ThreadLocal

一. 用法 ThreadLocal用於保存某個線程共享變量; 對於同一個static ThreadLocal,不一樣線程只能從中get,set,remove本身的變量,而不會影響其餘線程的變量 1. ThreadLocal.get : 獲取ThreadLocal中當前線程共享變量的值; 2. ThreadLocal.set : 設置ThreadLocal中當前線程共享變量的值; 3. ThreadLocal.remove: 移除ThreadLocal中當前線程共享變量的值; 4. ThreadLocal.initialValue: ThreadLocal沒有被當前線程賦值時或當前線程剛調用remove方法後調用get方法,返回此方法值。緩存

public class MyThreadLocal {
	
	public static final ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<Object>(){
		protected Object initialValue(){
			System.out.println("調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!");
			return null;
		}
	};
}
public class MyIntegerTask implements Runnable {

	private String name;
	
    public MyIntegerTask() {
	}

    public MyIntegerTask(String name){
    	this.name = name;
    }
    
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 5; i++){
			if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()){
				MyThreadLocal.threadLocal.set(0);
				System.out.println("線程" + name + ":0");
			} else {
				int num = (int) MyThreadLocal.threadLocal.get();
				MyThreadLocal.threadLocal.set(num + 1);
				System.out.println("線程" + name + ":" + MyThreadLocal.threadLocal.get());
				
				if (i == 3){
					MyThreadLocal.threadLocal.remove();
				}
			}
			
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
public class MyStringTask implements Runnable {

	private String name;
	
    public MyStringTask() {
	}

    public MyStringTask(String name){
    	this.name = name;
    }
    
	@Override
	public void run() {
		
		for (int i = 0; i < 5; i++){
			if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()){
				MyThreadLocal.threadLocal.set("a");
				System.out.println("線程" + name + ":a");
			} else {
				String str = (String) MyThreadLocal.threadLocal.get();
				MyThreadLocal.threadLocal.set(str + "a");
				System.out.println("線程" + name  + ":" + MyThreadLocal.threadLocal.get());
			}
			
			try {
				Thread.sleep(800);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask1")).start();
		new Thread(new MyStringTask("StringTask1")).start();
		new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask2")).start();
		new Thread(new MyStringTask("StringTask2")).start();
	}
}

run 執行結果jvm

調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程IntegerTask2:0
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程StringTask2:a
線程StringTask1:a
線程IntegerTask1:0
線程StringTask1:aa
線程StringTask2:aa
線程IntegerTask2:1
線程IntegerTask1:1
線程StringTask1:aaa
線程StringTask2:aaa
線程IntegerTask1:2
線程IntegerTask2:2
線程StringTask1:aaaa
線程StringTask2:aaaa
線程IntegerTask1:3
線程IntegerTask2:3
線程StringTask2:aaaaa
線程StringTask1:aaaaa
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程IntegerTask2:0
線程IntegerTask1:0

debug執行結果ide

調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程IntegerTask1:0
線程IntegerTask2:0
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程StringTask2:a
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程StringTask1:a
線程StringTask2:aa
線程StringTask1:aa
線程IntegerTask1:1
線程IntegerTask2:1
線程StringTask2:aaa
線程StringTask1:aaa
線程IntegerTask1:2
線程IntegerTask2:2
線程StringTask2:aaaa
線程StringTask1:aaaa
線程IntegerTask1:3
線程IntegerTask2:3
線程StringTask2:aaaaa
線程StringTask1:aaaaa
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程IntegerTask2:0
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程IntegerTask1:0
**_

### ERROR: JDWP Unable to get JNI 1.2 environment, jvm->GetEnv() return code = -2
JDWP exit error AGENT_ERROR_NO_JNI_ENV(183):  [util.c:840]
_**

2、原理 線程共享變量緩存以下: Thread.ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object>;性能

  1. Thread: 當前線程,能夠經過Thread.currentThread()獲取;
  2. ThreadLocal: 咱們的static ThreadLocal 變量
  3. Object: 當前線程共享變量

咱們調用ThreadLocal.get方法時,其實是從當前線程中獲取ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>,而後根據當前ThreadLocal獲取當前線程共享變量Object。this

ThreadLocal.set,ThreadLocal.remove其實是一樣的道理。線程

這種存儲的好處:debug

  1. 當線程死去的時候,線程共享變量ThreadLocalMap則銷燬
  2. ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object> 鍵值對數量爲ThreadLocal 的數量,通常來講ThreadLocal數量不多,相比在ThreadLocal中使用Map<Thread,Object>鍵值對存儲共享變量,性能提升了不少;

關於ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>弱引用問題:code

當線程沒有結束,可是ThreadLocal已經被回收,則可能致使線程中存在ThreadLocalMap<null, Object>的鍵值對,形成內存泄露。(ThreadLocal被回收,ThreadLocal關聯的線程共享變量還存在)。圖片

雖然ThreadLocal的get,set方法能夠清除ThreadLocalMap中key爲null的value,可是get,set方法在內存泄露後並不會必然調用,因此爲了防止此類狀況的出現,咱們有兩種手段。內存

一、使用完線程共享變量後,顯示調用ThreadLocalMap.remove方法清除線程共享變量;

二、JDK建議ThreadLocal定義爲private static,這樣ThreadLocal的弱引用問題則不存在了。

輸入圖片說明

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