1.C語言在對源程序進行編譯以前,會先對一些特殊的預處理指令
做解釋(好比以前使用的#include文件包含指令),產生一個新的源程序(這個過程稱爲編譯預處理
),以後再進行一般的編譯ios
2.爲了區分預處理指令和通常的C語句,全部預處理指令都以符號"#
"開頭,而且結尾不用分號
函數
3.預處理指令能夠出如今程序的任何位置,它的做用範圍是從它出現的位置到文件尾。習慣上咱們儘量將預處理指令寫在源程序開頭,這種狀況下,它的做用範圍就是整個源程序文件spa
4.C語言提供的預處理指令主要有:宏定義、文件包含、條件編譯
操作系統
這一講先介紹一下宏定義,宏定義
能夠分爲2種:不帶參數的宏定義
和 帶參數的宏定義
。code
#define 宏名 字符串
blog
好比#define ABC 10遞歸
右邊的字符串也能夠省略,好比#define ABCip
它的做用是在編譯預處理時,將源程序中全部"宏名"替換成右邊的"字符串",經常使用來定義常量
。作用域
接下來寫個程序根據圓的半徑計算周長開發
1 #include <stdio.h> 2 3 // 源程序中全部的宏名PI在編譯預處理的時候都會被3.14所代替 4 #define PI 3.14 5 6 // 根據圓的半徑計radius算周長 7 float girth(float radius) { 8 return 2 * PI *radius; 9 } 10 11 int main () 12 { 13 float g = girth(2); 14 15 printf("周長爲:%f", g); 16 return 0; 17 }
在第4行定義了一個叫PI的宏,在編譯預處理以後,第8行中的2 PI radius就會變成2 3.14 radius。
輸出結果:
1> 宏名通常用大寫字母,以便與變量名區別開來,但用小寫也沒有語法錯誤
2> 對程序中用雙引號擴起來的字符串內的字符,不進行宏的替換操做。好比:
1 #define R 10 2 int main () 3 { 4 char *s = "Radio"; 5 return 0; 6 }
在第1行定義了一個叫R的宏,可是第4行中"Radio"裏面的'R'並不會被替換成10
3> 在編譯預處理用字符串替換宏名時,不做語法檢查,只是簡單的字符串替換。只有在編譯的時候纔對已經展開宏名的源程序進行語法檢查
1 #define I 100 2 int main () 3 { 4 int i[3] = I; 5 return 0; 6 }
在作編譯預處理的時候,無論語法對不對,第4行的I都會被替換爲100。不過在編譯的時候就會報第4行的錯。
4> 宏名的有效範圍是從定義位置到文件結束
。若是須要終止宏定義的做用域,能夠用#undef
命令
1 #define PI 3.14 2 /* 3 . 4 . 5 . 6 . 7 */ 8 #undef PI
PI這個宏在第1行到第8行之間是有效的,第8行後就無效了
5> 定義一個宏時能夠引用已經定義的宏名
#define R 3.0 #define PI 3.14 #define L 2*PI*R #define S PI*R*R
#define 宏名(參數列表) 字符串
在編譯預處理時,將源程序中全部宏名替換成字符串,而且將 字符串中的參數 用 宏名右邊參數列表 中的參數替換
1 #include <stdio.h> 2 3 #define average(a, b) (a+b)/2 4 5 int main () 6 { 7 int a = average(10, 4); 8 9 printf("平均值:%d", a); 10 return 0; 11 }
第3行中定義了一個帶有2個參數的宏average,第7行其實會被替換成:int a = (10 + 4)/2;,輸出結果爲:
。是否是感受這個宏有點像函數呢?
1 #define average (a, b) (a+b)/2 2 3 int main () 4 { 5 int a = average(10, 4); 6 return 0; 7 }
注意第1行的宏定義,宏名average跟(a, b)之間是有空格的,因而,第5行就變成了這樣:
int a = (a, b) (a+b)/2(10, 4);
這個確定是編譯不經過的
2> 帶參數的宏在展開時,只做簡單的字符和參數的替換,不進行任何計算操做。因此在定義宏時,通常用一個小括號括住字符串的參數。
下面定義一個宏D(a),做用是返回a的2倍數值:
若是定義宏的時候不用
小括號括住參數
1 #include <stdio.h> 2 3 #define D(a) 2*a 4 5 int main () 6 { 7 int b = D(3+4); 8 9 printf("%d", b); 10 return 0; 11 }
第7行將被替換成int b = 2*3+4;
,輸出結果:10
若是定義宏的時候用小括號括住參數,把上面的第3行改爲:
#define D(a) 2*(a)
注意右邊的a是有括號的,第7行將被替換成int b = 2*(3+4);
,輸出結果:14
3> 計算結果最好也用括號括起來
下面定義一個宏P(a),做用是返回a的平方:
若是不用
小括號括住計算結果
1 #include <stdio.h> 2 3 #define Pow(a) (a) * (a) 4 5 int main(int argc, const char * argv[]) { 6 int b = Pow(10) / Pow(2); 7 8 printf("%d", b); 9 return 0; 10 }
注意第3行,沒有用小括號擴住計算結果,只是括住了參數而已。第6行代碼被替換爲:
int b = (10) * (10) / (2) * (2);
簡化以後:int b = 10 (10 / 2) 2;,最後變量b爲:100
若是用小括號括住計算結果
將上面的第3行代碼改成:
#define Pow(a) ( (a) * (a) )
那麼第6行被替換爲:
int b = ( (10) * (10) ) / ( (2) * (2) );
簡化以後:int b = (10 * 10) / (2 * 2);
,最後輸出結果:25。這個纔是咱們想要的結果。
也就意味着前面的#define average(a, b) (a+b)/2
應該寫成#define average(a, b) (((a)+(b))/2)
從整個使用過程能夠發現,帶參數的宏定義,在源程序中出現的形式與函數很像。可是二者是有本質區別的:
1> 宏定義不涉及存儲空間的分配、參數類型匹配、參數傳遞、返回值問題
2> 函數調用在程序運行時執行,而宏替換隻在編譯預處理階段進行。因此帶參數的宏比函數具備更高的執行效率
在不少狀況下,咱們但願程序的其中一部分代碼只有在知足必定條件時才進行編譯,不然不參與編譯(只有參與編譯的代碼最終才能被執行),這就是條件編譯
。
#if 條件1 ...code1... #elif 條件2 ...code2... #else ...code3... #endif
1> 若是條件1成立,那麼編譯器就會把#if
與 #elif
之間的code1代碼編譯進去(注意:是編譯進去,不是執行,很平時用的if-else是不同的)
2> 若是條件1不成立、條件2成立,那麼編譯器就會把#elif 與 #else之間的code2代碼編譯進去
3> 若是條件一、2都不成立,那麼編譯器就會把#else 與 #endif之間的code3編譯進去
4> 注意,條件編譯結束後,要在最後面加一個#endif,否則後果很嚴重(本身思考一下後果)
5> #if
和 #elif
後面的條件通常是判斷宏定義
而不是判斷變量
,由於條件編譯是在編譯以前作的判斷,宏定義也是編譯以前定義的,而變量是在運行時才產生的、纔有使用的意義
。
1 #include <stdio.h> 2 3 #define MAX 11 4 5 int main () 6 { 7 #if MAX == 0 8 printf("MAX是0"); 9 #elif MAX > 0 10 printf("MAX大於0"); 11 #else 12 printf("MAX小於0"); 13 #endif 14 return 0; 15 }
在第3行定義了一個宏MAX,固然在開發中這個MAX可能被定義在其餘頭文件中,如今只是爲了方便演示,就寫到main函數上面了。注意第7到第13行的條件編譯語句。
因爲MAX爲11,因此#elif的條件成立,第10行代碼將會被編譯進去,其實編譯預處理後的代碼是這樣的:
/*stdio.h文件中的內容將會代替#include <stdio.h>的位置*/ int main () { printf("MAX大於0"); return 0; }
代碼變得很是簡潔,輸出結果:
defined()
和#if !defined()
的用法#if
和 #elif
後面的條件不只僅能夠用來判斷宏的值,還能夠判斷是否認義過某個宏
。好比:
1 #if defined(MAX) 2 ...code... 3 #endif
若是前面已經
定義過MAX這個宏,就將code編譯進去。它不會管MAX的值是多少,只要定義過MAX,條件就成立
。
條件也能夠取反:
1 #if !defined(MAX) 2 ...code... 3 #endif
若是前面沒有
定義過MAX這個宏,就將code編譯進去。
#ifdef
和#ifndef
的使用#ifdef
的使用和#if defined()
的用法基本一致
1 #ifdef MAX 2 ...code... 3 #endif
若是前面已經
定義過MAX這個宏,就將code編譯進去。
#ifndef
又和#if !defined()
的用法基本一致
1 #ifndef MAX 2 ...code... 3 #endif
若是前面沒有定義過MAX這個宏,就將code編譯進去。
其實咱們早就有接觸文件包含這個指令了, 就是#include
,它能夠將一個文件的所有內容拷貝
另外一個文件中。
#include <文件名>
直接到C語言庫函數頭文件所在的目錄中尋找文件
#include "文件名"
系統會先在源程序當前目錄下尋找,若找不到,再到操做系統的path路徑中查找,最後纔到C語言庫函數頭文件所在目錄中查找
1.#include指令容許
嵌套包含,好比a.h包含b.h,b.h包含c.h,可是不容許
遞歸包含,好比 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。
下面的作法是錯誤
的
2.使用#include指令可能致使屢次包含同一個頭文件,下降編譯效率
好比下面的狀況:
在one.h中聲明瞭一個one函數;在two.h中包含了one.h,順便聲明瞭一個two函數。(這裏就不寫函數的實現了,也就是函數的定義)
假如我想在main.c
中使用one和two兩個函數,並且有時候咱們並不必定知道two.h中包含了one.h,因此可能會這樣作:
編譯預處理以後main.c
的代碼是這樣的:
1 void one(); 2 void one(); 3 void two(); 4 int main () 5 { 6 7 return 0; 8 }
第1行是由#include "one.h"致使的,第二、3行是由#include "two.h"致使的(由於two.h裏面包含了one.h)。能夠看出來,one函數被聲明瞭2遍,根本就沒有必要,這樣會下降編譯效率。
爲了解決這種重複包含同一個頭文件的問題,通常咱們會這樣寫頭文件內容:
大體解釋一下意思,就拿one.h爲例:當咱們第一次#include "one.h"時,由於沒有定義_ONE_H_,因此第9行的條件成立,接着在第10行定義了_ONE_H_這個宏,而後在13行聲明one函數,最後在15行結束條件編譯。當第二次#include "one.h",由於以前已經定義過_ONE_H_這個宏,因此第9行的條件不成立,直接跳到第15行的#endif,結束條件編譯。就是這麼簡單的3句代碼,防止了one.h的內容被重複包含。
這樣子的話,main.c中的:
#include "one.h" #include "two.h"
就變成了:
1 // #include "one.h" 2 #ifndef _ONE_H_ 3 #define _ONE_H_ 4 5 void one(); 6 7 #endif 8 9 // #include "two.h" 10 #ifndef _TWO_H_ 11 #define _TWO_H_ 12 13 // #include "one.h" 14 #ifndef _ONE_H_ 15 #define _ONE_H_ 16 17 void one(); 18 19 #endif 20 21 void two(); 22 23 #endif
第2~第7行是#include "one.h"致使的,第10~第23行是#include "two.h"致使的。編譯預處理以後就變爲了:
1 void one(); 2 void two();
這纔是咱們想要的結果
注:本文轉自李明傑老師的博文。