定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,全部依賴於它的對象都獲得通知並被自動更新。ide
觀察者模式有四個角色:抽象主題、具體主題、抽象觀察者、具體觀察者。spa
抽象主題:把全部觀察者對象的引用保存到一個彙集裏,每一個主題均可以有任何數量的觀察者。server
具體主題:將有關狀態存入具體觀察者對象;在具體主題內部狀態改變時,給全部登記過的觀察者發出通知。對象
抽象觀察者:爲全部的具體觀察者定義一個接口,在獲得主題通知時更新本身。接口
具體觀察者:實現抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使自己的狀態與主題狀態協調。get
namespace DP_Observer { public abstract class Observer { public abstract void Update(); } public abstract class Subject { private Listobservers = new List(); public void Add(Observer observer) => observers.Add(observer); public void Remove(Observer observer) => observers.Remove(observer); public void Notify() { foreach (var o in observers) o.Update(); } } public class ConcreteSubject : Subject { public string State { get; set; } } public class ConcreteObserver : Observer { private string _name; private string _state; private ConcreteSubject subject; public ConcreteObserver(ConcreteSubject sub, string name) { subject = sub; _name = name; } public override void Update() { _state = subject.State; } } }
客戶端調用:string
var subject = new ConcreteSubject(); subject.Add(new ConcreteObserver(subject, "1")); subject.Add(new ConcreteObserver(subject, "2")); subject.State = "changed"; subject.Notify();