Activities提供了一種方便管理的建立、保存、回覆的對話框機制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法,若是使用這些方法的話,Activity將經過 getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對話框(dialog).android
onCreateDialog(int):當你使用這個回調函數時,Android系統會有效的設置這個Activity爲每一個對話框的全部者,從而自動管理每一個對話框的狀態並掛靠到Activity上。這樣,每一個對話框繼承這個Activity的特定屬性。好比,當一個對話框打開時,菜單鍵顯示爲這個 Activity定義的選項菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。app
showDialog(int): 當你想要顯示一個對話框時,調用showDialog(int id) 方法並傳遞一個惟一標識這個對話框的整數。當對話框第一次被請求時,Android從你的Activity中調用onCreateDialog(int id),你應該在這裏初始化這個對話框Dialog。這個回調方法被傳以和showDialog(int id)相同的ID。當你建立這個對話框後,在Activity的最後返回這個對象。ide
onPrepareDialog(int, Dialog):在對話框被顯示以前,Android還調用了可選的回調函數onPrepareDialog(int id, Dialog). 若是你想在每一次對話框被打開時改變它的任何屬性,你能夠定義這個方法。這個方法在每次打開對話框時被調用,而onCreateDialog(int) 僅在對話框第一次打開時被調用。若是你不定義onPrepareDialog(),那麼這個對話框將保持和上次打開時同樣。這個方法也被傳遞以對話框的 ID,和在onCreateDialog()中建立的對話框對象。函數
dismissDialog(int):當你準備關閉對話框時,你能夠經過對這個對話框調用dismiss()來消除它。若是須要,你還能夠從這個Activity中調用 dismissDialog(int id) 方法,這實際上將爲你對這個對話框調用dismiss() 方法。 若是你想使用onCreateDialog(int id) 方法來管理你對話框的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),而後每次你的對話框消除的時候,這個對話框對象的狀態將由該Activity保留。若是你決定再也不須要這個對象或者清除該狀態是重要的,那麼你應該調用removeDialog(int id)。這將刪除任何內部對象引用並且若是這個對話框正在顯示,它將被消除。this
下面是幾種對話框的效果spa
----> showDialog()調用createDialog()和onPrepareDialog(),其中createDialog()調用onCreateDialog()。
項目源碼:
package com.bn.ex2s;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class Sample2_19_Activity extends Activity
{
final int PROGRESS_DIALOG = 0;
final int INCREASE = 0;
final int MAX_COUNTER = 100;
ProgressDialog pd;
Handler hd;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button bok = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
bok.setOnClickListener
(
new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
showDialog(PROGRESS_DIALOG);
}
}
);
hd = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg) //必須重寫此方法,用於接收數據
{
super.handleMessage(msg);
switch(msg.what)
{
case INCREASE:
pd.incrementProgressBy(1);//進度每次加1
if(pd.getProgress() >= MAX_COUNTER)
{
pd.dismiss();
}
break;
}
}
};
}
@Override
public Dialog onCreateDialog(int id)
{
switch(id)
{
case PROGRESS_DIALOG:
pd = new ProgressDialog(this);
pd.setMax(MAX_COUNTER);//設置最大值
pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
pd.setTitle(R.string.title);//設置標題
pd.setCancelable(false);//設置進度對話框不能用回退按鈕關閉
Log.d("kkk", "kkk");
break;
}
return pd;
}
@Override
//每次彈出對話框時被回調以動態更新對話框內容的方法
public void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog)
{
super.onPrepareDialog(id, dialog);
switch(id)
{
case PROGRESS_DIALOG:
pd.incrementProgressBy(-pd.getProgress());//對話框進度清零
new Thread()
{
public void run()
{
while(true)
{
hd.sendEmptyMessage(INCREASE);
if(pd.getProgress() >= MAX_COUNTER)
{
break;
}
try
{
Thread.sleep(40);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
break;
}
}
}
==================================================================================================
Android SDK 源代碼:
public final void showDialog(int id) {
showDialog(id, null);
}
==================================================================================================
public final boolean showDialog(int id, Bundle args) {
if (mManagedDialogs == null) {
mManagedDialogs = new SparseArray<ManagedDialog>();
}
ManagedDialog md = mManagedDialogs.get(id);
if (md == null) {
md = new ManagedDialog();
md.mDialog = createDialog(id, null, args);
if (md.mDialog == null) {
return false;
}
mManagedDialogs.put(id, md);
}
md.mArgs = args;
onPrepareDialog(id, md.mDialog, args);
md.mDialog.show();
return true;
}
==================================================================================================
private Dialog createDialog(Integer dialogId, Bundle state, Bundle args) {
final Dialog dialog = onCreateDialog(dialogId, args);
if (dialog == null) {
return null;
}
dialog.dispatchOnCreate(state);
return dialog;
}orm