unity之uv貼圖畫圓弧,圓弧面,不規則圖形

因爲最近一直沒有時間,因此這篇博客一直沒發,下面我說說uv畫圓弧,圓面,不規則面拼接。算法 先來兩張效果圖工具 圖截的不咋滴,湊合着看吧,畫圓弧主要用的貝塞爾曲線畫的,我感受這個比較簡單,固然你們也可使用圓的方程,拋物線的方程均可以實現這種效果測試 可是我比較傾向於用貝塞爾,若是你們會ps的話,知道里邊有一個鋼筆工具,他就是貝塞爾的原理,貝塞爾的算法你們能夠去網上搜搜,this 貝塞爾計算方法類網
相關文章
相關標籤/搜索