新手開發中經常使用ES6基礎知識總結

很早以前就學過TypeScript和ES6,後來作項目的時候零零散散用了些。這幾天又系統地把ES6的知識看了一遍。感受對我這種沒實習沒工做的新手,雖然一些高級的功能暫時用不上,可是一些基礎的知識仍是爲平時的開發提供了巨大的便利。ES6學習告一段落,如今結合平時的開發,總結一些經常使用的知識。git

let與const及其相關

塊級做用域

ES6新增了塊級做用域,總結一句話大體就是:大括號{}包起來的代碼塊基本山均可以當作塊級做用域。github

常見的有數組

  1. 直接使用{}包起來:函數

    {
    var a = 4
     }
  2. 函數體大括號,if-else大括號,for循環大括號,switch大括號,try-catch大括號等。
    須要注意的是,for循環,每一次循環時的{}都是一個獨立的塊級做用域。學習

    for(let i=0; a < 5; i++){
       let j = i
    }

上面代碼循環了五次,實際上有五個獨立的jui

平常開發中,咱們就能夠利用這個特性,來建立塊級做用域了。this

塊級做用域變量letconst

使用letconst聲明的變量只在當前塊級做用域生效,出了這個代碼塊,就沒法訪問。rest

{
   let a = 5
 }
console.log(a) //  Uncaught ReferenceError: a is not defined

平常開發中,塊級做用域中使用的變量,儘可能使用let或者const聲明。code

須要注意的問題:對象

  1. letconst變量必定要先聲明,再使用,避免出錯。不要試圖利用變量提高的特性。

  2. const聲明變量時,必定要初始化,不然會報錯。let建議也在聲明時初始化。

  3. const聲明的變量一旦初始化,之後就不能夠在進行賦值操做,但能夠對其引用的對象進行更改。

    const noChangeMe;    // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
    const noChangeMe = [1,2,4]
    noChangeMe = [2, 3]    // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
    noChangeMe[100] = 100        // everything is OK
  4. letconst聲明的變量不能再重複聲明。
    雖然var能夠無限次重複聲明,可是並不適用於這兩個新的聲明方式。

    let a = 1
    let a = 2        // Identifier 'a' has already been declared
  5. 不要用window.xxx去調用letconst聲明的變量
    ES6規定,letconstclass聲明的全局變量,不屬於頂層對象的屬性。

String

使用反引號"`"

使用``將字符串包起來,能夠解決下面的問題:

  • 字符串不能換行,若是換行只能使用+

  • 字符串中的引號若是和最外層相同,須要進行轉義

  • 字符串中插入變量,須要用+
    之前這樣的寫法:

var name = 'world'
var str = "小明說:\"hello, " + name + "\"" // 小明說:"hello, world"

如今能夠方便的寫做:

var name = 'world'
str str = `小明說:"hello, ${name}"`

總的來講,有三個好處:

  1. 不怕字符串中出現的引號;

  2. 不怕換行,反引號包起來的字符串能夠隨便換行;

  3. 使用${}將變量或表達式包起來直接放在字符串中,不用寫不少+

遍歷字符串

使用for...of代替for循環:

var string = 'string'
for(var i of string) {
    console.log(i)
}

includes(),startsWidth(),endsWidth()

不用使用indexOf()判斷字符串中是否包含某個值了,使用includes():

var string = 'string'
    string.includes('i', 0)            // true

includes第二個參數表示查找的起始索引。
還可使用startsWidth()endsWidth()判斷字符串是否以某些字符開始或結尾。

函數

參數的默認值

方便地設置函數參數的默認值

function print( a = 2 ){
    console.log(a)
}
print()    //2

擴展運算符...獲取其他參數

可使用...加上變量名保存其餘參數所有數量。
當只知道函數的前幾個具體參數,不肯定以後會有多少個參數傳入時,可使用...把其餘傳入的參數保存到一個數組中。

function print(value1, value2, ...values){
    console.log(values.join('--'))
}
print(1, 2, '參數3')        // 參數3
print(1, 2, '參數3', '參數4', '參數5')    // print(1, 2, '參數3', '參數4', '參數5')

使用箭頭函數

使用箭頭函數有兩個好處:

  1. 代碼更加簡潔

  2. 靜態綁定this
    箭頭函數中,this指向的是定義箭頭函數的對象中的this

    var name = 'outer'
    var obj = {
    name: 'inner',
    func: () => {
        console.log(this.name)
    }
    }
    var obj2 = {
    name: 'inner',
    func: function() {
        console.log(this.name)
    }
    }
    obj.func() // "outer"
    obj2.func()    // "inner"

第一個使用了箭頭函數,因爲箭頭函數的this與其所在環境中的this相同,也就是與obj的this相同,而obj處於全局環境的活動對象中,this指向全局對象,這裏指window,因此輸出outer

注意:obj對象的this與它的屬性中的this不同。

第二個使用了尋常函數,做爲obj2的一個屬性,func方法中的this指向了所在的對象。輸出inner

數組

使用Array.from()把類數組對象轉爲數組

通常來講,含有length屬性的對象就能夠看成類數組對象。平時獲取多個DOM對象後,不能使用數組中的不少方法。咱們可使用Array.from方便的轉換爲數組,。

var divs = Array.from(document.querySelectorAll('div'))
divs.forEach((value, index) => {})

使用fill()初始化數組

想要以某個值初始化數組,須要遍歷。而使用fill()方法,就方便了不少。

var arr = new Array(100)  // 創建一個100元素的數組
arr.fill('初始值', 0, arr.length)

第一個參數是要填充的值,後面兩個與通常的數組方法同樣,起始索引和結束索引(不包括)。

使用includes方法

和字符串的includes方法同樣,看數組中是否有給定值。

對象

使用簡單的屬性表示和方法表示

var name = 'John'
var a = {
    name: name,
    sayName: function(){ console.log(this.name) }
}

改寫爲:

var name = 'John'
var a = {
    name,
    sayName () { console.log(this.name) }
}

記得Object.is()這個方法

其與===的差異:

NaN === NaN // false
Object.is(NaN, NaN) // true

-0 === +0   //true
Object.is(+0, -0)        // false
Object.is(+0, 0)        / true
Object.is(-0, 0)        / false

能夠這樣理解,遵循的原則: 是同一個東西就要相等。
NaNNaN就是一個東西,而-0帶了個負號,和0+0不同。0+0相同就像1+1相同同樣。

使用Object.assign()合併多個對象

Object.assign()是用來合併對象的。assign,譯做分配,指派。這個方法本意是將某些對象本身的屬性拷貝到目標對象上。它不回去複製繼承來的屬性。
好比能夠在定義某個配置的時候,定義一個基礎配置,在定義兩個不一樣狀況下的配置。使用時,進行合併。

var pathConfig = {
    path: 'style/images'
}
var devConfig = {
    baseUrl: 'http://localhost:8080/'
}
var buildConfig = {
    baseUrl: 'https://192.128.0.2'
}
// 使用時,合併
var mode = 'dev'
var config = Object.assign({}, pathConfig, mode === 'dev' ? devConfig : buildConfig)

只是舉個例子。

Object.keys()Object.values()Object.entries

這三個方法返回對象自身的,可枚舉的,屬性名爲字符串的屬性相關的東西,分別爲:

  • Object.keys(): 屬性名組成的數組

  • Object.values(): 屬性值組成的數組

  • Object.entries: ["key", "value"]組成的數組。

var john = {
    name: 'John',
    age: 12
}
Object.keys(john) //  ["name", "age"]
Object.values(john) //  ["John", 12]
Object.entries(john) // [["name", "John"], ["age", 12]]

經常使用...運算符

前面在函數的剩餘參數處理中提到了...擴展運算符。總結了一下,感受有兩個用法:

  1. 用來讀取數組或者對象的時候,是把數組或對象給擴展開;

  2. 用來給對象或者數組賦值的時候,自動給對象或數組添加屬性或元素。

用來讀取

讀取的時候就是把數組或者對象給擴展開來。

var a = [...[1,2,3], 4]        // 把數組的每一項都展出來
a  // [1, 2, 3, 4]
var obj = {
    name: 'John',
    age: 12
}
var newObj  = {...obj, job: 'teacher' }        // 把某個屬性展出來
newObj // {name: "John", age: 12, job: "teacher"}

因此能夠很方便的用來擴展,合併數組或對象。

用做賦值

用做賦值的時候,是用做解構賦值,含義就是把等號右邊表達式的剩餘屬性或數組項都放到...後面的變量裏。

var a, restB
[a, ...restB] = [1, 3, 5]
a // 1
restB //    [3, 5]

var c, restD
{ name, ...restD } = {name: 'John', age: 12, job: 'teacher'}
name  //  "John"  是一個屬性的值
restD    //     { c, ...restD } = {name: 'John', age: 12, job: 'teacher'} 是一個對象

對於對象的解構賦值,會把對應不到的屬性所有放進...後面的變量對象中。

注意:由於是把剩下沒人要的屬性或者數組項都收下,因此...應該放在數組或者對象中的最後,且只能有一個。

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