class 語法已經出來很長時間了,藉助 babel 咱們能夠在生產中使用,下面就經過一個例子來看看 babel 是怎麼處理 class 的es6
下面是一段代碼,咱們分別爲實例、靜態、實例的原型添加方法和屬性數組
class Foo {
static foo = "Foo";
foo = "foo";
static getName() {
return this.foo;
}
getName() {
return this.foo;
}
static get value() {
return this.foo + "static";
}
get value() {
return this.foo + "example";
}
}
複製代碼
上面用到了static
,static
代表屬性或者方法添加到 Class 自己而不是實例上,下面再來對比一下 es5 的寫法babel
function Foo() {
this.name = "foo";
}
Foo.foo = "Foo";
Foo.getName = function() {
return this.foo;
};
Foo.prototype.getName = function() {
return this.foo;
};
Object.defineProperty(Foo, "value", {
configurable: true,
enumerable: true,
get() {
return this.foo + "static";
}
});
Object.defineProperty(Foo.prototype, "value", {
configurable: true,
enumerable: true,
get() {
return this.foo + "example";
}
});
複製代碼
上面咱們使用了Object.defineProperty
來爲對象定義屬性,其中 getter/setter 是可選,不過在嚴格模式下中 getter/setter 必須同時出現,使用 getter/setter 後 value 和 writable 不可出現,不然報錯。函數
"use strict";
function _instanceof(left, right) {
if (
right != null &&
typeof Symbol !== "undefined" &&
right[Symbol.hasInstance]
) {
return !!right[Symbol.hasInstance](left);
} else {
return left instanceof right;
}
}
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
}
function _defineProperty(obj, key, value) {
if (key in obj) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: value,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true
});
} else {
obj[key] = value;
}
return obj;
}
var Foo =
/*#__PURE__*/
(function() {
function Foo() {
_classCallCheck(this, Foo);
_defineProperty(this, "foo", "foo");
}
_createClass(
Foo,
[
{
key: "getName",
value: function getName() {
return this.foo;
}
},
{
key: "value",
get: function get() {
return this.foo + "example";
}
}
],
[
{
key: "getName",
value: function getName() {
return this.foo;
}
},
{
key: "value",
get: function get() {
return this.foo + "static";
}
}
]
);
return Foo;
})();
_defineProperty(Foo, "foo", "Foo");
複製代碼
轉碼過的代碼看起來有點多,不過咱們順着執行順序來看,首先var Foo =
內部執行了一個_classCallCheck
函數,那麼它有什麼用呢?post
其實這個函數是爲了保證 class 必須經過 new 來調用,ES6 規定 class 必須經過 new 調用,否則會顯式報錯。ui
判斷一個函數是否爲new
調用能夠經過 instanceof
來進行判斷,例如:this
function F() {
if (!(this instanceof F)) {
throw new Error("必須經過new調用");
}
}
複製代碼
在全局做用域下若是不經過 new 調用 this 爲 undefined
,instanceof
與非對象對比老是返回false
;es5
在 ES6 還能夠經過new.target
來判斷spa
function F() {
if (!new.target) {
throw new Error("必須經過new調用");
}
}
複製代碼
new.target
指向被 new 調用的構造函數,若是不存在返回 undefined
。prototype
上面介紹了兩種判斷方法再來看下 babel 是怎麼處理這一過程的
_classCallCheck
;_classCallCheck
將參數傳遞給_instanceof
函數;_instanceof
函數負責了什麼事情呢?
其實也是判斷函數是否經過 new 調用,不過它同時對Symbol.hasInstance
也進行了判斷。
當其餘對象使用 instanceof
運算符,判斷是否爲該對象的實例時,會調用這個方法,
方法定義在類自己
class MyClass {
[Symbol.hasInstance](foo) {
return foo instanceof Array;
}
}
[1, 2, 3] instanceof new MyClass(); // true
複製代碼
上面演示了一個例子,咱們書接上文看下_instanceof
函數內部怎麼判斷這一過程
function _instanceof(left, right) {
if (
right != null &&
typeof Symbol !== "undefined" &&
right[Symbol.hasInstance]
) {
return !!right[Symbol.hasInstance](left);
} else {
return left instanceof right;
}
}
複製代碼
判斷構造函數存在且同時存在 Symbol.hasInstance
方法,若是有就執行Symbol.hasInstance()
,沒有的話就直接執行instanceof
判斷。
撒花,這裏初始判斷講完,下面就是爲對象賦值
咱們繼續順着代碼看,發現調用了_defineProperty
,它是爲對象輔助賦值,轉到函數內部咱們看到
if (key in obj) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: value,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true
});
} else {
obj[key] = value;
}
複製代碼
不過爲何要經過key in obj
來判斷呢,其實下面的_defineProperties
函數也用到了這一判斷,簡單來講就是否是getter/setter
就直接把 value 添加到Object.defineProperty
的 value 上,不然就直接複製。
再來看代碼最後一句也調用了這個函數爲 Foo 靜態屬性賦值,對應的咱們已經走完了對應 class 的靜態和實例屬性的賦值
class Foo {
static foo = "Foo";
foo = "foo";
}
複製代碼
在順着代碼往下看發現調用了_createClass
函數,同時還把構造函數以及咱們的靜態方法和實例方法經過數組傳遞,咱們轉到_createClass
函數
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
}
複製代碼
這一步就是爲構造函數和構造函數的prototype
屬性賦值,再來看_defineProperties
函數
function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
複製代碼
_defineProperties
執行的步驟很簡單
enumerable
、configurable
屬性描述符,注意enumerable
賦值爲 false,這樣作的緣由是類的內部全部定義的方法,都是不可枚舉的;writable
描述屬性Object.defineProperty
爲對象賦值上面把 class 轉化爲構造函數講完了,不過你是否好奇 babel 怎麼處理繼承的呢?
下一篇文章從babel看class(下)就講解這一過程,若是喜歡請點贊一下,^_^