public class OOP_4_22_01 { static { System.out.println("開始進行類的初始化"); } public static void main(String[] args) { //測試我們的構造器 Point p = new Point(5.0, 6.0, 7.8); print(p.getDistance(new Point(2.0 , 4.0 , 3.5))); } public static void print(Object obj) { System.out.println(obj); } } /* *構造器:Java經過關鍵new來調用構造器,返回類的實例,構造器其實就是對對象初始化 *格式以下: * [修飾符] 類名 [形參列表] { * //n條語句 * } * *要點:一、構造器雖然有返回值,可是不能定義返回類型,由於返回類型必定是本類 * 二、若是沒有定義構造器,系統會自動爲咱們定義一個無參的構造器;若是咱們自定義了構造器, * 咱們必定記得要對類的無參構造器進行處理 * 三、構造器的方法名和類名必須一致 * */ class Point { double x , y ,z; public Point () { } public Point (double x , double y , double z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; } public double getDistance(Point p) { return Math.sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y)+(z-p.z)*(z-p.z)); } /* * 垃圾回收機制 Garbage Collection * JAVA的內存管理實際就是對象的管理,包括對象空間的分配和釋放 * 對象空間的分配:使用new關鍵字創造對象便可 * 對象空間的回收:將對象賦值null,垃圾回收器會負責將全部「不可達」的對象的內存空間回收 * 要點:一、程序員不能調用垃圾回收器 * 二、程序員能夠經過調用System.gc()通知進行垃圾回收,可是程序不會立刻回收 * 三、finaliza是JAVA提供給程序員用來釋放對象或資源的,可是儘可能少用 */ /* * 方法重載 * 要點:一、參數類型不一樣、或者參數個數不一樣、或者參數順序不一樣 會構成方法重載 * 二、構造方法也能夠重載 * 三、方法調用時,匹配離得最近的方法 */ /* * this關鍵字 * 要點:一、普通方法中指向調用該方法的對象 * 二、構造方法中指向正要初始化的對象 * 三、this不能用於static,想一想爲何? */ /* * static關鍵字 * 對於類而言:一、static聲明的成員變量爲靜態成員變量,它被該類全部的實例共享,在類被載入的時候被顯示初始化 * 二、能夠經過 「類名.類屬性名」 來調用 * 對於方法而言:一、不須要new對象,能夠直接調用 * 二、調用該方法的時候,不會將對象的引用傳遞給它,因此在static方法裏面不能訪問非static成員 */ }