React 的 PureComponent Vs Component

一.它們幾乎徹底相同,可是PureComponent經過prop和state的淺比較來實現shouldComponentUpdate,某些狀況下能夠用PureComponent提高性能

1.所謂淺比較(shallowEqual),即react源碼中的一個函數,而後根據下面的方法進行是否是PureComponent的判斷,幫咱們作了原本應該咱們在shouldComponentUpdate中作的事情javascript

if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
  shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || ! shallowEqual(inst.state, nextState);
}
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而原本咱們作的事情以下,這裏判斷了state有沒有發生變化(prop同理),從而決定要不要從新渲染,這裏的函數在一個繼承了Component的組件中,而這裏this.state.person是一個對象,你會發現, 在這個對象的引用沒有發生變化的時候是不會從新render的(即下面提到的第三點),因此咱們能夠用shouldComponentUpdate進行優化,這個方法若是返回false,表示不須要從新進行渲染,返回true則從新渲染,默認返回truejava

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return (nextState.person !== this.state.person);
  }
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2.上面提到的某些狀況下可使用PureComponent來提高性能,那具體是哪些狀況能夠,哪些狀況不能夠呢,實踐出真知react

3.以下顯示的是一個IndexPage組件,設置了一個stateisShow,經過一個按鈕點擊能夠改變它的值,結果是:初始化的時候輸出的是constructorrender, 而第一次點擊按鈕,會輸出一次render,即從新渲染了一次,界面也會從顯示false變成顯示true,可是當這個組件是繼承自PureComponent的時候,再點擊的時,不會再輸出render,即不會再從新渲染了, 而當這個組件是繼承自Component時,仍是會輸出render,仍是會從新渲染,這時候就是PureComponent內部作了優化的體現數組

4.同理也適用於stringnumber等基本數據類型,由於基本數據類型,值改變了就算改變了函數

import React, { PureComponent } from 'react';

class IndexPage extends PureComponent{
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      isShow: false
    };
    console.log('constructor');
  }
  changeState = () => {
    this.setState({
      isShow: true
    })
  };
  render() {
    console.log('render');
    return (
      <div> <button onClick={this.changeState}>點擊</button> <div>{this.state.isShow.toString()}</div> </div>
    );
  }
}
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5.當這個this.state.arr是一個數組時,且這個組件是繼承自PureComponent時,初始化依舊是輸出constructorrender,可是當點擊按鈕時,界面上沒有變化,也沒有輸出render,證實沒有渲染,可是咱們能夠從下面的註釋中看到,每點擊 一次按鈕,咱們想要修改的arr的值已經改變,而這個值將去修改this.state.arr,可是由於在PureComponent淺比較這個數組的引用沒有變化因此沒有渲染,this.state.arr也沒有更新,由於在this.setState()之後,值是在render的時候更新的, 這裏涉及到this.setState()的知識性能

6.可是當這個組件是繼承自Component的時候,初始化依舊是輸出constructorrender,可是當點擊按鈕時,界面上出現了變化,即咱們打印處理的arr的值輸出,並且每點擊一次按鈕都會輸出一次render,證實已經從新渲染,this.state.arr的值已經更新,因此 咱們能在界面上看到這個變化優化

import React, { PureComponent } from 'react';

class IndexPage extends PureComponent{
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      arr:['1']
    };
    console.log('constructor');
  }
  changeState = () => {
    let { arr } = this.state;
    arr.push('2');
    console.log(arr);
    // ["1", "2"]
    // ["1", "2", "2"]
    // ["1", "2", "2", "2"] 
    // ....
    this.setState({
      arr
    })
  };
  render() {
    console.log('render');
    return (
      <div> <button onClick={this.changeState}>點擊</button> <div> {this.state.arr.map((item) => { return item; })} </div> </div>
    );
  }
}

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7.下面的例子用擴展運算符產生新數組,使this.state.arr的引用發生了變化,因此初始化的時候輸出constructorrender後,每次點擊按鈕都會輸出render,界面也會變化,無論該組件是繼承自Component仍是PureComponentui

import React, { PureComponent } from 'react';

class IndexPage extends PureComponent{
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      arr:['1']
    };
    console.log('constructor');
  }
  changeState = () => {
    let { arr } = this.state;
    this.setState({
      arr: [...arr, '2']
    })
  };
  render() {
    console.log('render');
    return (
      <div> <button onClick={this.changeState}>點擊</button> <div> {this.state.arr.map((item) => { return item; })} </div> </div>
    );
  }
}
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8.上面的狀況一樣適用於對象的狀況this

二.PureComponent不只會影響自己,並且會影響子組件,因此PureComponent最佳狀況是展現組件

1.咱們讓IndexPage組件裏面包含一個子組件Example來展現PureComponent是如何影響子組件的spa

2.父組件繼承PureComponent,子組件繼承Component時:下面的結果初始化時輸出爲constructorIndexPage renderexample render,可是當咱們點擊按鈕時,界面沒有變化,由於這個this.state.person對象的引用沒有改變,只是改變了它裏面的屬性值 因此儘管子組件是繼承Component的也沒有辦法渲染,由於父組件是PureComponent,父組件根本沒有渲染,因此子組件也不會渲染

3.父組件繼承PureComponent,子組件繼承PureComponent時:由於渲染在父組件的時候就沒有進行,至關於被攔截了,因此子組件是PureComponent仍是Component根本不會影響結果,界面依舊沒有變化

4.父組件繼承Component,子組件繼承PureComponent時:結果和咱們預期的同樣,即初始化是會輸出constructorIndexPage renderexample render,可是點擊的時候只會出現IndexPage render,由於父組件是Component,因此父組件會渲染,可是 當父組件把值傳給子組件的時候,由於子組件是PureComponent,因此它會對prop進行淺比較,發現這個person對象的引用沒有發生變化,因此不會從新渲染,而界面顯示是由子組件顯示的,因此界面也不會變化

5.父組件繼承Component,子組件繼承Component時:初始化是會輸出constructorIndexPage renderexample render,當咱們第一次點擊按鈕之後,界面發生變化,後面就再也不改變,由於咱們一直把它設置爲sxt2,可是每點擊一次 都會輸出IndexPage renderexample render,由於 每次無論父組件仍是子組件都會渲染

6.因此正以下面第四條說的,若是stateprop一直變化的話,仍是建議使用Component,而且PureComponent的最好做爲展現組件

//父組件
import React, { PureComponent, Component } from 'react';
import Example from "../components/Example";

class IndexPage extends PureComponent{
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      person: {
        name: 'sxt'
      }
    };
    console.log('constructor');
  }
  changeState = () => {
    let { person } = this.state;
    person.name = 'sxt2';
    this.setState({
      person
    })
  };
  render() {
    console.log('IndexPage render');
    const { person } = this.state;
    return (
      <div> <button onClick={this.changeState}>點擊</button> <Example person={person} /> </div> ); } } //子組件 import React, { Component } from 'react'; class Example extends Component { render() { console.log('example render'); const { person } = this.props; return( <div> {person.name} </div> ); } } 複製代碼

三.如果數組和對象等引用類型,則要引用不一樣,纔會渲染

四.若是prop和state每次都會變,那麼PureComponent的效率還不如Component,由於你知道的,進行淺比較也是須要時間

五.如有shouldComponentUpdate,則執行它,若沒有這個方法會判斷是否是PureComponent,如果,進行淺比較

1.繼承自Component的組件,如果shouldComponentUpdate返回false,就不會渲染了,繼承自PureComponent的組件不用咱們手動去判斷propstate,因此在PureComponent中使用shouldComponentUpdate會有以下警告:

IndexPage has a method called shouldComponentUpdate(). shouldComponentUpdate should not be used when extending React.PureComponent. Please extend React.Component if shouldComponentUpdate is used.

也是比較好理解的,就是不要在PureComponent中使用shouldComponentUpdate,由於根本沒有必要

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