哪吒人生信條:若是你所學的東西 處於喜歡 纔會有強大的動力支撐。javascript
把你的前端拿捏得死死的,天天學習得爽爽的,關注這個不同的程序員,若是你所學的東西 處於喜歡 纔會有強大的動力支撐。感謝不負每一份熱愛前端的程序員,不論前端技能有多奇葩,歡迎關注加我入羣vx:xiaoda0423php
但願能夠經過這篇文章,可以給你獲得幫助。(感謝一鍵三連)html
內存分析,底層算法,JDK源碼分析(idea
版本和jdk13
)
初級學習方向:Java
入門,idea
開發環境使用(idea,eclipse
),面向對象基礎和麪向對象設計,Java
虛擬機內存機制,內存分析全面理解面向對象,內存分析全面理解編程語言,面向對象深刻,數組和數據存儲,異常機制和可視化bug
追蹤,經常使用類和jdk
底層源碼分析,容器的使用,io
流技術,網絡編程,多線程和併發編程,函數式編程。前端
程序員職業發展:技術總監,資深碼農,架構師,項目經理,ceo
等。java
常見的語言:c,java,python,c++,c#,javascript,php,swift,kotlin
等。python
掌握:代碼能力,面向對象分析能力,內存底層和源碼分析習慣,調試和查錯能力。c++
javase java
標準版本, ee
企業級開發必學。git
程序是現實邏輯的表達,程序的本質三個因素,變量,if
語句,循環語句。考慮因素(變量),判斷條件,無限極。程序員
表格思想去理解數據庫存儲數據
如何理解Java中的類和對象?-表格思想github
xml
文檔:表結構對應:文檔標籤訂義;一行數據對應:指定元素。
爭對公司:瞭解該公司基本狀況,側重哪款技術,研究該公司產品。
java
版本JavaSE(Java Standard Edition)
:標準版,定位在我的計算機上的應用。JavaEE(Java Enterprise Edition)
:企業版,定位在服務器端的應用。計算機高級語言的類型主要有編譯型和解釋型兩種,而Java 語言是兩種類型的結合。
Java
首先利用文本編輯器編寫 Java
源程序,源文件的後綴名爲.java
;再利用編譯器(javac
)將源程序編譯成字節碼文件,字節碼文件的後綴名爲.class
; 最後利用虛擬機(解釋器,java
)解釋執行。
畫了個圖:
JVM (Java Virtual Machine)
就是一個虛擬的用於執行bytecode
字節碼的"虛擬計算機"。它包含了:指令集,寄存器集,結構棧,垃圾收集堆,內存區域。JVM
負責java
字節碼解釋運行,邊解釋邊運行,這樣速度就會受到必定的影響。
不一樣的操做系統有不一樣的虛擬機,java
虛擬機機制屏蔽了底層運行平臺的差異,實現了「一次編譯,隨處運行」。java
虛擬機是實現跨平臺的核心機制。
畫了個圖:
Java Development Kit(JDK)
包含:JRE
虛擬機,庫函數,運行Java
應用程序所必須的文件。
Java Runtime Environment(JRE)
包含:Java虛擬機
,庫函數,運行Java
應用程序所必須的文件。
JVM (Java Virtual Machine)
就是一個虛擬的用於執行bytecode
字節碼的"虛擬計算機"。
JDK、JRE和JVM
的關係如圖:
若是隻是運行Java
程序,只須要JRE
就能夠,JRE
一般很是小,其中包括了JVM
;若是要開發Java
程序,就須要安裝JDK
。
現新:
點擊」Accept License Agreement」
,而後選擇對應的版本,下載便可
再進入JDK的安裝目錄
bin
目錄是存儲一些可執行的二進制文件lib
存儲相關jar
包src.zip
是JDK
相關JAVA
類的源代碼C:\Program Files\Java\jdk-15.0.1
右鍵計算機,屬性,高級系統設置
必定是英文分號而不是中文分號
Java
程序使用記事本開發第一個Java程序
public class helloWorld{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello Java!個人掘金魔王哪吒做者"); } }
保存在d盤,文件名helloWorld.java
,打開命令行窗口,進入java
文件所在目錄,執行javac helloWorld.java
,生成class文件。
解釋並運行階段:java helloWorld
,運行編譯生成的helloWorld.class文件,輸出結果。
cd
目錄路徑,進入一個目錄cd ...
,進入父目錄dir
,查看本目錄下的文件和子目錄列表cls
,清除屏幕命令Tab
鍵,自動補齊命令選擇Eclipse IDE for Java Developers
,根據本身安裝的JDK
,下載完成後,直接解壓。進入目錄,雙擊eclipse.exe
便可使用。
工做空間指Java項目存儲的目錄,通常採用默認工做空間目錄便可。
在eclipse中建立Java項目,選擇new,Java Project,開始新建Java項目。
使用eclipse開發和運行Java程序
在src目錄上右鍵單擊,創建一個Java類。
Java項目的src目錄和bin目錄
ball.png
desk.jpg
import java.awt.*; import javax.swing.*; public class BallGame extends JFrame { Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png"); Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg"); double x=100; //小球的橫座標 double y=100; //小球的縱座標 boolean right = true; //方向 //畫窗口的方法 public void paint(Graphics g){ System.out.println("窗口被畫了一次!"); g.drawImage(desk, 0, 0, null); g.drawImage(ball, (int)x, (int)y, null); if(right){ x = x + 10; }else{ x = x - 10; } if(x>856-40-30){ //856是窗口寬度,40是桌子邊框的寬度,30是小球的直徑 right = false; } if(x<40){ //40是桌子邊框的寬度 right = true; } } //窗口加載 void launchFrame(){ setSize(856,500); setLocation(50,50); setVisible(true); //重畫窗口,每秒畫25次 while(true){ repaint(); try{ Thread.sleep(40); //40ms, 1秒=1000毫秒. 大約一秒畫25次窗口 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } //main方法是程序執行的入口 public static void main(String[] args){ System.out.println("掘金:魔王哪吒"); BallGame game = new BallGame(); game.launchFrame(); } }
效果圖:
import java.awt.*; import javax.swing.*; public class BallGame2 extends JFrame { Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png"); Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg"); double x=100; //小球的橫座標 double y=100; //小球的縱座標 double degree = 3.14/3; //弧度。此處就是:60度 //畫窗口的方法 public void paint(Graphics g){ System.out.println("窗口被畫了一次!"); g.drawImage(desk, 0, 0, null); g.drawImage(ball,(int)x, (int)y, null); x = x+ 10*Math.cos(degree); y = y +10*Math.sin(degree); //碰到上下邊界 if(y>500-40-30||y<40+40){//500是窗口高度;40是桌子邊框,30是球直徑;最後一個40是標題欄的高度 degree = -degree; } //碰到左右邊界 if(x<40||x>856-40-30){ degree = 3.14 - degree; } } //窗口加載 void launchFrame(){ setSize(856,500); setLocation(50,50); setVisible(true); //重畫窗口,每秒畫25次 while(true){ repaint(); try{ Thread.sleep(40); //40ms, 1秒=1000毫秒. 大約一秒畫25次窗口 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } //main方法是程序執行的入口 public static void main(String[] args){ System.out.println("掘金:魔王哪吒"); BallGame2 game = new BallGame2(); game.launchFrame(); } }
效果圖以下:
我是Jeskson(達達前端),感謝各位人才的:點贊、收藏和評論,咱們下期見!(如本文內容有地方講解有誤,歡迎指出☞謝謝,一塊兒學習了)
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