編譯GDAL2.3.0的C#接口

編譯完GDAL和JAVA接口後,若是須要使用C#調用,就須要編譯C#的接口。方法以下:c#

注意:使用的SWIG版本不能使用過高版本,不然,會報一堆的類型未找到的錯誤,我是無從下手。使用swig2.0.7(聽說2.0.6到2.0.9)表現都是同樣的問題,後面詳細解釋修改代碼的方法。工具

配置好nmake.opt裏的swig後。啓動vs2015的64位命令行工具,並切到gdal源碼的swig/csharp目錄下。執行以下命令:spa

nmake /f makefile.vc interface命令行

等待執行完後,先不要編譯,進入到swig/csharp目錄下,修改以下生成的源碼文件:3d

swig\csharp\gdal\GdalPINVOKE.csblog

swig\csharp\ogr\OgrPINVOKE.cs接口

swig\csharp\osr\OsrPINVOKE.cs 源碼

這三個文件,分別按下圖註釋掉多餘的代碼:編譯

而後分別打開以下三個文件ast

csharp\gdal\Band.cs

csharp\gdal\Dataset.cs

csharp\gdal\Driver.cs

修改第17行,將紅色位置部分按以下修改,解決接口成員名錯誤問題。

Band.cs文件:

 public Band(IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn, object parent) : base(GdalPINVOKE.Band_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn, parent)

Dataset.cs文件:

 public Dataset(IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn, object parent) : base(GdalPINVOKE.Dataset_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn, parent)

Driver.cs文件:

 public Driver(IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn, object parent) : base(GdalPINVOKE.Driver_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn, parent) {
完成以上修改後,就能夠切回到命令行窗口,切換到swig/csharp目錄下執行以下命令:

nmake /f makefile.vc

等待一下子,就會辨已完成,而後執行

nmake /f makefile.vc install

會把編譯出來的8個dll複製到安裝目錄下的csharp目錄下。

把gdal203.dll複製到這個目錄下備用。

使用的時候,c#工程下引入這8個文件,而後把gdal203.dll這個文件系統路徑或則工程路徑對應的目錄下,就能夠使用了。

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