上篇文章,咱們聊完了簡單的Dagger2應用。java
出來混早晚要還的,技術債Dagger2:基礎篇android
出來混早晚要還的,技術債Dagger2:Android篇(上)dom
而且結尾留下了一個問題:生命週期問題。 我相信瞭解過Dagger的小夥伴,必定知道Scope的概念。甚至也知道@Singleton
這個註解。ide
今天就把這個坑填上。讓咱們一塊兒聊一聊@Scope
。post
@Scope
首先,我們必需要明確@Scope
做用對象:學習
@Provides
;@Inject
構造方法。@Scope
,那麼對應的Component必定要被一樣的@Scope
修飾。對於Dagger來講,@Scope
表達的意思是:被@Scope
所標識的Component的生命週期內,只要是@Scope
所標識提供依賴的方法,那麼所提供的依賴都是單例!ui
很差理解?上段簡單的代碼:this
@Scope
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MDove {
}
@Module
public class MDoveModule {
// 這裏用@MDove標識,並提供一個A類
@MDove
@Provides
AppleBean provideA() {
return new A();
}
// 這裏沒有用@MDove標識,並提供一個B類
@Provides
OrgranBean provideB() {
return new B();
}
}
@MDove
@Component(modules = {MDoveModule.class})
public interface MDoveComponent {
void inject(MDoveActivity mMDoveActivity);
}
public class FuriteScopeActivity extends AppCompatActivity {
@Inject A a1; // 爲縮減行數
@Inject A a2;
@Inject B b1;
@Inject B b2;
MDoveComponent mMDoveComponent;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 省略代碼
Log.e("MDove", "a1:" + a1.toString());
Log.e("MDove", "a2:" + a2.toString());
Log.e("MDove", "b1:" + b1.toString());
Log.e("MDove", "b2:" + b2.toString());
}
}
複製代碼
打印結果是什麼樣子呢?spa
a1:dfecc873d
a2:dfecc87
b1:f3867b4
b2:3d52fdd
這下應該可以理解上面文字的含義了吧?。
總結一下就是:Dagger2中的@Scope
,保證了在@Scope
標記下的Component做用域內 ,只要被@Scope
註解的方法,所提供的依賴,會保持單例 。 必定要好好理解這段話!
@Singleton
也是一種@Scope
一樣知足上述總結。
@Singleton
一樣如此這裏必須加粗聲明!不要看到Singleton,就想固然覺得單例!
@Singleton
和單例沒有半毛錢關係!
@Singleton
只是自定義的@Scope
而已,只要是標識了@Scope
註解,那麼此Component所注入的依賴就是單例,和@Singleton
沒有任何關係。
這裏咱們想叫什麼名字均可以!@Skr
、@Kunkun
、、@Fanfan
...啥都行!均可以保證單例。
總之就是一句話:在@Scope
註解標記的Component的做用域內所注入的實例是單例的 。
其實,寫完1、二關於@Scope
的內容就算已經結束了。不過總覺的若是不加點代碼彷佛渾身不得勁,仍是整點代碼吧。
這裏的代碼,仍是「拿來主義」,用國外一些哥們的。不得不認可人家在博客方面仍是挺用心噠。
@Scope
@Scope
public @interface MainActivityScope {}
複製代碼
@Scope
的Component@Component(dependencies = RandomUserComponent.class)
@MainActivityScope
public interface MainActivityComponent {
RandomUserAdapter getRandomUserAdapter();
RandomUsersApi getRandomUserService();
}
複製代碼
這裏提到的類,咱們均可以在上一篇文章出來混早晚要還的,技術債Dagger2:Android篇(上),找到對應的代碼實現。這裏就不對展開了。
依賴關係圖以下:
@Module
@Module
public class MainActivityModule {
private final MainActivity mainActivity;
public MainActivityModule(MainActivity mainActivity) {
this.mainActivity = mainActivity;
}
// 注意理解這裏的@MainActivityScope
@Provides
@MainActivityScope
public RandomUserAdapter randomUserAdapter(Picasso picasso){
return new RandomUserAdapter(mainActivity, picasso);
}
}
複製代碼
有了之1、二的鋪墊,這裏就不難理解了吧。加了@MainActivityScope
,咱們的randomUserAdapter(Picasso picasso)
在MainActivityComponent
生命週期內,就會永葆單例。不然每次都會new。
MainActivityComponent
所需的依賴public class RandomUserApplication extends Application {
private RandomUserComponent randomUserApplicationComponent;
public static RandomUserApplication get(Activity activity){
return (RandomUserApplication) activity.getApplication();
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
randomUserApplicationComponent = DaggerRandomUserComponent.builder()
.contextModule(new ContextModule(this))
.build();
}
public RandomUserComponent getRandomUserApplicationComponent(){
return randomUserApplicationComponent;
}
}
複製代碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 省略
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 省略
MainActivityComponent mainActivityComponent = DaggerMainActivityComponent.builder()
.mainActivityModule(new MainActivityModule(this))
.randomUserComponent(RandomUserApplication.get(this).getRandomUserApplicationComponent())
.build();
randomUsersApi = mainActivityComponent.getRandomUserService();
mAdapter = mainActivityComponent.getRandomUserAdapter();
// 省略
}
}
複製代碼
此狀況下,不管咱們調用多少次mainActivityComponent.getRandomUserAdapter();
咱們拿到的RandomUserAdapter
都是單例的。
有興趣的下夥伴能夠跑一跑Demo哦~~
關於@Scope
到此就結束了。下一篇內容會針對@Component.Builder
、@SubComponent
的展開梳理。
爭取儘快結束Dagger2,的內容。