[需求設計]從一個小需求感覺Redis的獨特魅力

分享一個簡單的小需求應該怎麼設計實現以及有關Redis的使用前端

Redis在實際應用中使用的很是普遍,本篇文章就從一個簡單的需求提及,爲你講述一個需求是如何從頭至尾開始作的,又是如何一步步完善的。以前寫過一篇《如何實現頁面廣告隨時上下線、過時自動下線及到時自動上線》,也涉及到了Redis在項目中的實際應用,有興趣的能夠看一下。程序員

需求

設定,如今咱們有一個APP,產品新提出一個叫「程序員樹洞」的功能,具體功能就不說了,其中這個功能有一點須要作的是在使用該功能時,若是是首次進入會展現一個協議頁面,用戶須要勾選後點肯定才能進入功能,此後再進該功能,再也不顯示協議頁直接進入該功能。以下圖所示,
web

原型圖
原型圖

需求分析

需求就是這麼的簡單,咱們來分析一下。
一、用戶點擊該功能時前端須要知道該給用戶顯示哪一個頁面,這一步須要請求後端接口,後臺告訴前端這個用戶有沒有贊成過協議。
二、用戶勾選協議點肯定,後端須要記錄這步操做(記錄用戶已經贊成協議),這一步需在點肯定時前端請求後端接口。redis

概要設計

前面需求分析裏說了,後端須要告訴前端用戶有沒有統一過協議,因此後端須要把這個信息記錄下來,最好是記錄到數據庫保存,那就須要一張表來記錄贊成過協議的用戶。表結構大體是:id,客戶號,插入時間。算法

詳細設計

一、記錄客戶是否已贊成過協議並提供查詢功能(查詢是否贊成過協議)
二、沒有贊成過的和贊成過的用戶信息怎麼存儲
三、如何高效的查詢是否贊成過
四、怎麼保證高併發下服務的可用性,數據庫的可用性數據庫

功能實現

後端提供兩個接口,
一、hasAgree(),查詢該用戶是否已贊成協議
二、recordAgree(),記錄用戶已贊成協議後端

初版 Just DB

很容易嘛!不就是CRUD嗎,小意思。用戶進來先查數據庫有沒有記錄,沒有返回用戶沒有贊成過協議,前端給用戶展現協議頁,不然展現功能頁;用戶點贊成後,後臺記錄用戶已點了贊成協議,記錄到庫。一個查詢一個插入,5分鐘搞定嘛。
緩存



直接甩代碼

@ResponseBody@RequestMapping("/hasAgree")
public Map<String,Object> hasAgree(){
    Map<String,Object> response = new HashMap<String,Object>();
    String custNo = SessionUtil.getUserAttr("CUST_NO",String.class);//客戶號
    //query in DB
    Map<String,Object> userAgreeInfo = aggreementService.queryUserAgreeInfo(custNo);
    //0沒有勾選過贊成協議 1已經勾選過贊成協議
    response.put("hasAgree", MapUtils.isEmpty(userAgreeInfo)?"0":"1";);
    return response;
}
@ResponseBody@RequestMapping("/recordAgree")
public Map<String,Object> recordAgree(){
    Map<String,Object> response = new HashMap<String,Object>();
    String custNo = SessionUtil.getUserAttr("CUST_NO",String.class);//客戶號
    Long result = aggreementService.recordUserAgreeInfo(custNo);//add into DB
    if(1==result){
        response.put("STATUS","1"); 
        response.put("MSG","成功"); 
    }else{
        response.put("STATUS","0");    
        response.put("MSG","失敗");
    }
    return response;
}
複製代碼

初版代碼如上,我以爲剛入門的程序員都可以寫出來。若是用戶量不大,該功能的點擊量不大的話,這麼作仍是勉強說得過去。爲何說勉強說得過去,由於存在隱患,你看啊若是每次點擊都會去查庫,假若有人惡意攻擊,仿造高併發,瞬時大量請求過來都去查庫,極可能數據庫頂不住就掛了。或者就算數據庫沒掛,每次查庫也都是浪費啊。因此這是個隱患,或者潛在的危險,那麼第二版咱們就去解決這個問題。安全

第二版 引入Redis緩存

考慮到每次查庫很浪費,那咱們使用緩存好很差?
進來先查緩存有沒有對應的數據,緩存裏有就直接返回,沒有則查庫,庫裏有就存緩存。這樣redis就分擔了一部分數據庫的壓力。
數據結構


代碼呈上

@ResponseBody@RequestMapping("/hasAgree")
public Map<String,Object> hasAgree(){
    Map<String,Object> response = new HashMap<String,Object>();
    String custNo = SessionUtil.getUserAttr("CUST_NO"String.class);//客戶號
    //SISMEMBER key member 判斷 member 元素是不是集合 key 的成員
    if(CacheUtil.isMemberRedisSet("HAS_AGREE_USERS",custNo)){   
        response.put("hasAgree","1"); //已經勾選過贊成協議
        return response;
    }
    //query in DB
    Map<String,Object> userAgreeInfo = aggreementService.queryUserAgreeInfo(custNo);
    if(MapUtils.isEmpty(userAgreeInfo)){
        response.put("hasAgree","0"); //沒有勾選過贊成協議
    }else{
        //使用redis的set數據類型,追加到其中    
        CacheUtil.saddRedisSet("HAS_AGREE_USERS", custNo);
        response.put("hasAgree","1"); //已經勾選過贊成協議
    }
    return response;
}
@ResponseBody@RequestMapping("/recordAgree")
public Map<String,Object> recordAgree(){
    Map<String,Object> response = new HashMap<String,Object>();
    String custNo = SessionUtil.getUserAttr("CUST_NO"String.class);//客戶號
    Long result = aggreementService.recordUserAgreeInfo(custNo);//add to DB
    if(1==result){
        //使用redis的set數據類型,追加到其中
        CacheUtil.saddRedisSet("HAS_AGREE_USERS", custNo);
        response.put("STATUS","1"); 
        response.put("MSG","成功"); 
    }else{
        response.put("STATUS","0");    
        response.put("MSG","失敗");
    }
    return response;
}
複製代碼

這一版好一點了,部分請求分攤到redis了,減輕了數據庫的壓力。

第三版 解決緩存穿透

隨着客戶量的增長,點擊這個功能的次數、頻率愈來愈高,假若有人頻繁點擊該功能,彈出協議後,退出,再點,再退出…就是不點肯定


這樣會有啥問題?

這樣的話後臺緩存中沒有,數據庫中也沒有,每次都會走數據庫,繞過了緩存,直接都走數據庫,這類請求量多了也是個問題,這就是緩存穿透。因此第三版,咱們來解決緩存穿透的問題。


解決緩存穿透:
由於是數據庫和緩存都沒有,咱們可讓數據庫沒有的也存到redis。須要改變redis的數據類型,由set改成map,目的是記錄狀態值。

@ResponseBody@RequestMapping("/hasAgree")
public Map<String,Object> hasAgree(){
    Map<String,Object> response = new HashMap<String,Object>();
    String hasAgree = "0";
    String custNo = SessionUtil.getUserAttr("CUST_NO"String.class);//客戶號    
    String value = CacheUtil.hgetRedisHash("HAS_AGREE_USERS", custNo, String.class);
    if("1".equals(value)){   
        hasAgree = "1"//已經勾選過贊成協議
    }else if("0".equals(value)){
        hasAgree = "0";
    }else{
        //query in DB
        Map<String,Object> userAgreeInfo = aggreementService.queryUserAgreeInfo(custNo);
        hasAgree = MapUtils.isEmpty(userAgreeInfo)?"0":"1";
        //使用redis的hash數據類型
        CacheUtil.hsetRedisHash("HAS_AGREE_USERS", custNo, hasAgree);
    }
    response.put("hasAgree",hasAgree);
    return response;
}
@ResponseBody@RequestMapping("/recordAgree")
public Map<String,Object> recordAgree(){
    Map<String,Object> response = new HashMap<String,Object>();
    String custNo = SessionUtil.getUserAttr("CUST_NO"String.class);//客戶號
    Long result = 0;
    String hasAgree = "0";
    try{
        result = aggreementService.recordUserAgreeInfo(custNo);//add to DB
    }catch(Exception e){
        logger.error("recordUserAgreeInfo error:{}",e)
    }     
    if(1==result){
        hasAgree = "1";//入庫成功
        response.put("STATUS","1"); 
        response.put("MSG","成功"); 
    }else{
        response.put("STATUS","0");    
        response.put("MSG","失敗");
    }
    CacheUtil.hsetRedisHash("HAS_AGREE_USERS", custNo, hasAgree);//update or del
    return response;
}
複製代碼

能夠看到,咱們的這個key-field-value沒有設置過時時間,由於能夠認爲這個key是一個熱點key,對於熱點key咱們的處理方式是,永久有效或過時時間儘可能長一點。

第四版 緩存預熱防止緩存擊穿

另外一個關於緩存的問題,那就是緩存擊穿。

何爲緩存擊穿?
假如該功能在前期宣傳力度比較大,或預計該功能上線後點擊量比較大的話,那麼在功能上線後極可能就會一瞬間大量用戶來點擊這個功能,由於咱們前面的邏輯是首次進入該功能的用戶展現協議頁,咱們的後臺處理雖然加了redis緩存,可是新上的功能全部用戶都沒有點過,那麼redis裏就沒有緩存,是否是全部用戶的請求都落到數據庫了?一旦瞬間流量很是大,數據庫安全性就存在隱患,有被搞垮的可能。


這個問題就是能夠理解爲緩存擊穿。(實際的緩存擊穿是某個key在緩存裏不存在或是失效後,某一瞬間不少請求都來訪問這個key,都斷定爲redis裏沒有這個key,就都去查庫。)

因此怎麼解決呢?咱們能夠在該功能上線前,提早將須要作緩存的數據放入redis,即緩存預熱。

如何預熱?
將全部用戶的信息都放到redis.舉個栗子(也許不是最佳的),咱們使用Redis的hash數據結構,key-field-value。key咱們能夠固定一個字符串如coderTreeHole_Agreement_Check,field咱們能夠用客戶號(惟一),value是個標誌位,用0表明沒贊成過協議,1表明贊成過。通常在電商大促前都會對熱點key進行預熱,否則真的扛不住。


and,用戶量很大的時候redis裏的coderTreeHole_Agreement_Check這個key是否是很大?在redis集羣部署模式下,這個key是否是都放在一個節點上?why?

redis3.0上加入了cluster模式,實現的redis的分佈式存儲,也就是說每臺redis節點上存儲不一樣的內容。在redis的每個節點上,都有這麼兩個東西,一個是插槽(slot),它的的取值範圍是:0-16383。還有一個就是cluster,能夠理解爲是一個集羣管理的插件。當咱們的存取的key到達的時候,redis會根據crc16的算法得出一個結果,而後把結果對16384求餘數,這樣每一個key都會對應一個編號在0-16383之間的哈希槽,經過這個值,去找到對應的插槽所對應的節點,而後直接自動跳轉到這個對應的節點上進行存取操做。

看了上面這段話,明白了吧。那對於這個大key並且是熱點key的請求,是否是都落到某一個redis節點上了?大key會帶來不少問題,篇幅緣由之後再來細說,跑題了。。。

針對這個需求,你還有什麼方法防治緩存擊穿?

第五版 消息隊列削峯填谷

能夠看到咱們上面的設計其實都是實時對數據庫進行操做的。

例如,當用戶點了贊成,前端就調後臺的recordAgree方法將該記錄記錄到數據庫,即這條記錄是立馬插入到數據庫的。

若是剛上線這個功能,大量用戶同時點這個功能,併發量大的話,請求走到後臺,那麼寫庫的操做就很是多,數據庫鏈接數忽然激增,數據庫會頂不住吧。

因此爲避免流量集中落到數據庫,此時咱們可使用消息隊列MQ。將插入操做的請求發往消息隊列,使插入操做以必定的速率到數據庫執行,使得對數據庫的請求數儘可能平滑,消息發給消息隊列當即返回給前端成功,不用等待插庫完成,用MQ實現了異步解耦,削峯填谷。


到這你是否是忍不住說設計的真贊~~


另外MQ的使用注意的點仍是很是多的,如:消息隊列的消息重複消費問題,順序問題,事務消息等。

總結

對於這個需求設計到哪一種程度取決於你的用戶量和併發量,若是是像雙十一那樣,確定是要用消息隊列的,那通常小的例如,用戶量1千萬,日活10萬,請求最集中的也就是中午9-12點,下午13-17點吧,差很少8個小時,平均一個小時1.25萬,用戶都來點這個功能的話,每分鐘208,每秒3.5,算不上高併發,數據庫徹底扛得住。

總結一下,這個需求咱們用到的知識點(敲黑板),redis數據緩存redis緩存穿透緩存擊穿熱點key問題redis大key問題(沒具體講)消息隊列異步解耦等。

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