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ArrayList是能夠動態增加和縮減的索引序列,它是基於數組實現的List類。bash
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
複製代碼
ArrayList的底層數據結構是一個Object數組:網絡
transient Object[] elementData;
複製代碼
說明:底層的數據結構就是數組,數組元素類型爲Object類型,便可以存放全部類型數據。咱們對ArrayList類的實例的全部的操做底層都是基於數組的。數據結構
// 序列化時使用的版本號
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 缺省容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空對象數組
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 缺省空對象數組
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 元素數組
transient Object[] elementData;
//elementData中已存放的元素的個數,注意:不是elementData的容量
private int size;
// 最大數組容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
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上面的elementData
屬性採用了transient來
修飾,代表其不使用Java默認的序列化機制來實例化,可是該屬性是ArrayList的底層數據結構,在網絡傳輸中必定須要將其序列化,以後使用的時候還須要反序列化,那不採用Java默認的序列化機制,咱們怎麼序列化它呢? 那就是使用writeObject和readObject方法。 這屬於序列化的知識,簡單說一下,若是目標類中沒有定義私有的writeObject或readObject方法,那麼序列化和反序列化的時候將調用默認的方法來根據目標類中的屬性來進行序列化和反序列化,而若是目標類中定義了私有的writeObject或readObject方法,那麼序列化和反序列化的時候將調用目標類指定的writeObject或readObject方法來實現。dom
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
*/
public ArrayList() {
//EMPTY_ELEMENTDATA:是個空的Object[], 將elementData初始化,
//空的Object[]會給默認大小10,會在add的時候賦值
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//根據傳入的容量建立ArrayList
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
//建立一個ArrayList,數據爲Collection的數據
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
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add方法是ArrayList的重點方法之一post
public boolean add(E e) {
//肯定內部容量是否夠了,size是數組中數據的個數,由於要添加一個元素,因此size+1,
//先判斷size+1的個數,這個數組可否放得下
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//在數據中正確的位置上放上元素e,而且size++
elementData[size++] = e;
return true;
}
//插入具體某個位置
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);//檢查index也就是插入的位置是否合理。
//跟上面的分析同樣,具體看上面
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//這個方法就是用來在插入元素以後,要將index以後的元素都日後移一位,
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//在目標位置上存放元素
elementData[index] = element;
size++;//size增長1
}
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很明顯,ensureCapacityInterna
l方法是一個判斷數組的長度是否知足新增後size的方法,讓咱們跟進看一下:性能
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) { //看,判斷初始化的elementData是否是空的數組,也就是沒有長度
//判斷是否新建立數組,若是是則設爲默認容量10
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//這個方法纔是真正的判斷elementData是否夠用
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
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繼續跟進ensureExplicitCapacity
方法學習
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //這個參數用於判斷數據結構變化
//判斷須要的最小容量是否比目前數組的長度length大,若是是,則擴容ArrayList數組
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
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繼續跟進grow
方法ui
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//擴容爲當前容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//這句話就是適應於elementData就空數組的時候,length=0,那麼oldCapacity=0,newCapacity=0,因此這個判斷成立,在這裏就是真正的初始化elementData的大小了,就是爲10.前面的工做都是準備工做。
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
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簡單看下hugeCapacity
方法
//若是minCapacity都大於MAX_ARRAY_SIZE,那麼就Integer.MAX_VALUE返回,反之將MAX_ARRAY_SIZE返回。由於maxCapacity是三倍的minCapacity,可能擴充的太大了,就用minCapacity來判斷了。
//Integer.MAX_VALUE:2147483647 MAX_ARRAY_SIZE:2147483639 也就是說最大也就能給到第一個數值。仍是超過了這個限制,就要溢出了。至關於arraylist給了兩層防禦。
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
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到此,就是ArrayList的add方法和擴容方法的全部流程了。也不算難。大概流程以下,虛線表示須要擴容時纔會走的步驟:
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);//檢查index的合理性
modCount++;//這個做用不少,好比用來檢測快速失敗的一種標誌。
E oldValue = elementData(index);//經過索引直接找到該元素
int numMoved = size - index - 1;//計算要移動的位數。
if (numMoved > 0)
//這個方法也已經解釋過了,就是用來移動元素的。
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//將--size上的位置賦值爲null,讓gc(垃圾回收機制)更快的回收它。
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回刪除的元素。
return oldValue;
}
//經過判斷Object是否相同來刪除
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
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跟remove有關的方法中,重點講一下batchRemove
這個方法,這個方法的調用只有在removeAll()
和retainAll()
兩個方法中。
//在removeAll中
batchRemove(c, false);
//在retainAll中
batchRemove(c, true);
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
//遍歷全部元素,根據傳入的complement不一樣,保存不一樣的結果。
//removeAll中保存elementData中刪去Collection<?> c中的元素後的數組
//retainAll中保存elementData和Collection<?> c的交集
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
//若是contains方法使用過程報異常
//將剩下的元素都賦值給集合A,
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
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關於最後if (w != size) {}
代碼塊的邏輯,我在這裏解釋一下: