Singleton之C++部分一

  採用靜態或者全局變量的實現方案 因爲C++不能保證靜態或者全局對象的構造函數的調用順序以及析構順序。因此若是程序中有多個用此方法實現的Singleton類,它們之間又有某種構造依賴關係和析構依賴關係,就會形成災難性的後果。因此,只有當確定不會有構造和析構依賴關係的狀況下,這種實現纔是合適的。c++ > 優勢 實現簡單,多線程下安全 > 缺點 若是有多個Singleton對象的建立順序有依賴時,
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