WHATWG 致力於 web 表單和應用程序,而 W3C 專一於 XHTML 2.0。在 2006 年,雙方決定進行合做,來建立一個新版本的 HTML——HTML5 。html
當前,video 元素支持三種視頻格式:html5
格式 | IE | Firefox | Opera | Chrome | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Ogg | No | 3.5+ | 10.5+ | 5.0+ | No |
MPEG 4 | 9.0+ | No | No | 5.0+ | 3.0+ |
WebM | No | 4.0+ | 10.6+ | 6.0+ | No |
*Ogg = 帶有 Theora 視頻編碼和 Vorbis 音頻編碼的 Ogg 文件web
*MPEG4 = 帶有 H.264 視頻編碼和 AAC 音頻編碼的 MPEG 4 文件canvas
*WebM = 帶有 VP8 視頻編碼和 Vorbis 音頻編碼的 WebM 文件瀏覽器
<video src='...' controls>
Your browser does not support the video tag.
</video>
*control屬性提供播放、暫停和音量控件。標籤裏內容是在不支持video元素的瀏覽器中顯示。網絡
Internet Explorer 8 不支持 video 元素。在 IE 9 中,將提供對使用 MPEG4 的 video 元素的支持。dom
爲了要確保適用於 Safari 瀏覽器,視頻文件必須是 MPEG4 類型。ide
瀏覽器將使用第一個可識別的視頻格式:oop
1 <video width="xxx" height="xxx" controls="controls">
2 <source src="xxx.ogg" type="video/ogg">
3 <source src="xxx.mp4" type="video/mp4">
4 Your browser does not support the video tag. 5 </video>
video 元素容許多個 source 元素。source 元素能夠連接不一樣的視頻文件。post
屬性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
autoplay | autoplay | 自動播放 |
controls | controls | 瀏覽器自帶的控制條 |
height | pixels | 設置視頻播放器的高度。 |
loop | loop | 循環播放 |
preload | preload | (預加載) 若是使用 "autoplay",則會忽略該屬性。 |
poster | 視頻封面,沒有播放時顯示的圖片 | |
src | url | 要播放的視頻的 URL。 |
width | pixels | 設置視頻播放器的寬度。 |
下面列出了大多數瀏覽器支持的視頻方法、屬性和事件:
方法 | 屬性 | 事件 |
---|---|---|
play() [開始播放音頻/視頻] | currentSrc | play |
pause() [暫停當前播放的音頻/視頻] | currentTime | pause |
load() [從新加載音頻/視頻元素] | videoWidth | progress |
canPlayType() [檢測瀏覽器是否能播放指定的音頻/視頻類型] | videoHeight | error |
addTextTrack() [向音頻/視頻添加新的文本軌道] | duration | timeupdate |
ended | ended | |
error | abort | |
paused | empty | |
muted | emptied | |
seeking | waiting | |
volume | loadedmetadata | |
height | ||
width |
註釋:在全部屬性中,只有 videoWidth 和 videoHeight 屬性是當即可用的。在視頻的元數據已加載後,其餘屬性纔可用。詳情
html:
<div style="text-align:center;">
<button onclick="playPause()">播放/暫停</button>
<button onclick="makeBig()">大</button>
<button onclick="makeNormal()">中</button>
<button onclick="makeSmall()">小</button>
<br />
<video id="media" width="420" style="margin-top:15px;">
<source src="/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4" />
<source src="/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg" /> Your browser does not support HTML5 video. </video>
</div>
js:
var myVideo=document.getElementById("media"); function playPause(){ if (myVideo.paused) myVideo.play(); else myVideo.pause(); } function makeBig(){ myVideo.width=560; } function makeSmall(){ myVideo.width=320; } function makeNormal(){ myVideo.width=420; }
當前,audio 元素支持三種音頻格式:
IE 9 | Firefox 3.5 | Opera 10.5 | Chrome 3.0 | Safari 3.0 | |
---|---|---|---|---|---|
Ogg Vorbis | √ | √ | √ | ||
MP3 | √ | √ | √ | ||
Wav | √ | √ | √ |
1 <audio src="song.ogg" controls="controls">
2 Your browser does not support the audio tag. 3 </audio>
一個 Ogg 文件,適用於Firefox、Opera 以及 Chrome 瀏覽器。
爲了要確保適用於 Safari 瀏覽器,音頻文件必須是 MP3 或 Wav 類型。
Internet Explorer 8 不支持 audio 元素。在 IE 9 中,將提供對 audio 元素的支持。
audio 元素容許多個 source 元素。source 元素能夠連接不一樣的音頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的格式:
1 <audio controls="controls">
2 <source src="song.ogg" type="audio/ogg">
3 <source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
4 Your browser does not support the audio tag. 5 </audio>
屬性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
autoplay | autoplay | 若是出現該屬性,則音頻在就緒後立刻播放。 |
controls | controls | 若是出現該屬性,則向用戶顯示控件,好比播放按鈕。 |
loop | loop | 若是出現該屬性,則每當音頻結束時從新開始播放。 |
preload | preload | 若是出現該屬性,則音頻在頁面加載時進行加載,並預備播放。 若是使用 "autoplay",則忽略該屬性。 |
src | url | 要播放的音頻的 URL。 |
js代碼:
1 //audio能夠直接經過new建立對象
2 Media = new Audio("http://www.abc.com/test.mp3"); 3 //audio和video均可以經過標籤獲取對象
4 Media = document.getElementById("media");
HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均繼承自 HTMLMediaElement
1 //錯誤狀態
2 Media.error; //null:正常
3 Media.error.code; //1.用戶終止 2.網絡錯誤 3.解碼錯誤 4.URL無效
4
5 //網絡狀態
6 Media.currentSrc; //返回當前資源的URL
7 Media.src = value; //返回或設置當前資源的URL
8 Media.canPlayType(type); //是否能播放某種格式的資源
9 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但沒有使用網絡 2.正在下載數據 3.沒有找到資源
10 Media.load(); //從新加載src指定的資源
11 Media.buffered; //返回已緩衝區域,TimeRanges
12 Media.preload; //none:不預載 metadata:預載資源信息 auto:
13
14 //準備狀態
15 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
16 Media.seeking; //是否正在seeking
17
18 //回放狀態
19 Media.currentTime = value; //當前播放的位置,賦值可改變位置
20 Media.startTime; //通常爲0,若是爲流媒體或者不從0開始的資源,則不爲0
21 Media.duration; //當前資源長度 流返回無限
22 Media.paused; //是否暫停
23 Media.defaultPlaybackRate = value;//默認的回放速度,能夠設置
24 Media.playbackRate = value;//當前播放速度,設置後立刻改變
25 Media.played; //返回已經播放的區域,TimeRanges,關於此對象見下文
26 Media.seekable; //返回能夠seek的區域 TimeRanges
27 Media.ended; //是否結束
28 Media.autoPlay; //是否自動播放
29 Media.loop; //是否循環播放
30 Media.play(); //播放
31 Media.pause(); //暫停
32
33 //控制
34 Media.controls;//是否有默認控制條
35 Media.volume = value; //音量
36 Media.muted = value; //靜音
37
38 //TimeRanges(區域)對象
39 TimeRanges.length; //區域段數
40 TimeRanges.start(index) //第index段區域的開始位置
41 TimeRanges.end(index) //第index段區域的結束位置
1 eventTester = function(e){ 2 Media.addEventListener(e,function(){ 3 console.log((new Date()).getTime(),e); 4 }); 5 } 6
7 eventTester("loadstart"); //客戶端開始請求數據
8 eventTester("progress"); //客戶端正在請求數據
9 eventTester("suspend"); //延遲下載
10 eventTester("abort"); //客戶端主動終止下載(不是由於錯誤引發),
11 eventTester("error"); //請求數據時遇到錯誤
12 eventTester("stalled"); //網速失速
13 eventTester("play"); //play()和autoplay開始播放時觸發
14 eventTester("pause"); //pause()觸發
15 eventTester("loadedmetadata"); //成功獲取資源長度
16 eventTester("loadeddata"); //
17 eventTester("waiting"); //等待數據,並不是錯誤
18 eventTester("playing"); //開始回放
19 eventTester("canplay"); //能夠播放,但中途可能由於加載而暫停
20 eventTester("canplaythrough"); //能夠播放,歌曲所有加載完畢
21 eventTester("seeking"); //尋找中
22 eventTester("seeked"); //尋找完畢
23 eventTester("timeupdate"); //播放時間改變
24 eventTester("ended"); //播放結束
25 eventTester("ratechange"); //播放速率改變
26 eventTester("durationchange"); //資源長度改變
27 eventTester("volumechange"); //音量改變