關於編譯錯誤 fatal error C1083: Cannot open precompiled header file

    今天編譯一個比較大的工程時,老是遇到這樣的編譯錯誤,想必凡是用過VC6.0作過比較大的程序或者作過MFC開發的朋友都遇到過。錯誤提示以下,fatal error C1083:Cannot open precompiled header file: 'rcmq.pch': Permission denied .其中rcmq是個人工程的名字。
    我到網上查了資料,順便學習了這方面的知識,這主要與預編譯頭文件有關。
    根據個人項目開發經驗,我總結了避免這個編譯錯誤的一些方法:
    (1)在菜單欄裏的工程 -> 設置 -> C/C++ 中,預編譯的的頭文件選項卡,選擇「不使用預補償頁眉」單選項就能夠了。不過這種方法的缺點是之後每次編譯都會比較慢。
    (2)因爲在大的工程裏,有一些頭文件常用,每每就會致使這樣的編譯錯誤。解決辦法是把這些常用的頭文件寫入一個文件(好比precompile.h)裏,就如MFC程序裏的stdAfx.h同樣,而後在文件precompile.cpp文件里加入#include <precompile.h>便可。對於precompile.cpp在項目設置裏選擇「設置補償頁眉文件」,對於其餘.cpp文件設置「使用補償頁眉文件」。
    下面是在網上看到的有關預編譯頭文件的機制,仍是頗有必要研究一下的。
    預編譯頭的概念:
    所謂的預編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預先編譯好放在一個文件裏(一般是以.pch爲擴展名的),這個文件就稱爲預編譯頭文件這些預先編譯好的代碼能夠是任何的C/C++代碼--------甚至是inline的函數,可是必須是穩定的,在工程開發的過程當中不會被常常改變。若是這些代碼被修改,則須要從新編譯生成預編譯頭文件。注意生成預編譯頭文件是很耗時間的。同時你得注意預編譯頭文件一般很大,一般有6-7M大。注意及時清理那些沒有用的預編譯頭文件。
    也許你會問:如今的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它只會編譯那些通過修改的文件,而不會去編譯那些從上次編譯過,到如今沒有被修改過的文件。那麼爲何還要預編譯頭文件呢?答案在這裏,咱們知道編譯器是以文件爲單位編譯的,一個文件通過修改後,會從新編譯整個文件,固然在這個文件裏包含的全部頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocesser )都要從新處理一遍。VC的預編譯頭文件保存的正是這部分信息。以免每次都要從新處理這些頭文件。
    預編譯頭的做用:
    根據上文介紹,預編譯頭文件的做用固然就是提升便宜速度了,有了它你沒有必要每次都編譯那些不須要常常改變的代碼。編譯性能固然就提升了。
    預編譯頭的使用:
    要使用預編譯頭,咱們必須指定一個頭文件,這個頭文件包含咱們不會常常改變的代碼和其餘的頭文件,而後咱們用這個頭文件來生成一個預編譯頭文件(.pch文件)想必你們都知道 StdAfx.h這個文件。不少人都認爲這是VC提供的一個「系統級別」的,編譯器帶的一個頭文件。其實不是的,這個文件能夠是任何名字的。咱們來考察一個典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預編譯頭文件。(由於AppWizard會爲咱們指定好如何使用預編譯頭文件,默認的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。咱們會發現這個頭文件裏包含了如下的頭文件:
    #include <afxwin.h> // MFC core and standard components
    #include <afxext.h> // MFC extensions
    #include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
    #include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4
Common Controls
    #include <afxcmn.h>
    這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,固然咱們不太可能在咱們的工程中修改這些頭文件的,因此說他們是穩定的。
    那麼咱們如何指定它來生成預編譯頭文件。咱們知道一個頭文件是不能編譯的。因此咱們還須要一個cpp文件來生成.pch 文件。這個文件默認的就是StdAfx.cpp。在這個文件裏只有一句代碼就是:#include 「Stdafx.h」。緣由是理所固然的,咱們僅僅是要它可以編譯而已?D?D?D也就是說,要的只是它的.cpp的擴展名。咱們能夠用/Yc編譯開關來指定StdAfx.cpp來生成一個.pch文件,經過/Fp編譯開關來指定生成的pch文件的名字。打開project->Setting->C/C++ 對話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的樹形視圖裏選擇整個工程 Project Options(右下角的那個白的地方)能夠看到 /Fp 「debug/PCH.pch」,這就是指定生成的.pch文件的名字,默認的一般是 <工程名>.pch(個人示例工程名就是PCH)。
    而後,在左邊的樹形視圖裏選擇StdAfx.cpp.//這時只能選一個cpp文件!這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,如今是一個文件,固然變了)。在這裏咱們能夠看到 /Yc開關,/Yc的做用就是指定這個文件來建立一個Pch文件。/Yc後面的文件名是那個包含了穩定代碼的頭文件,一個工程裏只能有一個文件的能夠有YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj文件和一個PCH文件。
    而後咱們再選擇一個其它的文件來看看,//其餘cpp文件在這裏,Precomplier 選擇了 Use ⋯⋯⋯一項,頭文件是咱們指定建立PCH 文件的stdafx.h文件。事實上,這裏是使用工程裏的設置,(如圖1)/Yu」stdafx.h」。
    這樣,咱們就設置好了預編譯頭文件。也就是說,咱們可使用預編譯頭功能了。如下是注意事項:
1):若是使用了/Yu,就是說使用了預編譯,咱們在每一個.cpp文件的最開頭,我強調一遍是最開頭,包含 你指定產生pch文件的.h文件(默認是stdafx.h)否則就會有問題。若是你沒有包含這個文件,就告訴你Unexpected file end. 若是你不是在最開頭包含的,你本身試如下就知道了,絕對有很驚人的效果⋯..
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled
header directive
Generating Code...
2)若是你把pch文件不當心丟了,編譯的時候就會產生不少的不正常的行爲。根據以上的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那個cpp文件)重新編譯一遍。固然你能夠傻傻的 Rebuild All。簡單一點就是選擇那個cpp文件,按一下Ctrl + F7就能夠了。否則但是很浪費時間的哦。
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