對ptr指針進行操做,爲了保存分配的內存空間的地址,
              //因此要用新的指針 ptr2來記錄分配的內存地址,保證後面能夠在使用完
              //內存後進行free,而不會形成內存泄露
for(i=0; i<20; i++){
    *ptr = 1;
    ptr++;
}
free(ptr2);
ptr2 = NULL;

在Object pascal中,動態內存分配的函數是GetMem(),與之對應的釋放函數是FreeMem(),(傳統的Pascal中獲取內存的函數是New()和Dispose(),可是New()只能獲取對象的單個實體的內存大小,沒法取得連續的存放多個對象的內存塊)。所以,與上面那段的C代碼等價的Object Pascal的代碼是:

var
    ptr, ptr2 : ^Integer;
    i : Integer;
begin
    GetMem(ptr, sizeof(Integer)*20);
    //這句話等價於C的ptr = (int *)malloc(sizeof(int) * 20);
    ptr2 := ptr;    //保留原始指針的位置
    for i:=0 to 19 do
    begin
        ptr^ :=i;    //注意指針的解除引用的語法格式
        Inc(ptr);
    end;
    FreeMem(ptr2);
    ptr2:= nil;
end.

對於上面的例子(不管是C的仍是Object Pascal的),都須要注意一個問題,就是分配內存的單位是字節(BYTE),所以在使用GetMem時候,其第二個參數若是想寫成20,那麼就會出問題(內存訪問越界)。由於GetMem(ptr, 20);實際上只分配了20個字節的內存空間,而一個整型的大小是4字節,那麼訪問第5個以後的全部元素都是非法的了(對於malloc()參數也是同樣)

字符數組的運算

C語言中,是沒有字符串類型的,所以,字符串都是用字符數組實現的,因而也就有了一套str 開頭的庫函數用於進行字符數組的運算,如如下的代碼

char str[15];
char *ptr;
strcpy(str, "teststr");
strcat(str, "_testok");
ptr = (char *)malloc(sizeof(char) * 15);
strcpy(ptr, str);
printf(ptr);
free(ptr);
ptr = NULL;

而在Object Pascal中,有了String類型,所以能夠很方便的對字符串進行各類運算。可是,有時候咱們的Pascal代碼須要與C進行交互(好比:用Object Pascal的代碼調用C寫的DLL或者用Object Pascal寫的DLL準備容許用C寫客戶端的代碼)的話,就不能使用string類型了,而必須使用兩種語言通用的字符數組。其實,Object Pascal提供了徹底類似C的一整套字符數組的運算函數,以上的那段代碼的Object Pascal的版本是

var
    str : array[1..15] of char;
    ptr : ^char;
begin
    StrCopy(@str, 'teststr');    //在C中,數組的名稱能夠直接做爲數組的首地址指針用,
                                //可是在Delphi裏面要注意,要在str前面加上取地址運算符
    StrCat(@str, '_testok';
    GetMem(ptr, sizeof(char) * 15);
    StrCopy(ptr, @str);
    Write(ptr);    
    FreeMem(ptr);
    ptr:= nil;
end;

函數指針

在動態調用DLL的函數時候,就會用到函數指針。假設用C寫一段代碼以下:

typedef int (*PVFN)(int);    //定義函數指針類型
int main(){
    HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
    PVFN pvfn = NULL;
    pvfn = (PVFN)GetProcAddress(hModule, "Function1");
    pvfn(2);    
    FreeLibrary(hModule);
}

C語言中定義函數指針的類型typedef代碼的語法有些晦澀,而一樣的代碼在Object Pascal中卻很是易懂

type
    PVFN = Function(para : Integer) : Integer;    //這裏定義的PVFN是一個類型,而不是一個實例
var
    fn : PVFN;    //要使用PVFN類型的函數指針,就須要生成一個實例
    //或者能夠直接定義 fn : function(para : Integer) : Integer;
    hm : HMOUDLE;
begin
    hm := LoadLibrary("test.dll");
    fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
    fn(2);
    FreeLibaray(hm);
end;

附加說明:

Delphi的指針功能很是強大,全部C中可以實現的指針Delphi都能實現,上面認爲Delphi指針不是強項的只是一種誤解(或者對指針的機制只知其一;不知其二)

因爲Pascal語言的限制,用Delphi的指針不少狀況下須要強制類型轉換,Delphi中提供了不少指針類型,並且很是方便的是你能夠自定義本身的指針類型

一個經驗是:要掌握一種數據類型而且熟練靈活應用,一個比較好的辦法是別考慮什麼類型是什麼名字,而只須要考慮這種類型的變量將佔用多少字節。凡是字節數畝相同的數據類型均可以認爲是同一種類型,提供不一樣的類型只是爲了編譯器可以更方便的查找錯誤而已,好比:Integer、Pointer、PChar、TSmallPoint甚至是attay[0..3] of char你均可以把他們當成是同一類型加以使用(有了這種思路,能夠實現很大的程序靈活性的代碼高效性)

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