java第五次做業

《Java技術》第XX次做業

(一)學習總結

1.在上週完成的思惟導圖基礎上,補充本週的學習內容,對Java面向對象編程的知識點作一個全面的總結。java

2.汽車租賃公司,出租汽車種類有客車、貨車和皮卡三種,每輛汽車除了具備編號、名稱、租金三個基本屬性以外,客車有載客量,貨車有載貨量,皮卡則同時具備載客量和載貨量。用面向對象編程思想分析上述問題,將其表示成合適的類、抽象類或接口,說明設計思路並畫出類圖。
設計思路:設計一個汽車A接口,有編號、名稱、租金、載客量基本屬性。設計一個汽車B接口,有編號、名稱、租金、載貨量基本屬性。設計一個客車類,繼承汽車A接口,設計一個貨車類,繼承汽車B接口,設計一個皮卡類,繼承汽車A接口和汽車B接口。
類圖以下
git

3.閱讀下面程序,分析代碼是否能編譯經過,若是不能,說明緣由,並進行改正。若是能,列出運行結果正則表達式

interface Animal{    
    void breathe();
    void run();
    void eat();
}
class Dog implements Animal{
    public void breathe(){
        System.out.println("I'm breathing");
    }
    void eat(){
        System.out.println("I'm eating");
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Dog dog = new Dog();
        dog.breathe();
        dog.eat();
    }
}

不能。非抽象類必須實現藉口中的全部方法。接口中的方法public的,類中的方法也是public的。
修改編程

interface Animal{
    void breathe();
    void run();
    void eat();
}
class Dog implements Animal{
    public void breathe(){
        System.out.println("I'm breathing");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("I'm eating");
    }
    public void run(){
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Dog dog = new Dog();
        dog.breathe();
        dog.eat();
    }
}

運行結果設計模式

I'm breathing
I'm eating

4.運行下面的程序數組

import java.util.Arrays;
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        String[] fruits = {"peach","banana","orange","apple"};
        Arrays.sort(fruits);
        for(int i = 0;i < fruits.length;i++)
        {
            System.out.println(fruits[i]);
        }
    }
}

程序輸出的結果是升序排序的。查看String 類的源碼,說明是如何實現的?若是如今但願對輸出的結果進行降序排序,該如何處理?修改上述代碼,實現按照字母順序逆序排序
String源碼
app

將輸出改成倒着輸出。修改以下學習

import java.util.Arrays;
public class Txt{
    public static void main(String[] args){
        String[] fruits = {"peach","banana","orange","apple"};
        Arrays.sort(fruits);
        for(int i = fruits.length-1;i>=0;i--)
        {
            System.out.println(fruits[i]);
        }
    }
}

(二)實驗總結

1.樂器測試

  • 程序設計思路:設計一個樂器接口,有play()方法。設計一個鋼琴類和一個小提琴類,分別繼承樂器接口,設計一個MusicBoxFactory類,實例化對象,。編寫測試類,輸入你想彈的樂器,調用MusicBoxFactory.getInstance(str)方法,輸出你彈得樂器。

2.公司ui

  • 程序設計思路:定義一個職工類,把職工號、姓名、性別進行封裝,用setter和getter獲得,生日和參加工做時間用日期類的,把部門編號、部門名稱進行封裝,用setter和getter獲得。一我的部門有一個經理,因此應在部門中保存經理信息。一個部門有多名員工,在部門中用對象數組保存多名員工的信息。編寫測試類,產生獨立對象並實例化,能夠用對象數組,設置部門和部門經理的關係,設置員工和部門的關係,設置員工和日期的關係,調用各個類的toString方法進行輸出。

3.寵物商店

  • 程序設計思路:設計一個寵物接口,含有編號、品種、顏色、年齡、價錢等屬性的get方法。定義一個貓類,包含接口的屬性,並含有get、set方法,編寫toString方法,進行輸出。設計一個狗類,包含接口的屬性和大小型,並含有get、set方法,編寫toString方法,進行輸出。設計一個寵物商店類,編寫一個參數爲長度的構造方法,一個添加寵物的方法,一個查找關鍵寵物的方法,此方法返回爲寵物的價格。設計測試類,實例化貓類、狗類,並添加寵物到寵物商店。輸入你想買的寵物和數量,並能輸出你買的寵物數量和價錢合計,打印清單。
  • 實驗問題分析:
    問題1:價錢沒有被返回
    prints(p.search(str),str,strs);

    public int[] search(String str[]){
          int p[] =null;
          int count =0;
          for(int i=0;i<str.length;i++){
              if(this.pets[i]!=null){
                  if(str[i].equals(this.pets[i].getPin())){
                      count++;    
                  }
              }
          }
          p=new int[count];       
          for(int i=0;i<str.length;i++){
              if(this.pets[i]!=null){
                  if(str[i].equals(this.pets[i].getPin())){
                          p[i]=this.pets[i].getPrice();
                  }
              }
          }
          return p;
      }

    緣由:進行比較應該用兩個循環,不然無法比
    解決方案:

    public int[] search(String str[]){
    int p[] =null;
    int count =0;
    for(int i=0;i<str.length;i++){
    if(str[i]!=null){
    for(int j=0;j<this.pets.length;j++){
    if(this.pets[j]!=null){
    if(str[i].equals(this.pets[j].getPin())){
    count++;
    }
    }
    }
    }
    }
    p=new int[count];
    for(int i=0;i<str.length;i++){
    if(str[i]!=null){
    for(int j=0;j<this.pets.length;j++){
    if(this.pets[j]!=null){
    if(str[i].equals(this.pets[j].getPin())){
    p[i]=this.pets[j].getPrice();
    }
    }
    }
    }
    }
    return p;
    }

(三)代碼託管

  • 碼雲commit歷史截圖

(四)學習進度條

代碼行數(新增/累積) 學習時間(新增/累積) 本週學習內容
目標 5000行 300小時
第2-4周 100/100 20/20 學習了數組和方法
第5周 200/300 30/50 學習了String類和StringBuffer類
第6周 800/1100 40/90 學習了this、static關鍵字,Singleton模式
第八週 1200/1700 60/110 繼承和多態,抽象方法
第九周 1500/2000 70/120 藉口、工廠設計模式、包裝類、匿名內部類、日期類、正則表達式
相關文章
相關標籤/搜索