前面講完原型鏈,如今來說繼承,加深理解下。數組
什麼是對象? 就是一些無序的 key : value 集合, 這個value 能夠是 基本值,函數,對象。(注意 key 和 value 之間 是冒號 :
,每一個 key : value 之間 是逗號 ,
)app
var person = { name: 'zdx', age: 18, get: function(){ return '名字:' + this.name + '年紀:' + this.age; } }
這時的 person 就是一個對象函數
讀取對象的屬性,有兩種方式:點 和 [' '],(使用中括號,裏面是有引號的)優化
person.name //'zdx' person['age'] //18
以前說過,對象的建立 有三種 方式: 字面量,new,Object.create;ui
可是,這種簡單的建立,並不能知足,咱們實際開發的要求。this
好比,每一個人的名字,年紀不同,咱們不可能,每一個人都寫一個對象,那不得炸了。prototype
var personA = { name: 'A', age: 28 } var personB = { name: 'B', age: 22 }
因此,這時候,咱們就須要一些建立模式。code
<br/>對象
工廠模式呢,就是咱們寫一個方法,而後經過這個方法複製出咱們須要的對象。咱們須要多少個,就複製多少個。(注意這裏是用方法(函數) 來生成對象)繼承
var createPerson = function(name,age){ var obj = {}, obj.name = name, obj.age = age }
而後咱們就能夠這樣使用了。
var personA = createPerson('A', 28); var personB = createPerson('B', 22);
可是呢,這種模式,建立的對象,沒法歸類。也就是說,並不知道 personA,personB 等 是 屬於哪一個對象的(哪一個構造函數或者類)。
具備相同特性的一類事物,把它總結成一個 類;好比,人類,有男人,女人,小孩。把他們總結成了人類。
好比:
var obj = {}; obj instanceof Object; //true //instanceof 方法 能夠判斷 前者是不是 後者的實例對象 var arr = []; arr instanceof Array; //true
因而,構造函數模式來了。
<br/>
要想知道,男人,女人 屬於什麼類, 人類? 獸類? 這時候就須要 構造函數(類)了。
function Person(name, sex){ //注意,咱們一般把構造函數(類)的首字母大寫! this.name = name; this.sex = sex; } var personA = new Person('張三', '男'); var personB = new Person('李四', '女'); console.log( personA instanceof Person ); //true console.log( personB instanceof Person ); //true
這時候 建立出來的對象, 就知道 它屬於哪一個構造函數(類)了。
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這裏爲啥用了 this 呢?new 一個函數, 爲啥會建立出 一個實例對象(咱們把 new 出來的對象 稱爲 實例對象,簡稱實例)呢?
這個呢,就要理解new 到底幹了啥呢:
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function New(func){ //func 指傳進來的構造函數 var obj = {}; //這裏就直接新建一個空對象了,不用new Object了,效果同樣的,由於我感受這裏講實現new的功能 再用 new 就不太好。 if(func.prototype != null){ obj.__proto__ = func.prototype; } func.apply(obj,Array.prototype.slice.call(arguments, 1)); //把func構造函數裏的this 指向obj對象(你能夠理解成func構造函數的this 替換成 obj對象); //Array.prototype.slice.call(arguments, 1);這個就是把New 函數,func 以後傳進來的參數,轉成數組。 //把該參數數組,傳入func構造函數裏,並執行func構造函數,好比:屬性賦值。 return obj; }
驗證下:
function Person(name, sex){ this.name = name; this.sex = sex; this.getName = function(){ return this.name; } } var p = New(Person,"周大俠啊", "男"); console.log( p.getName() ); //"周大俠啊" console.log( p instanceof Person ); //true
去掉new 的寫法就是這樣:
function Person(name, sex){ var obj = {}; obj.__proto__ = Person.prototype; obj.name = name; obj.sex = sex; obj.getName = function(){ return obj.name; } return obj; } var p = Person("周大俠啊", "男"); console.log( p.getName() ); //"周大俠啊" console.log( p instanceof Person ); //true
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使用 new 就簡化了步驟。
這種模式,也有弊端,你看出來了嗎? 有木有發現,每一個實例對象 都有 相同 的 getName 方法,這樣,是否是就但佔資源了呢,100個實例對象,就新建了 100 個 getName 方法。
原型模式開始!
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以前的原型鏈說過,屬性、方法的讀取是沿着原型鏈查找的,也就是說,在構造函數的原型對象上 建立的 屬性、方法,它的實例對象都可以使用。
function Person(){}; Person.prototype.name = "周大俠啊"; Person.prototype.sex = "男"; Person.prototype.getName = function(){ return Person.prototype.name; } var p = new Person(); console.log( p.getName() ); //"周大俠啊" console.log( p.hasOwnProperty("getName") ); //false getName 不是 p實例的屬性
這樣,建立的實例對象 都能使用 getName ,而且,也不會給每一個實例對象,添加該屬性。
不過,你發現了嗎,這樣建立的實例對象,都是固定的屬性值, 一更改,全部的實例對象獲取的值,也都改變了。
那麼說了半天,這都是啥呢,別急,正由於上面作的鋪墊,纔有更好的 方法。我以爲,眼尖的同窗,可能已經知道了。
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構造函數模式 與 原型模式 相結合的模式。
構造函數模式,能夠建立 每一個 實例對象 本身的屬性, 而原型模式,能夠共享,同一個方法。
因此,咱們通常,把對象本身的屬性、方法 ,用構造函數模式建立; 公共的方法,用原型模式 建立。
function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.getName = function(){ return this.name; } var p = new Person("周大俠啊", 22); p.getName();
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這樣就能夠完美的建立對象了。
要是你有餘力,能夠想一想,這裏的 this.name
中 this
是怎麼回事。
可是,上面這個還能夠優化,要是 Person.prototype 上有不少方法, 這種寫法就很很差,通常,咱們用這種寫法:
function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } //新建一個對象,給該對象添加 方法, 而後把該對象 賦值給Person.prototype ,該對象就成爲 Person (構造函數)的原型對象了。 Person.prototype = { constructor : Person, //給新建的對象,添加constructor 屬性,創建與構造函數之間的聯繫。 getName : function(){ return this.name; }, getAge : function(){ return this.age; } } var p = new Person("周大俠啊", 22); p.getName();
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這裏的 this 又看懂是怎麼回事了嗎? 那我就簡單說一下 this 的知識吧。
關於 this 估計都據說過 誰調用它,this就指向誰,這種說法,不嚴謹,this 的指向,是 在函數調用(運行)時肯定的!
上面的:
Person.prototype = { constructor : Person, getName : function(){ return this.name; }, } var p = new Person("周大俠啊", 22); p.getName();
this
在getName
函數裏,而getName
真正運行 的地方 是 p.getName
,p 是調用者,因此, this 就指向 p(換句話說,這時的this 就是 p)。
你要理解 精髓, 函數調用(運行)時 肯定的調用者 之間的關係。
看這個:
var a = 10; var b = { a : 20, say : function(){ console.log(this.a); } } var c = b.say; c(); //10 非嚴格模式下,獨立調用(無調用者)this 指向全局對象
包含 this
的函數 正在調用(運行) 的時候 是 c();
此時,無調用者,指向全局對象。
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上面作了辣麼多鋪墊,終於要開始繼承的講解啦!什麼是繼承呢,其實呢,就是你 想要使用 別人的屬性,或者方法; 這時候就要利用繼承來實現。
既然是 獲得別人的屬性,方法,就是繼承,那麼不就是 除了 Object.prototype 其餘都是繼承了? dui ! 你說的沒錯...哈哈
因此,繼承的一種就是基於 原型鏈的了 ,就是屬性的查找,讀取。
另外一種就是 構造函數繼承了。
首先來一個須要被繼承的目標
//父類: function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { constructor: Person, getName : function() { return this.name; } }
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//子類: function Son(name, age) { Person.call(this, name); //call 方法,把前面函數的this 指向 給定的對象,第二個參數開始,傳入 參數,並執行函數。 this.age = age; } //就至關於 function Son(name, age) { //Person(name); 此時 Person 裏的 this 等於當前的this this.age = age; } //等同於 function Son(name, age) { this.name = name, this.age = age }
下面檢驗一下:
var s1 = new Son('周大俠啊', 22); console.log(s1.name); //'周大俠啊' console.log(s1.getName()); //報錯,這是Person原型對象上的方法
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這種是,new 一個父類實例,而後把son.prototype 添加到原型鏈上去。
//new 一個 Person 實例 賦給 Son.prototype Son.prototype = new Person(); //給子類的原型加方法: Son.prototype.get = function() { return this.name + this.age; }
上面的 Son.prototype = new Person() 實際上就是這樣的
//內部就是 var obj = {}; obj.__proto__ = Person.prototype; Son.prototype = obj //把 obj 賦給 Son.prototype 。而obj 這個實例 又指向了Person的原型對象, //這樣,Son 就添加到了 Person 的原型鏈上了。
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因此:
//給子類的原型加方法: Son.prototype.get = function() { return this.name + this.age; } //就是: obj.get = function(){ //經過給obj添加方法 而後賦值給Son的原型對象 return this.name + this.age; };
驗證:
var s2 = new Son('周大俠啊', 22); console.log(s2.get()); //'周大俠啊22' console.log(s2.getName()); //'周大俠啊'
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function create(proto, options){ //proto表示父類的原型對象,options表示給子類添加的屬性 var obj = {}; obj.__proto__ = proto; return Object.defineProperties(obj,options); //Object.defineProperties方法直接在一個對象上定義新的屬性或修改現有屬性,並返回該對象。因此這裏就直接return了 } //繼承 就這樣寫了 Son.prototype = create(Person.prototype,{ constructor: { //這種格式的賦值寫法, 是 defineProperties 方法規定的寫法。 value: Son }, get: { value: function(){ return this.name + this.age; } } }) //驗證一下 var s3 = new Son("zdx",22); console.log(s3.getName()); //'zdx' console.log(s3.get()); //'zdx22'
Object.defineProperties具體用法點這裏
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這裏是它具體用法
能夠直接使用它來完成繼承:
Son.prototype = Object.create(Person.prototype,{ constructor: { value: Son }, get: { value: function(){ return this.name + this.age; } } }) //驗證一下 var s4 = new Son("zdx",22); console.log(s4.getName()); //zdx console.log(s4.get()); //zdx22