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cocos2dx基礎篇(2) 第一個程序
時間 2019-12-06
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【本節內容】 一、程序的基本組成:CCSprite(精靈)、CCLayer(層)、CCScene(場景)、CCDirector(導演)框架 二、分析HelloWorld源碼。函數 1、基本組成 cocos2d-x遊戲引擎主要六個部分,分別爲導演(CCDirector)、攝像機(CCCamera)、場景(CCScene)、佈景(CCLayer)、精靈(CCSprite
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