Video.js是一款web視頻播放器,支持html5和flash兩種播放方式。更多關於video.js的介紹,能夠訪問官方網站介紹,我以前也寫過一篇關於video.js的使用心得,有興趣的能夠點這裏 , 閱讀的人數還蠻多的,有些熱心的讀者甚至還給過我小額打賞,錢雖很少,可是很感動。最幾天又收到幾位網友的私信,問一些關於videojs使用方面的問題。我本身都不記得videojs長什麼模樣了,出於別人對個人信任,又回頭看了一遍上一篇文章,仍是2014年的時候寫的,現在videojs的版本已經更新到6.0.0了,代碼已經重構了,原來介紹的方法,如今已經不靈通了。因而我又去官網從新下了一份代碼,學習以後重寫一篇使用教程。javascript
videojs的源碼託管在github.com上面,通常來講,master分支上對應的是最新版本,點擊右邊綠色的clone or download 按鈕能夠行源碼的下載,不過最新的代碼未必是穩定的版本,因此這裏有一個小技巧,咱們能夠選擇最近的tag進行下載,這樣相對要穩妥許多.css
下載對應的源碼以後,通常解壓後,能夠看到一個dist的目錄,裏面是做者替咱們打包好的代碼,通常有兩個版本,壓縮和未壓縮的版本,可是很遺憾,這個版本中竟然沒有打包好的代碼,看來只能本身來完成這一步了。方法很簡單,通常看一下how to use 或 quick start ,裏邊會有介紹怎麼生成發佈打包發佈的方法。然而再次失望,仍是沒有找到相關介紹。看來只有使出最後的辦法了。直接去看package.json文件,找到scripts:html
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"homepage"
:
"http://videojs.com"
,
"author"
:
"Steve Heffernan"
,
"scripts"
: {
"changelog"
:
"conventional-changelog -p videojs -i CHANGELOG.md -s"
,
"build"
:
"grunt dist"
,
"change"
:
"grunt chg-add"
,
"clean"
:
"grunt clean"
,
"grunt"
:
"grunt"
,
"lint"
:
"vjsstandard"
,
"start"
:
"grunt dev"
,
"test"
:
"grunt test"
,
"docs"
:
"npm run docs:lint && npm run docs:api"
,
"jsdoc"
:
"jsdoc"
,
"predocs:api"
:
"node -e \"var s=require('shelljs'),d=['docs/api'];s.rm('-rf',d);\""
,
"docs:api"
:
"jsdoc -c .jsdoc.json"
,
"postdocs:api"
:
"node ./build/fix-api-docs.js"
,
"docs:lint"
:
"remark -- './**/*.md'"
,
"docs:fix"
:
"remark --output -- './**/*.md'"
,
"babel"
:
"babel src/js -d es5"
,
"prepublish"
:
"not-in-install && run-p docs:api build || in-install"
,
"prepush"
:
"npm run lint -- --errors"
,
"version"
:
"node build/version.js && git add CHANGELOG.md"
},
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裏邊有不少腳本,我這裏只要構建(build)的方法就行了,做者竟然用的是grunt, 要安裝grunt,須要先安裝nodejs,而後經過npm install 安裝構建的依賴,完成以後,就能夠經過運行 npm run build 腳本獲得所需的代碼了。html5
看到這個結果,without errors ,說明成功了。再次打開video.js-master目錄,就會有dist目錄了,裏邊有須要的js和css文件,還有一個examples目錄。java
video.js和video-js.css就是接下來須要用到的文件。若是是放在線上用的,能夠直接用壓縮版本(加.min後綴的)。node
若是這些你都不想作,那麼我這裏提供現成的下載,點此下載videojs.6.0.0git
試想,若是咱們沒有使用這個videojs進行播放網頁視頻的話,最簡單的辦法就是使用html5的video標籤。就像下面這樣:github
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<
video
id="example_video_1" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="264" poster="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.png">
<
source
src="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4" type="video/mp4">
</
video
>
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videojs使用方式就是以相似的方式開始的,不過因爲咱們藉助videojs對視頻進行一些控制或制定,因此要先在head標籤裏引入video.js和video-js.css這兩個文件。而後就可使用videojs了。最簡單的開始:web
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var
player = videojs(
'example_video_1'
);
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再次刷新這個頁面的時候,默認的video外觀變成videojs的默認樣式了(一般叫皮膚)。shell
videojs是全局函數,它能夠接收三個參數(id,options,onready): 第一個參數是video標籤的id,兼容之前的方式,若是用 '#'+id 也是能夠的,好比
videojs('#example_video_1'); 第二參數是配置選項,除了在這裏給出以外,還能夠經過在video標籤中,經過data-setup='{}'屬性的形式給出。若是不知道要傳什麼內容,那麼這個options能夠直接省略,可是若是你要用到第三參數onready的話,這個options不能直接省略,必需要用{}進行佔位。第三個參數其實是videojs初始化完成以後的回調函數,在這個裏函數裏邊,可使用this引用videojs的實例對象。進行this.play(),this.pause(),this.on('ended')等操做:
下面給一個官方關於onready的例子:
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var
options = {};
var
player = videojs(
'example_video_1'
, options,
function
onPlayerReady() {
videojs.log(
'播放器已經準備好了!'
);
// In this context, `this` is the player that was created by Video.js.<br> // 注意,這個地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的實例對像player
this
.play();
// How about an event listener?<br> // 如何使用事件監聽?
this
.on(
'ended'
,
function
() {
videojs.log(
'播放結束了!'
);
});
});
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對於視頻播放來講,經常使用的功能有:
1. 播放 this.play()
2. 中止 -- video沒有stop方法,能夠用pause 暫停得到一樣的效果
3. 暫停 this.pause()
4. 銷燬 this.dispose()
5. 監聽 this.on('click',fn)
6. 觸發事件this.trigger('dispose')
....
以上的this是指在onPlayerReady函數中執行。
有兩種方式能夠改變videojs的行爲:
1. 經過添加video標籤的data-setup屬性:<video data-setup='{"autoplay":"true",.....}'
2. var player = videojs('example_video_1',{autoplay:true,....}) , 直接傳入options
因爲第一種方式是寫在html標籤中,經過JSON.parse解析,性能低,還容易報錯。我的更傾向於方法2.
這裏有大量關於options的配置參數:http://docs.videojs.com/tutorial-options.html
經常使用幾個項有:
autoplay : true/false 播放器準備好以後,是否自動播放 【默認false】If true
/present as an attribute, begins playback when the player is ready
controls : true/false 是否擁有控制條 【默認true】,若是設爲false ,那麼只能經過api進行控制了。也就是說界面上不會出現任何控制按鈕
height: 視頻容器的高度,字符串或數字 單位像素 好比: height:300 or height:'300px'
width: 視頻容器的寬度, 字符串或數字 單位像素
loop : true/false 視頻播放結束後,是否循環播放
muted : true/false 是否靜音
poster: 播放前顯示的視頻畫面,播放開始以後自動移除。一般傳入一個URL
preload:預加載
'auto' 自動
’metadata' 元數據信息 ,好比視頻長度,尺寸等
'none' 不預加載任何數據,直到用戶開始播放纔開始下載
children: Array | Object 可選子組件 從基礎的Component組件繼承而來的子組件,數組中的順序將影響組件的建立順序哦。
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// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and
// controlBar child components.
// 下面的方式只使用bigPlayButton和controlBar兩個子組件
videojs(
'my-player'
, {
children: [
'bigPlayButton'
,
'controlBar'
]
});
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sources:Array 資源文件
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videojs(
'my-player'
, {
sources: [{
src:
'//path/to/video.mp4'
,
type:
'video/mp4'
}, {
src:
'//path/to/video.webm'
,
type:
'video/webm'
}]
});
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等價於html中的形式:
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<video ...>
<source src=
"//path/to/video.mp4"
type=
"video/mp4"
>
<source src=
"//path/to/video.webm"
type=
"video/webm"
>
</video>
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techOrder: Array 使用哪一種技術播放,可選值有'html5','flash' 默認爲['html5'], 注意: 在v6.0.0 及以上的版本中,默認不包含flash的使用代碼。若是要使用flash播放的,須要手動引入flash相關邏輯的代碼。且須要指定swf文件的路徑。
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// 全局指定swf文件的位置
videojs.options.flash.swf =
'video-js.swf'
// Create a player.
var
player = videojs(
'example_video_1'
,{
teachOrder:[
'flash'
]
},
function
(){
console.log(
this
)
});
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還有一些能夠配置的項目,好比plugins:自動初始化要加載的插件, 用到的時候再去研究。對於通常的應用,瞭解以上配置項的用法,應該足以應付一陣了。不過項目的需求每每有些變態(定製需求),這時須要對videojs中一個重要的內容進行深刻的學習和理解「Component"--組件。
有一個網友問我,怎麼在視頻中添加一個視頻標題,播放的時候自動隱藏標題,用戶聚焦到播放器或暫停的時候顯示標題?
我以爲這個需求正確的作法應當是經過組件的方式來作。源碼地址
其中index.html是用暴力方式實現的,update.html是用組件方式實現的