unity面試經驗總結(根據其餘博客大牛的總結)

一、面試方式:全部面試,只有3家有面試題,藍港是其中之一,題量2-4頁不等;其餘都是1對1,2對1,或者3對1直接面試;主要考C#、unity基礎,大公司問的不難,但問得深,基礎必須紮實。html 二、3D圖形學、渲染:渲染管道流程、3D渲染優化,延遲渲染、Shader編程。ios 三、數學、數據結構:二維矩陣、三維矩陣相乘、轉置;向量點乘和叉乘方法和意義;四元數、歐拉數;二叉樹、堆棧;線性表、鏈
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