參考:https://www.cnblogs.com/zuobaiquan01/p/8477322.html javascript
1、callback回調函數html
回調是一個函數被做爲一個參數傳遞到另外一個函數裏,在那個函數執行完後再執行。( 也即:B函數被做爲參數傳遞到A函數裏,在A函數執行完後再執行B )java
function f1 (callback) {
setTimeout(function () {
console.log("1")
callback();
},1000);
}
function f2(){
console.log("2")
}
f1(f2);
2、Promisejquery
(1)promise對象是commonJS工做組提出的一種規範,一種模式,目的是爲了異步編程提供統一接口。
(2)promise是一種模式,promise能夠幫忙管理異步方式返回的代碼。他講代碼進行封裝並添加一個相似於事件處理的管理層。咱們可使用promise來註冊代碼,這些代碼會在在promise成功或者失敗後運行。
(3)promise完成以後,對應的代碼也會執行。咱們能夠註冊任意數量的函數再成功或者失敗後運行,也能夠在任什麼時候候註冊事件處理程序。
(4)promise有兩種狀態:一、等待(pending);二、完成(settled)。promise會一直處於等待狀態,直到它所包裝的異步調用返回/超時/結束。
(5)這時候promise狀態變成完成。完成狀態分紅兩類:一、解決(resolved);二、拒絕(rejected)。
(6)promise解決(resolved):意味着順利結束。promise拒絕(rejected)意味着沒有順利結束。
'use strict';
// 輸出log到頁面:
function log(s) {
if(s==1){
console.log("這是1");
}else if(s>1&&s<=10){
console.log("這是大於1,小於或等於10")
}else if(s>10){
console.log("大於10")
}else{
console.log("el," + s)
}
}
function ins(){
console.log("一塊兒來嗨皮")
}
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
log('start new Promise...');
var timeOut = Math.random() * 2.5;
log('set timeout to: ' + timeOut + ' seconds.');
setTimeout(function () {
if (timeOut < 1) {
// log(timeOut);
resolve(200);
}else if(timeOut == 0){
resolve(1);
}else {
// log(timeOut);
reject(timeOut);
}
}, timeOut * 1000);
})
p.then(function (r) {
log(r);
})
p.catch(function (r) {
log(r);
});
(1)代碼的 關鍵在於setTimeout()的調用。
(2)重要的是,他調用了函數resolve()和reject()。resolve()函數告訴promise用戶promise已解決;reject()函數告訴promise用戶promise未能順利完成。
(3)另外還有一些使用了promise代碼。注意then和catch用法,能夠將他們想象成onsucess和onfailure事件的處理程序。
(4)巧妙地方是,咱們將promise處理與狀態分離。也就是說,咱們能夠調用p.then(或者p.catch)多少次均可以,無論promise是什麼狀態。
(5)promise是ECMAscript 6管理異步代碼的標準方式,javascript庫使用promise管理ajax,動畫,和其餘典型的異步交互。
簡單的說,它的思想是:每個異步任務返回一個promise對象,該對象有一個then方法,容許指定回調函數。好比,f1的回調函數f2,能夠寫成:
3、事件監聽ajax
採用事件驅動模式。
任務的執行不取決代碼的順序,而取決於某一個事件是否發生。
監聽函數有:on,bind,listen,addEventListener,observe
仍是以f1和f2爲例。首先,爲f1綁定一個事件(採用jquery寫法)。
上面代碼意思是,當f1發生done事件,就執行f2。
而後對f1進行改寫:
function f1(){
settimeout(function(){
//f1的任務代碼
f1.trigger('done');
},1000);
}
f1.trigger('done')表示,執行完成後,當即觸發done事件,從而開始執行f2.
這種方法的優勢:比較容易理解,能夠綁定多個事件,每個事件能夠指定多個回調函數,並且能夠去耦合,有利於實現模塊化。
這種方法的缺點:整個程序都要變成事件驅動型,運行流程會變得不清晰。
事件監聽方法:
(1)onclick方法
element.onclick=function(){
//處理函數
}
優勢:寫法兼容到主流瀏覽器
缺點:當同一個element元素綁定多個事件時,只有最後一個事件會被添加
例如:
element.onclick=handler1;
element.onclick=handler2;
element.onclick=handler3;
上訴只有handler3會被添加執行,因此咱們使用另一種方法添加事件
(2)attachEvent和addEvenListener方法
//IE:attachEvent
elment.attachEvent("onclick",handler1);
elment.attachEvent("onclick",handler2);
elment.attachEvent("onclick",handler3);
上述三個方法執行順序:3-2-1;
//標準addEventListener
elment.addEvenListener("click",handler1,false);
elment.addEvenListener("click",handler2,false);
elment.addEvenListener("click",handler3,false);
執行順序:1-2-3;
PS:該方法的第三個參數是泡沫獲取,是一個布爾值:當爲false時表示由裏向外,true表示由外向裏。
4、發佈訂閱者編程
咱們假定,存在一個"信號中心",某個任務執行完成,就向信號中心"發佈"(publish)一個信號,其餘任務能夠向信號中心"訂閱"(subscribe)這個信號,從而知道何時本身能夠開始執行。這就叫作"發佈/訂閱模式"(publish-subscribe pattern),又稱"觀察者模式"(observer pattern)。
這個模式有多種實現,下面採用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,這是jQuery的一個插件。
首先,f2向"信號中心"jQuery訂閱"done"信號。
jQuery.subscribe("done", f2);
function f1() {
setTimeout(function () {
// f1的任務代碼
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}
jQuery.publish("done")的意思是,f1執行完成後,向"信號中心"jQuery發佈"done"信號,從而引起f2的執行。promise
此外,f2完成執行後,也能夠取消訂閱(unsubscribe)
jQuery.unsubscribe("done", f2);
5、 Async